ПрохожденияКак добраться к Пику Виндагнира и пройти квест «В горах» — Genshin Impact→
Подробный гайд по прохождению Pathfinder Wrath of the Righteous — партийной RPG по одноименному Пути приключений настольного Pathfinder от компании Paizo. В этом руководстве вы найдёте ответы на все интересующие вас вопросы по игре: выбор уровня сложности, советы по созданию персонажа, а также прохождение основных заданий и поручений спутников.
Мы дополняем руководство каждый день.
Перед началом основной истории выберите сложность игры. Это обязательно для всех пользователей. Если вы хотите просто насладиться историей Pathfinder Wrath of the Righteous, то выберите режим «История». Чем выше уровень сложности, тем сложнее будет прохождение не только сюжетных квестов, но и других заданий в игре.
Опция определяет силу критических ударов, нанесённым вашему отряду.
Включите эту функцию, чтобы ваши герои не погибали после получения смертельного ранения. В этом случае они будут приобретать состояние «Порог смерти», что немного отсрочит его гибель. Если же и в этом состоянии герой получит урон, то он погибнет. На некоторые эффекты это состояние не действует, поэтому герои могут сразу же погибать.
Включите эту опцию, чтобы ваш герой и члены отряда не могли погибнуть. В этом случае они просто падают на землю и поднимаются после завершения сражения.
В игре все персонажи могут приобрести негативные состояния, которые снимаются каждый определённым способом. Включите эту функцию, тогда приобретённые негативные состояния будут автоматически сняты после отдыха в лагере.
Опция определяет, кто из членов отряда будет автоматически развиваться по мере прохождения Pathfinder Wrath of the Righteous. С включённой функцией все персонажи будут развиваться автоматически и одновременно. Для любого соратника во время повышения уровня можно отключить режим авторазвития, это приведёт к тому, что с момента отключения режима вам придётся развивать данного персонажа самостоятельно.
Функция определяет сложность всех бросков в игре и характеристики противников:
В этом разделе вы можете тонко настроить объём урона, получаемого вашим отрядом от любых источников. Настройте ползунок от 0,2 до 3,0 единиц.
Эта опция определяет уровень прокачки характеристик всех противников:
Этот раздел влияет на размер боевых столкновений, а также на силу и характеристики встречаемых в них врагов. Опция имеет всего два состояния:
В игре Pathfinder Wrath of the Righteous вы будете исследовать открытый мир, передвигаясь по глобальной карте. При включении этой опции весь переносимых предметов будет влиять на скорость перемещения персонажей. Чем больше вес переносимых предметов, тем медленнее продвигается отряд.
С включённой функцией вы можете переобучать вашего персонажа и всех доступных соратников. Изменение этой опции сменит режим сложности игры на «Настраиваемый».
В Pathfinder Wrath of the Righteous вы можете выбрать заранее сгенерированного героя, характеристики и навыки которого были определены разработчиками игры. В этом случае вы можете выбрать одного из шести героев.
Такие воины, известные как всадники, дают обет ставить свою миссию превыше всего и делать всё возможное для её выполнения. Всадники умело сражаются верхом, и их часто можно видеть несущимися по полю боя с символом своего ордена на длинном развевающемся знамени.
Характеристики:
Навыки:
Способности:
Всегда готовые защитить честь своего божества в бою, жрецы могут быть стойкими и умелыми бойцами. Истинная же сила жрецов в их способности обращаться к божественной мощи для усиления себя и союзников.
Характеристики:
Навыки:
Способности:
Место воинов в гуще боя — они прекрасно умеют выживать и побеждать врагов. Воинам доступны самые разные такити, поэтому в прямом противостоянии с ними мало кто может потягаться.
Характеристики:
Навыки:
Способности:
Воры прекрасно умеют передвигаться незаметно и застигать противника врасплох, но прямых столкновений воры стараются избегать. Всевозможные навыки и способности помогают ворам быть весьма гибкими. Каждый вор специализируется в какой-то определённой области.
Характеристики:
Навыки:
Способности:
Палачи — мастера выслеживать добычу и опытные охотники. Они проводят жизнь, совершенствуя своё умение обращаться с оружием, изучая повадки и анатомию врагов.
Характеристики:
Навыки:
Способности:
Хотя колдуны работают непосредственно с магией, они знают мало заклинаний, но умеют их часто применять. Это делает их устрашающей боевой силой. По мере развития и изучения новых заклинаний, колдуны приобретают дополнительные способности, которые сильно разняться друг с другом.
Характеристики:
Навыки:
Способности:
В самом начале прохождения нас доставляют в город. Отвечаем на вопросы Харлана, задаём несколько вопросов Теренделеве и получаем первый квест «День города». На улицах города царит праздник, поэтому нам нужно отведать праздничной выпивки, кинуть дротик в мишень и ударить манекен.
Манекен находится справа от места, куда нас принесли.
Осматриваем верхнюю часть площади и пробуем праздничную выпивку.
Третье действие мы не успеем сделать, так как на город нападут демоны. Смотрим ролик и общаемся со стражником. Он даст нам лёгкое оружие, но сразиться с демонами мы тоже не успеем. Герой провалится в пропасть.
Движемся вглубь пещеры, находим двух девушек Сиилу и Аневию. Получаем 125 очков опыта, общаемся с девушками. Аневия застряла под завалом камней, выбираем, как поступить:
В зависимости от навыков, выбираем один из вариантов. Если поможем безвозмездно, то Сиила присоединится к нашей группе. Продолжаем следовать вглубь пещеры, обыскиваем сундук. Позже к нам присоединятся ещё одна девушка Камелия. Осматриваем труп и берём факел во вторую руку. Следуем по пещере до развилки. Идём направо, находим труп и осматриваем его. Возвращаемся к развилке и идём налево.

