Альберт, он же Чумной доктор в Graveyard Keeper 2, живёт буквально под вашим домом, однако добраться до него получится только после нескольких стартовых сюжетных заданий. Его цепочка открывает алхимию, комнату для воскрешения и полноценное создание зомби, а позднее тесно переплетается с историей Линды. В этом руководстве разберём все квесты Альберта, необходимые ингредиенты и условия для получения 50, 90 и 100 репутации.
Подземелья и... пожалуй, всё
Первое знакомство с Альбертом начинается после задания Good Fellow. Вернитесь домой и поговорите с Ларри, после чего в доме станет доступен закрытый люк. Чтобы открыть его, понадобятся 1 бронзовая деталь и 2 доски, а для самой работы требуется второй уровень строительного мастерства.Спускайтесь в подземелье. Дальше путь перекрывает завал, для расчистки которого подготовьте 3 бронзовые детали и 3 деревянные доски, возьмите кирку и поднимите строительное мастерство до третьего уровня. За препятствием обнаружатся следы и закрытая дверь, за которой находится Альберт.Во время разговора выяснится, что попасть в Заброшенную башню можно только при наличии двух вещей. Медальон инквизитора вы забрали ещё во время пролога в тюрьме, а секретную комбинацию даст Альберт. Вернитесь на поверхность, откройте вход в башню при помощи обоих предметов, зайдите внутрь и разблокируйте люк, чтобы Чумной доктор смог последовать за вами.В верхней лаборатории снова поговорите с Альбертом и спросите про Пыль снов. После этого откроется базовая алхимия, отношения с доктором увеличатся на 10, а вы сможете пользоваться уже установленными здесь лабораторией и столом исследований. Не спешите тратить лежащую в башне Науку на случайные предметы — на раннем этапе её запас довольно ограничен.Сладких снов
Альберт знает, как сделать необходимую для призыва феи Пыль снов. Для одной порции понадобится алхимическая колба и исследованный ингредиент, содержащий зелёную и синюю руны. Среди самых простых вариантов подойдут пепел или торф, однако сначала соответствующий ингредиент необходимо изучить, иначе он просто не появится в меню лаборатории.Сделайте 1 Пыль снов в Лаборатории I или Лаборатории II и принесите Альберту. Доктор только проверит порошок и вернёт его, поэтому предмет не расходуется — обязательно сохраните Пыль снов для квеста «В погоне за волшебными огоньками» и призыва Виспи. За этот этап получите ещё 10 репутации, Историю I и одежду алхимика.После разговора следуйте за Альбертом через люк в его подземную лабораторию и досмотрите сцену с зомби. Сразу открыть всё, что находится под домом, не получится: займитесь другими делами и хотя бы один раз поспите. После пробуждения Ларри вспомнит о старых экспериментах с воскрешением и укажет на запечатанную комнату возле морга.Как открыть комнату воскрешения
Подойдите к закрытому проходу и подготовьте 1 бронзовую деталь и 1 растопленный жир. Работа выполняется вручную и требует первого уровня строительного мастерства. После открытия зайдите внутрь вместе с Ларри и обязательно осмотрите сундук: если попытаться сразу уйти, череп остановит героя и заставит проверить найденные записи.Из документов станет понятно, что для восстановления старой технологии нужен Некрономикон. Саму книгу вы получите значительно позже через Осла и Гюнтера, поэтому сейчас искать её специально не нужно. Вся связанная цепочка разобрана в прохождении всех квестов Осла и прохождении всех квестов Гюнтера.Перед уходом почините выключатель питания в комнате. Для этого потребуются 1 бронзовая деталь, 2 деревянные доски и третий уровень строительного мастерства. После ремонта в ветке анатомии появится технология «Реанимация» стоимостью 30 красных, 10 зелёных и 10 синих очков, для которой также необходимы предыдущие исследования алхимии, дистилляции, черепа и зубов.После изучения «Реанимации» откроются стол воскрешения I и бронзовый ошейник для зомби. На этом сюжетная часть задания заканчивается, а всю механику подготовки тела, ошейников, жидкости реанимации и рабочих мест мы подробно разбираем в гайде по созданию и использованию зомби в Graveyard Keeper 2.Нужно ли изучать Некрономикон
Когда позднее получите Некрономикон, его действительно можно исследовать на столе исследований. Для этого понадобятся 30 Веры и 10 Науки, а наградой станут сразу 300 синих очков. Сама книга при этом не исчезает.Для открытия реанимации делать это необязательно. Новая технология появляется после ремонта выключателя питания, а изучение Некрономикона — просто очень выгодный способ получить большое количество синих очков. Поэтому не откладывайте создание зомби только потому, что пока не накопили 30 Веры.Сначала лак, потом скрипка
Следующее поручение появится после того, как вы принесёте Линде Краску и она попросит найти скрипку своей подруги Алексты. Братом девушки окажется Альберт, поэтому спускайтесь в его лабораторию и спросите об инструменте. Доктор согласится отдать скрипку Алексты, но сначала попросит восстановить покрытие и откроет рецепт Лака.Для создания Лака используйте Лабораторию I или Лабораторию II, алхимическую колбу и исследованный ингредиент с двумя синими рунами. Среди простых вариантов подходят ночной цветок и рубленое мясо. Если нужного компонента нет в меню, сначала изучите его на столе исследований.Принесите готовый Лак Альберту. Он заберёт предмет, отношения с доктором увеличатся на 10, а вы получите скрипку Алексты. После этого инструмент нужно вернуть Линде — дальнейшая подготовка концерта подробно разобрана в прохождении всех квестов Линды.Личный зомби-уголок
После концерта Линды снова посетите Альберта. На этот раз его интересуют уже не музыкальные инструменты, а собственные эксперименты с нежитью. Доктор активирует специальный стол для вскрытия в своей лаборатории и выдаст 2 жидкости реанимации и 2 золотых ошейника для зомби, после чего попросит создать особенно плохого покойника — с восемью красными черепами.Для задания нужен зомби как минимум с 8 красными черепами. Выданный золотой ошейник как раз поддерживает восемь, поэтому проще всего подготовить тело ровно под этот показатель. При необходимости меняйте органы до воскрешения, затем установите золотой ошейник, используйте жидкость реанимации и оживите тело на соответствующем столе. Если система черепов пока вызывает вопросы, используйте гайд по трупам, органам и улучшению тел в Graveyard Keeper 2.Поднимите готового зомби и лично принесите его в лабораторию Альберта. Пока вы несёте подходящее тело, на специальном столе появится отдельное взаимодействие. Положите зомби туда и досмотрите сцену — доктор оставит работника себе навсегда, поэтому не отдавайте персонажа, которого уже собирались использовать на ферме или производстве.За выполнение получите ещё 10 репутации с Альбертом. Вместе с предыдущими заданиями и концертом Линды этого как раз хватит для следующего важного порога отношений.Чума, быть может?
