Все квесты Дейви Кинжала в Graveyard Keeper 2 — канализация, Старый Бог и дворец
Прохождения

Все квесты Дейви Кинжала в Graveyard Keeper 2 — канализация, Старый Бог и дворец

Марина Захарова 26.09.2026 12:10 0
0
Дейви Кинжал — главарь мародёров, с которым вы познакомитесь после освобождения дороги к порту. Его цепочка начинается с довольно простой просьбы Герберта, но постепенно перерастает в сражения в канализации, поиски Старого Бога и подготовку к финальному штурму дворца. В этом руководстве разберём все квесты Дейви, требования для их открытия и предметы, которые понадобятся по ходу прохождения.

Портовые крысы

Задание открывается после квеста Герберта «Капитан грустит — дела не движутся». Отправляйтесь в Портовый клуб и поговорите с загадочным мужчиной, который появился внутри. Просто встретить Дейви раньше недостаточно — пока Герберт не попросит вернуть оставленную в заражённой части города книгу, нужный разговор не начнётся. Подробнее предыдущий этап разобран в прохождении заданий Герберта.Дейви представится главарём мародёров и согласится достать Любовный роман, но бесплатно работать не станет. Одновременно откроется отдельный квест «Битвы в канализации», где как раз можно получить необходимую ему валюту.

Как получить Любовный роман

Дейви потребует 1 Ключ для мародёров. Самый простой способ получить его — выиграть первую схватку в канализации: в награду сразу выдаются три ключа. Альтернативный вариант — купить Ключ для мародёров у Ювелира второго или третьего уровня, если соответствующий ассортимент уже открыт.Когда получите ключ, вернитесь в Портовый клуб и выберите реплику про роман. Дейви заберёт 1 Ключ для мародёров и отдаст Любовный роман вместе с Историей. После этого у него также откроется система заказов мародёрам, а книгу нужно отнести Герберту в казармы по квесту «Герберт и?..».

Битвы в канализации

Этот квест начинается одновременно с «Портовыми крысами». Отправляйтесь к аванпосту в канализации и поговорите со стражниками возле боевого лагеря. Здесь действуют немного другие правила, чем в наземных сражениях Герберта: под землёй нельзя использовать баррикады и башни, поэтому весь необходимый показатель военной силы придётся набирать отрядами.

Как выиграть Схватку в канализации I

Для первого боя требуется 8 военной силы и доступен один отряд. Нанятая стартовая группа наёмников без каких-либо улучшений как раз даёт восемь пунктов, поэтому дополнительно готовиться к этой операции обычно не приходится. Если после предыдущей победы наёмники больше не числятся активными, снова оплатите их услуги в казармах и только потом возвращайтесь к боевому лагерю.После победы вы получите 3 Ключа для мародёров, 4 зомби-слизи и 3 Городские благодарности. Одного ключа уже достаточно, чтобы забрать Любовный роман у Дейви, поэтому при желании можно сначала вернуться в клуб и закрыть «Портовых крыс», а уже затем продолжить зачистку канализации.

Как выиграть Схватку в канализации II

Вторая битва начинается через тот же боевой лагерь, но требования заметно выше: понадобится 24 военной силы и можно выставить два отряда. Баррикады и башни по-прежнему запрещены. Полностью улучшенная группа наёмников сама даёт нужные 24 пункта, а если до максимального улучшения вы ещё не дошли, придётся комбинировать доступные отряды в двух слотах.За победу снова выдаются 3 Ключа для мародёров, 4 зомби-слизи и 3 Городские благодарности. Кроме того, игра засчитает очистку канализации для общей кампании в южной части города и откроет новый разговор с Дейви.Полностью безопасным южный район станет только после завершения трёх направлений: «Надеюсь, не на юг», «Уличные бои» и второй схватки в канализации. Какая из веток закончится последней, не имеет значения — после неё автоматически начнётся «Борьба за город». Все остальные операции этой кампании подробно разобраны в прохождении квестов Герберта.После зачистки вернитесь к Дейви и спросите о дополнительных ключах. Он расскажет о Сьюрене (Sewrena) — необязательной серии арен в канализации, где можно добывать дополнительные Ключи для мародёров. Для основной сюжетной цепочки проходить её полностью не требуется.

В поисках Старого Бога

Следующее крупное задание Дейви появится значительно позже, после того как Богиня примет ритуал Джулли. Если до этого момента ещё не дошли, продолжайте цепочку заданий Джулли и прохождение Болота. После завершения ритуала отправляйтесь в Портовый клуб, а затем выйдите наружу — Линда сообщит, что Дейви находится возле входа в городскую канализацию у западных ворот.Подойдите к отмеченному месту и досмотрите сцену с Дейви, Альбертом и мародёрами. По найденному сыру они определят, что след ведёт к старой фабрике Маурицио, а её подвал вполне может оказаться убежищем Старого Бога. После разговора вы получите 2 Сыра, а ухудшившийся кашель Альберта одновременно откроет отдельное задание Чумного доктора.Дейви отправит людей внутрь канализации. Спуститесь через городской вход и найдите мародёров внизу. Если нужный путь ещё недоступен, сначала завершите вторую схватку в канализации из предыдущего раздела.После разговора выяснится, что люди Дейви нашли место, где раньше находился подвал Маурицио, однако обычного входа там нет. На этом текущий этап останавливается: дальнейшее продвижение связано уже с восстановлением портала и квестом «Высокая цена». Когда установите нужный фрагмент и выполните остальные условия, начнётся задание «Друг или враг», поэтому дальше переходите к прохождению квестов Старого Бога.

Дворцовая политика

Последнее задание Дейви открывается ближе к финалу игры. Сначала нужно установить фрагмент портала «Гнев» во время задания «Ещё больше частей портала». Если фрагменты пока собраны не все, используйте гайд по поиску всех частей портала в Graveyard Keeper 2.После установки Гнева отправляйтесь в Портовый клуб и спросите Дейви о дворце. Он знает тайный путь внутрь, но за информацию потребует 50 серебряных монет. Принесите деньги и оплатите работу — Дейви начнёт собирать сведения, а вам останется дождаться результата.Вернитесь домой, а затем снова выйдите через входную дверь. Снаружи появится Дейви и передаст всю необходимую информацию о маршруте через канализацию, площади возле дворца и скрытом проходе внутрь. Этот разговор обязателен для дальнейшей подготовки к финальному штурму независимо от выбранной ветки со Старым Богом, поэтому после него можно переходить к последней битве и финалу Graveyard Keeper 2.

Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью

КОММЕНТАРИИ

Оставь комментарий первым и другие подтянутся!