Встречаемся с Ланном и Вендуагой. Можем убить их, но если оставим в живых, то поможем монстрам отыскать меч и получим достаточно много опыта. Выбрав второй вариант, осматриваем разбросанные по пещере груды камней и находим меч. Появляется диалоговое окно с небольшой историей. Выбираем:
Выбираем первый вариант, герой пытается исцелить девушку с золотыми волосами:
Выбираем первый или второй вариант. Герой стряхивает с себя боль и оцепенение. Он поднимает пламенный клинок и разит плоть демонической твари, напавшей на него. Напоследок монстр произносит фразу, которую нужно дополнить:
Чтобы покинуть пещеру, проходим проверку навыка «Подвижность». Теперь в нашем отряде уже пять соратников. По пути Вендуаг попросит не являть Суллу «свет небес». Говорим, что подумаем над этим и покидаем первую часть пещеры.
Попадаем в деревню монгреллов. Выбираем, рассказывать Суллу о небесном свете или умолчать. В первом варианте вы подтвердите слова Ланн (к законопослушному), во втором — выставите его лжецом (к хаотичному).
Делаем выбор и направляемся в хижину для отдыха. По пути встречаем Хоогуса Гверма. Расспрашиваем мужчину, кто он и что он здесь делает. Он попросит помощи. Если прокачан навык «Дипломатия», то можем повысить цену за его просьбу до двух тысяч золотых. В этом случае получаем доступ к новой главе «Наследие Страж-камня».
У хижины встречаемся с торговцем по имени Дайра. Говорим с ней и при желании торгуем, затем отдыхаем в хижине. Наутро разговариваем с Ланном. Если рассказали Суллу о небесном свете, то Вендуаг покинет отряд. Справа на карте появится отметка с выходом. Следуем туда и перемещаемся в пещеры у Охранного Лабиринта.
На подступах к лабиринту встретим бойцов из племени, которые боятся заходить внутрь. Можем остаться и осмотреть пещеру или сразу войти старые руины замка. Убиваем культистов, обезвреживаем ловушку и собираем все ценные предметы. Здесь же находим запертую дверь. Спускаемся в подземелье, убиваем всех врагов и находим подсказку, которая даёт намёк на факел рядом с запертой дверью в лабиринте. Возвращаемся наверх, используем факел и открываем дверь.
У статуи Бафомета осматриваем две комнаты (одна из них потайная, открывается также при помощи факела) и следуем в комнату справа. Здесь убиваем несколько врагов, на стене слева видим разноцветные камни. По сюжету мы узнаем подсказку позже, но, в принципе, если уж вы читаете это прохождение, то можете открыть его уже сейчас. Общаемся со спутниками и забираем полезные предметы из потайной комнаты.