Квест начинается после того, как вы передадите Линде пустой блокнот в мягкой обложке. Она хочет навестить Альберта, поэтому спускайтесь к доктору и расскажите о её намерениях. Первый раз он откажется и заявит, что сейчас не в настроении, но после разговора появится ещё одна попытка.Для второй реплики требуется 50 репутации с Альбертом. К этому моменту нужное значение складывается из открытия башни, Пыли снов, Лака, концерта Линды и зомби с восемью красными черепами. Если вариант диалога остаётся закрытым, значит один из этих этапов ещё не завершён.При 50 репутации снова заговорите с Альбертом о Линде. На этот раз она придёт прямо во время сцены и передаст ему блокнот. Не мешайте происходящему, выйдите из лаборатории и поспите.После сна появятся два небольших продолжения. Сначала снова поговорите с Альбертом — он поблагодарит за подарок, а отношения увеличатся ещё на 10. Затем посетите Линду в Портовом клубе и завершите её часть разговора, также получив 10 репутации уже с ней. Порядок этих двух визитов значения не имеет.Проклятый кашель
Позднее, во время квеста Дейви «В поисках Старого Бога», состояние Альберта заметно ухудшится. После сцены с Дейви и мародёрами спускайтесь в лабораторию Чумного доктора и спросите о его здоровье. За разговор получите ещё 10 репутации.Сам Альберт лечиться толком не умеет и впервые признаётся, что теперь действительно не хочет умирать. Решение этой проблемы приходит по параллельной ветке Линды и беженцев, поэтому если лекарство ещё не подготовлено, продолжайте прохождение всех квестов Линды.Исцелить целителя
Для начала задания должны быть выполнены два условия: разговор с Альбертом о кашле и доставка Линде 3 картофелин, полученных от поселившихся на осушенном шлюзе беженцев. Какая из этих задач будет закрыта первой, значения не имеет.Вернитесь к Альберту и сообщите, что лекарство найдено. Доктор согласится попробовать лечение у Линды, а за разговор вы получите ещё 10 репутации. После этого не уходите заниматься другими делами — отправляйтесь вслед за ним в Портовый клуб.При входе автоматически начнётся сцена лечения. Линда приготовит пар из принесённого растения, а через некоторое время Альберт подтвердит, что кашель действительно прошёл. Если к этому моменту уже завершён квест Линды с качеством города 100, почти сразу откроется следующая совместная глава.История любви
Для начала «Истории любви» необходимо завершить лечение Альберта и задание Линды «Состоятельные клиенты». После выполнения обоих условий поспите один раз, а затем снова зайдите в Портовый клуб. Теперь Альберт окончательно переберётся к Линде, а после сцены откроется достижение A Dangerous Romance и два поручения с подарками.Для Альберта подготовьте 10 алхимических колб II. Передайте их доктору через соответствующую реплику — все десять предметов будут израсходованы, отношения с ним увеличатся ещё на 10, а вы получите 3 Городские благодарности. Линде параллельно понадобится Шоколад, поэтому полностью вторую половину этого квеста можно посмотреть в прохождении всех заданий Линды.После подарка отношения с Альбертом можно довести до 90. Этого достаточно для его обычного варианта финальной сюжетной проверки, если ранее вы приняли решение вернуть Старому Богу Красный глаз.Похоть и зависть
Последний этап Альберта и Линды появляется во время задания «Глаз, Красный глаз». Найдите пару в Портовом клубе и попросите помочь с восстановлением портала. Если ранее вы вернули Красный глаз Старому Богу, потребуется по 90 репутации с Альбертом и Линдой, причём очки только проверяются и не расходуются.Если Красный глаз остался у героя и вы пошли по альтернативной ветке, понадобится уже по 100 репутации. Сначала появится дополнительное поручение: изготовьте роскошные шторы на швейном столе из 20 единиц кружева и передайте их Альберту. Этот подарок добавит по 10 репутации обоим персонажам и даст 2 Городские благодарности, после чего станет доступна проверка на 100.Когда условия выполнены, Альберт и Линда согласятся помочь в финальной подготовке. Пара также откроет связанные с последней битвой рецепты, а вам останется заручиться поддержкой Джека с Гюнтером и Агаты с Гербертом.Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью
КОММЕНТАРИИ
Оставь комментарий первым и другие подтянутся!