Делаем это и возвращаемся наверх, в главный зал. Открываем дверь справа от алтаря и сражаемся с несколькими дречами. Поднимаемся по длинной винтовой лестнице и смотрим кат-сцену с монстрами.

Сразу после видеоролика у вас будет выбор, поддаться ярости или ухватиться за свет, таящийся внутри героя. Сразитесь с Хасиллой и Венудаг, затем ещё с несколькими демонами. Венудаг останется жива и сумеет убежать, а вам останется лишь покинуть подземелье. Переход на другую локацию находится в соседней комнате с каналом.

Для выполнения этого задания понадобится параллельно завершить несколько других основных квестов.
Но наверху не так спокойно, как хотелось бы. Ожесточённые бои всё еще продолжаются. Вы встретитесь с Ирабетом, который только что прикончил с десяток демонов. Поговорим с ним и поднимаемся на второй этаж при помощи лестницы. Смотрим сцену с перебежчиком, убиваем всех культистов и следуем за Ирабет на третий этаж.
Здесь знакомимся с суккубом Минаго. Делаем несколько выборов, которые изменят наше мировоззрение к «ангелу» или «демону», затем пытаемся убить демоницу. Она оказывается очень сильна, и, возможно, даже убьёт несколько членов нашего отряда.
Вскоре оказываемся в незнакомом доме, в комнате с Ирабет. Нам нужно отыскать Стонтонома и поговорить с ним. Мужчина находится здесь же, в таверне. После беседы с ним мы открываем новую локацию, библиотеку «Чёрное крыло».
Выходим на глобальную карту города и отправляемся вниз, к рыночной площади. Позади домов находим несколько стражников, которые хотят убить невинную девушку по имени Уголёк. Выбираем одно из умений, чтобы переубедить их, либо просто убиваем.

Таким образом мы получаем шестого спутника в свой отряд. Добираемся до дальней части пролома и находим проверку атлетикой.

Как только переберёмся на другую сторону, выполним поручение «Рассечённый город».
Куда дальше? Зачищаем локацию и следуем вниз по городу. Встречаем инквизитора, решаем его судьбу. Более подробно разговор с инквизитором описан в задании соратников «Друзья познаются в беде, и не только».
Решаем судьбу инквизитора и осматриваем руины. Во время разговора с Рамьеном и инквизитором получаем задание «Жаркий спор о вере», в котором вам предстоит решить судьбу одного из них. Независимо от выбранной стороны, сообщаем второй стороне о том, что оппонент мёртв и завершаем задание. Получаем ещё один квест «Взгляд, устремлённый к звёздам».
Осматриваем мир глазами эона и выбираем, сохранить в себе его силу или позволить его силе развеется.

На ярмарке убиваем монстров и находим слугу, после общения с которым станет активно поручение «Не лучшее время для пира».
Отправляемся в библиотеку «Чёрное крыло», что выше рыночной площади. По дороге можем обнаружить локацию с повешенным культистом. В этой локации можно собрать следующие предметы:

Добравшись до библиотеки разговариваем с Калебом. Обращаем внимание на его манеру разговора, понимаем, что он лжец. Выбираем «К законопослушному [Атлетика 12]» или нападаем на них. Если просто нападём, то Калеб успеет поджечь крестоносцев.

В этом случае в живых останется лишь Сказитель, а игра предложит сразу переместиться в «Сердце защитника», чтобы пообщаться с этим персонажем. Соглашаемся. Общаемся со Сказителем (он сидит рядом с вашей комнатой в таверне), показываем ему камень и нож, несколько раз получаем опыт и завершаем разговор.
ВНИМАНИЕ: Обязательно завершите все побочные активности перед тем, как нападать на Серый гарнизон. Можем изучать открытую часть города и выполнять задания. Если согласимся выдвинуться на гарнизон сейчас, некоторые квесты будут провалены!

Завершив все связанные задания, возвращаемся к Ирабет и говорим, что готовы напасть на «Серый гарнизон». Поднимаемся на второй этаж, убиваем демонов. Видим, как демоница забирает одного из воинов. Спускаемся на первый этаж по другой лестнице. Очищаем первый этаж от демонов, добираемся до группы культистов во главе с Отирубо.

Убиваем культистов, находим дверь, замаскированную под шкаф. За дверью лестница на второй этаж. В небольшой комнате слева находим демоницу. Она произносит речь и исчезает, а мы подбираем в сундуке ингредиент «Сердце демоницы».

Расправляемся с другими демонами, находим запертую дверь. Сюда пока рано, нет ключа. Проходим через библиотеку к светящемуся камню и открываем дверь в большой зал против него. Здесь нас ждёт ещё одно сражение с монстрами под предводительством культиста Джеслина.

Джеслин довольно сильный противник, так что подготавливаемся перед сражением с ним и его свитой. Убиваем всех врагов, в карманах трупа Джеслина подбираем «Осквернённый ключ», которым и открываем запертую дверь на этом этаже.

Добираемся до священной купели, которую демоны осквернили человеческими органами. Очищаем её. Но этого мало. Следует ещё раз пройтись по всем комнатам и найти священные картины, также осквернённые демонами. Одна из них находится здесь же, на втором этаже, ещё несколько на первом этаже в правой и левой частях гарнизона.
Смотрим сцену с демоницей и солдатом, поднимаемся на третий этаж. Проходим проверку подвижности и прикасаемся к Страж-камню. Принимаем решение:
Смотрим сцену нападения на город, затем перед нами появляется демоница. Сражаемся с ней, видим крестоносца-предателя, который освобождает демоницу. Возвращаемся к союзникам и завершаем задание.
Если мы выбрали путь Рамьена, то убиваем инквизитора и находим мужчину неподалёку от ярмарки. Говорим с ним, чтобы начать задание. Рядом с Рамьеном находится мужчина по имени Илкес, общаемся с ним. Он просит разыскать Аранку, которая нашла прибежище где-то в городе, среди друзей и поклонников. Если Илкеса не оказывается рядом с Рамьеном, заходим в храм Дезны. Отправляемся в локацию «Дом для вечеринок графа Арендея» и находим девушку здесь.

Возвращаемся на «Рыночную площадь» и разговариваем с единственными оставшимися здесь в живых крестоносцами, которые стоят рядом с крестьянином. Показываем одному из них платок Аранки, после чего появляется Талл. Общаемся с с людьми инквизитора (выбираем мировоззрение), но только так, чтобы Талл остался жив.
Отправляемся в храм Дезны и общаемся с Илкесом (Аранка и Талл уже рядом с ним). Если хотите, можете убить всех троих, либо завершить квест.
По сюжету встретим незнакомку по имени Нэнио. Девушка обратится к культистам, а мы можем выбрать, просто стоять и смотреть на то, что она будет делать, или вмешаться и убить всех.
Если выбираем просто молчать, то сможем ответить на вопросы Нэнио, но нужно обладать определёнными знаниями (религия и мир). Убиваем всех культистов и отвечаем девушке на последний вопрос. Если проходим испытание навыка «Знание», то получаем ответ, если нет, то выбираем:
На второй вопрос Нэнио отвечаем:
Ответ на третий вопрос:
Если правильно отвечаем на все три вопроса, то получим 120 опыта и получим задание соратников «Больше чем ничего».
Покидаем локацию и отправляемся к Башне (находится ниже Рыночной площади и Ателье). Встречаем здесь два видения и разговариваем с ними. Дверь в башню заперта, но на башне видим Дварфа. Поднимаемся к нему по руинам и смотрим сцену с монстрами и культистами.
Теперь не медлим и возвращаемся в таверну. Сообщаем об этом Ирабет и получаем новое задание «Общее дело».
Чтобы основная часть демонов ушла из башни, вам нужно завершить задание «Отсроченный приговор»! Теперь нужно отправиться в башню Эстрод и перебить оставшиеся силы врага.
Расспрашиваем демона о том, что он забыл в башне и вырезаем его свиту. Перед тем, как покинуть башню, спускаемся в подвал и находим мужчину по имени Телдон. Любезно просим его отдать ключи от музея (воруем ключи или убиваем его), затем просим проследовать в «Сердце защитника». Теперь можем отправиться атаковать «Серый гарнизон» по квесту «Город в огне».
В этом задании нам нужно будет собрать отряд воинов, которые пригодятся при нападении на башню.
Где искать подмогу:
После того, как вы встретитесь с демоницей и проиграете сражение, то окажетесь в таверне. Сперва говорим с Хоргусом, который находится в таверне. Он отдаёт нам то количество золота, о котором вы договорились в подземелье (в моём случае, 2000 золотых). После разговора он даёт нам ещё одно поручение — отправиться в особняк Хоргуса с Камелией.
Добираемся до особняка и исследуем его. На первом этаже избавляемся от нескольких врагов, затем поднимаемся на второй этаж. Здесь также убиваем несколько культистов Бафомета и камбионов. В дальней комнате находим двух монстров. В этой же комнате видим дверь, замаскированную под шкаф. Пока не можем её открыть, находим напротив этого шкафа окно и машем Хоргусу рукой, показывая, что опасность миновала.
Через мгновение появится Хоргус и попросит пройти за ним, открыв дверь, замаскированную под шкаф. Общаемся с владельцем поместья, который оказывается ненастоящим Хоргусом. Можете убить его, либо просто забрать награду и уйти (2000 золотых).
Перед тем, как покинуть поместье, не забываем осмотреть все шкафчики и сундуки, а также собрать все трофеи!
Чтобы продолжить это задание, выйдите на глобальную карту и спуститесь к нижнему разлому. Здесь мы встретим посыльного, который расскажет о нападение на «Сердце защитника» демонами.
Общаемся с Ирабет и говорим, что готовы сразиться. Убиваем толпу культистов, затем минотавра-рубателя. Отражаем другие атаки и завершаем задание.
Во время исследования Рыночной площади находим эльфийку по имени Кайлесса. Можем убить её или отпустить. Если отпустим, то в третьей главе общаемся с Форном в полевом госпитале и узнаём, что вскоре она нанесёт очередной удар.

Как только получаем это задание, открываем журнал задач. Нам нужно:
Все они находятся на одной карте. Обойдите карту вокруг и взаимодействуйте с крестоносцами, чтобы завершить все четыре поручения. Войсковый квартирмейстер — Вильсер Гармс, находится в центре локации.
После этого заходим в палатку командора и общаемся с королевой Голфри. Получаем задание, общаемся с графом и завершаем первую часть квеста.
Завершаем первую часть предыдущего задания и ложимся отдыхать (кровать находится в палатке командора). Проходим проверку несколькими навыками, после чего в палатке командора появится значок выхода из локации.
Выходим из локации и движемся вверх до города Дрезен, по пути уничтожаем лагеря демонов. Не забываем пополнять армию легиона.
После первого сражения двигаемся вперёд своим персонажем и попадаем на полянку с эльфами. Они предложат выпить чаю, отказываемся. Выхватываем оружие.
Убиваем их и продолжаем разбивать группировки демонов, пока не находим локацию «Улыбка прокажённого». В этой локации мы должны справиться с роем вескаворов. При исследовании локации начнётся ещё одно задание «Музыка Бездны».
Задание продолжится, как только мы доберёмся до Дрезена. Когда ворота в город будут открыты, пробираемся внутрь и сражаемся с остатками демонов и культистов.
Что нужно делать во время штурма:
Следуем в правую часть локации и находим вход в развалины.
В развалинах находим вход в тюрьму. В одной из камер находится демоница Арушалай. Можем убить её или отпустить (на ваше усмотрение). Здесь же находим лестницу наружу и выбираемся.
Мы попадаем в основную часть города. Обращаем внимание на крыши зданий, нам нужно сюда добраться. На одной из стен находим лестницу, ведущую на крышу. Забираемся наверх. Это единственный способ перебраться через стену и открыть ворота.
Продвигаемся по стене и убиваем великанов. После того, как последний великан будет убит, задание обновится. Спускаемся со стен и находим вход в развалины (опционально). Здесь мы найдём припасы крестоносцев и сможем отдохнуть прямо во время битвы.
Истребляем всех демонов и возвращаемся к основным воротам. Теперь мы можем начать штурм. Взаимодействуем с воротами, крестоносцы начинают ломать их. В это время нам нужно сдерживать натиск атакующих монстров.
Так как мы уже зачистили все три области, то можем приступать к штурму вторых ворот. Когда они будут сломаны, мы встретим демона Бабау. Можем применить [Устрашение] на демонах, чтобы они испугались и убежали. Сразитесь с Бабау.
Во время битвы появится Грейборг и спугнёт Бабау. Поднимаемся на стены центральной цитадели и находим вход в подземелье. Перед тем, как отправиться туда, обязательно посетите Вильсера Гармса, купите лучшую броню и оружие!
Находим эльфийку по имени Яниэль, освобождаем её, затем добираемся до статуи. Внизу видим нескольких демонов, но отсюда вниз не попасть. Нам придётся исследовать всё подземелье и найти спуск к алтарю.
Для начала отправляемся в верхнюю часть локации и находим Йорана Вейна. Попробуем уговорить его пойти с нами, но он отказывается. Убиваем его и находим запертую дверь. За этой дверью видим культистов во главе с демоном. На каком бы уровне сложности вы не играли, убить его будет непросто.
Во-первых, нужно не допустить трансформацию демона. Открываем дверь и сразу же убиваем культистов (хотя бы двух-трёх человек). Это поможет прервать трансформацию демона и мы будем сражаться с Коруссиной. Но не стоит радоваться, так как она тоже сильный противник. Главное в сражении с ней — протянуть как можно дольше времени, чтобы ваши сильные бойцы убили её. Она использует маскировку, поэтому по ней очень сложно попасть.
Выбираем одного героя с хорошей бронёй и большим количеством здоровья. Используем на героя зелье усиления защиты и пьём зелья исцеления ранений, пока остальные герои атакуют Коруссину и пытаются её убить.
Здесь же находим спуск вниз к алтарю, убиваем нескольких демонов а взаимодействуем со знаменем. Надеюсь, у вас еще остались зелья исцеления ранений, потому что после этого вам предстоит сразиться с большим количеством монстров.
В этом же зале находим дверь, ведущую к бассейну, который наполнен трупами людей. Убиваем армию гулей и демонов, разговариваем с эльфийкой Яниэль. Она открывает потайной проход, который приведёт нас к клинку доблести. Спускаемся вниз, видим ловушку и головоломку.
Нам нужно составить три изображения при помощи четырёх нажимных плит в полу. Вращайте их в произвольном порядке и сложите вместе методом подбора, как указано на скриншоте выше. Заберите клинок доблести и выберитесь из подземелья. Вывесите знамя, затем обязательно повысьте уровень мифических сил, так как игра не позволит вам перейти на следующий уровень.
Поднимаемся на этаж командования цитадели и встречаем здесь Стосона Вейна вместе с Минаго. Атакуем только Стосона Вейна. Как только его уровень жизни дойдёт до критической отметки, бой завершится, а нам останется лишь добить предателя и забрать все ценные предметы. Покидаем цитадель и завершаем главу.
Союз с рыцарями Преисподней позволит вам нанимать в легион новых рыцарей каждую неделю!
Это задание начнётся когда мы доберёмся до бастиона, выше локации «Суть неизвестности». Здесь мы найдём солдата, который доложит об атакованном отряде в лагере на берегу Селлена. В этот момент на карте появляется локация «Укреплённый лагерь», добираемся до него.
Попав на локацию с лагерем, смотрим видеоролик и сражаемся с горгульями. Спускаемся к лагерю, убиваем оставшихся тварей и находим вход в пещеру в правом нижнем углу локации.
В пещере помогаем отряду расправиться с горгульями и можем взять в свой отряд нового героя — Регилла. На этом задание будет завершено.
В этой же пещере можем найти демоническое сердце, если пройдём проверку навыка «подвижность».
Во время истребления стаи вескаворов вы получите это задание. Игра предлагает вам выбрать: найти неплохую добычу в пещерах и поплатиться жизнями людей, либо сразу уничтожить королеву вескаворов и забыть о награде. Решите, что для вас важнее.
Если вы ищете королеву весковоров, то она находится в верхней центральной части локации. В центральной части карты вы найдёте глубокую трещину, подойдя к которой откроется диалоговое окно. Можете спасти караванщика, который застрял в трещине и исцелить его, либо бросить на произвол судьбы.
Добравшись до королевы вескаворов, убиваем её и решаем, как поступить. Можем попросить сжечь тушу или забрать с собой и использовать в качестве приманки для демонов.
Если хотим добраться до сокровища караванщиков, спускаемся на нижний уровень (значок перехода будет доступен рядом с трупом королевы вескаворов) и находим жезл Нежити. Решаем, как с ним поступить: сломать или завладеть его силой. В этой же пещере можем найти нескольких боссов и собрать полезные предметы.
Уничтожив основную часть сил демонов и почти добравшись до Дезена, вы получите сообщение о ночном нападении. Вам необходимо отбить атаку. Выбираемся из шатра и убиваем всех горгулий, попутно собирая героев в свой отряд. Чем больше героев будет в нашем отряде, тем быстрее сможем отбить нападение.
Первой находим Амелию, за ней Сиилу. После этого добираемся до Ирабет и смотрим видеоролик. Возвращаемся в палатку командора и общаемся со своими спутниками. Получаем новое задание — спасти спутников в «Утраченном святилище».
Продолжаем осматривать локацию, пока не найдём всех соратников и королеву Голфри. Поднимаемся по скале и освобождаем соратников одного за другим, затем добираемся до вершины и находим храм с королевой Голфри. В храме увидим открывшийся проход направо, но нам пока сюда не нужно. Сперва стоит найти Ирабет, которая находится на стенами храма. Покиньте храм через дверь слева и бегите в правую сторону. Освободите Ирабет, вернитесь в храм и осмотрите открывшийся проход.
Попадаем в подземелье. Ищем полезные предметы, сражаемся с несколькими големами и находим Закариуса. Убиваем его или отдаём ему жезл, который нашли ранее в пещере, осматриваем стену и находим скрытый проход. В библиотеке также убиваем нескольких големов и призраков, собираем ценные предметы и выбираемся наружу.
Снова обходим святилище там, где отыскали Ирабет. Открываем дверь, находим здесь демона Наклинета. Убиваем его, возвращаемся к королеве Голфри, общаемся с Аневией и завершаем задание.
Мы обновим прохождение этой главы в скором времени!
Квест станет доступен после встречи со Сказителем, при выполнении задания «Город в огне». Следуем на рыночную площадь, осматриваем следы. Одни из них указывают на то, что по брусчатке тащили труп Теренделев.
В этом разделе вы можете наблюдать выполненные и ещё не завершенные поручения. Такие поручения связаны с истреблением демонов и культистов на глобальной карте во время крестового похода.
Освободите город неподалёку от Кенабреса, чтобы завершить задание.
Эта застава находится на пути между лагерем и городом Дрезен. Чтобы выполнить поручение, вам достаточно разбить её защитников. Нам удалось сделать это стартовым легионом.
Убейте всех демонов в отмеченной области, чтобы завершить поручение.
Выполните это задание, чтобы присоединить к своим легионам рыцарей Преисподней.
Мы обновим прохождение в скором времени!
Общаемся с Ирабет и получаем это задание. В таверне находим Сиилу и расспрашиваем её о пропавшей подруге. Отправляемся на рыночную площадь, находим проверку навыка «атлетика» и завершаем поручение «Рассечённый город».
Убиваем несколько монстров, находим Рамьена и инквизитора. Последний обвиняет Рамьена в измене. Если отпустим парня, то получим задание «Жаркий спор о вере». Уголёк расскажет, что инквизитор приказал сжечь её много лет назад. Можем убить его и поправить мировоззрение к «законопослушному» (я так и поступил). Но в этом случае задание «Жаркий спор о вере» будет провалено.
Чтобы получить это задание, во второй главе исследуем Рыночную площадь и спускаемся ниже неё. Неподалёку от ателье «Шёлковая нить» нас находит девушка по имени Нэнио. Отвечаем на все её вопросы (описаны в прохождении второй главы) и берём её в свой отряд. С этого момент задание становится нам доступно.
Задание станет доступно после выполнения поручения «На поруки». Получаем в свой отряд Вольжифа и отправляемся в «Убежище плутифлингов», которое находится на выше «Сердца защитника».
Возвращаемся в таверну к Ирабет и расспрашиваем её про доносчика. Она уверена, что доносчик — тифлинг с длинными прямыми рогами, который находится в лавке «Чудеса и древности». Она станет отображаться на карте, неподалёку от Убежища плутифлингов.
Прибыв на место, осмотрите говорящее оружие, которое застряло под книжным шкафом. В правом углу лавки мы найдём каменного голема, который попросит назвать пароль:
Задаём ему вопросы:
Голем сторожит вход в подвал. Проходим проверку атлетики и забираемся внутрь. Расспрашиваем хозяина лавки о всех Тифлингах и покидаем лавку. Отправляемся в убежище плутифлингов и взаимодействуем с сестрицей Керисмей. Внимательно осматриваем подозреваемых. Из них выделяем нескольких с длинными прямыми рогами и зелеными плащами. Под оба описания подходит Тифлинг по имени Мелрун. Отвечаем:
Просим сестрицу извинится перед вашим соратником и перед вами. Вольжиф попросит вас аудиенции в «Сердце стражника». На этом задание будет завершено.
Мы обновим прохождение в скором времени!
В гарнизоне Ирабет мы можем встретить Вольжифа. Он находится в темнице, переход в локацию «Подвал». Чтобы получить этого героя в свой отряд, просим Ирабет освободить его под нашу ответственность. Охрана освободить парня, а вы получите нового спутника и 180 очков опыта.
Это поручение вы получите во второй главе в таверне у Аневии. Нам нужно перебраться через разделяющую город трещину на рыночной площади. Общаемся со всеми членами отряда в таверне и отправляемся на рыночную площадь. Если в таверне не выяснить, где находится пропавшая девушка, то проверка навыком «атлетика» на рыночной площади будет недоступна! Просто следуем в верхнюю часть локации и проходим проверку навыком. На этом поручение будет завершено.
Выполнив предыдущее поручение, общаемся с инквизитором, убиваем монстров и находим слугу. Он рассказывает нам о господине Дейране Арендее, который заперт в атакованном демонами особняке. Отправляемся туда и убиваем всех демонов. Здесь же находим Аранку по квесту из второй главы. Общаемся с графом, после чего можем взять его на поруки в свой отряд.
Это задание получим при выполнении квеста «Город в огне», когда отыщем Сказителя в библиотеке, спасём его и пообщаемся в Сердце защитника. Во время атаки на Серый гарнизон обыскиваем все сундуки и находим заметки Сказителя. Отдаём заметки законному владельцу и завершаем поручение.
Молодой жрец Зосиэль ждёт вашей аудиенции в полевом лагере, недалеко от палатки командора. Берём парня в свой отряд и отправляемся в локацию «Кладбище мученика Закариуса».
Во время церемонии прощания с погибшими на кладбище появятся зомби. Убиваем их, осматриваем один из склепов и общаемся с мёртвой женщиной. Можем упокоить её душу и получить «золотую цепочку с бриллиантами».
Открываем ворота на кладбище, проходим проверку атлетикой и забираемся на крышу церкви. Здесь видим Зосиэля и нескольких зомби. Убиваем всех, затем избавляемся от некроманта. Поручение выполнено.
Это задание станет доступно, когда вы впервые встретитесь с рыцарями Преисподней. Во время выполнения задания «Удар с небес» вы сможете расспросить Регилла о рыцаре со щитом Тревера. На этом задание будет завершено.
Поручение станет доступно после выполнения задания «Удар с небес».
Авторизируйтесь на сайте , чтобы оставлять комментарий или оценить статью
Прежде чем отправиться в убежище плутифлингов и назвать предателя, лучше сменить свою расу на тифлинга, чтобы получить неплохое кольцо...
Интересно, спасибо!
Замучался искать Рамьена после убийства Халрана. Он стоит возле входа на территорию храма Дезны, слева от мощеной дорожки, в инвизе, что бы его увидеть нужен либо свиток который показывает невидимые объекты, либо встать там где он должен появиться и ждать пока кто-нибудь не пройдет проверку на внимание. Надеюсь мой камент кому-нибудь поможет)
Спасибо за разъяснение!