Зомби в Graveyard Keeper 2 позволяют постепенно избавиться от значительной части рутинной работы на базе. Помощников можно отправлять обрабатывать древесину, переносить ресурсы и выполнять другие производственные задачи, однако эффективность напрямую зависит от характеристик тела, количества красных черепов и развитого мастерства. Причем первых работников игра выдаст по сюжету, а возможность самостоятельно создавать и улучшать новых придется открывать отдельно.В этом гайде расскажем, как получить зомби, открыть комнату реанимации, правильно выбирать тела для работников, увеличить количество красных черепов и настроить автоматическое производство на базе.
Как получить первых зомби
После продвижения по сюжетной линии и знакомства с Чумным доктором вы получите первых двух зомби. На этом этапе не стоит слишком долго разбираться с идеальными характеристиками — гораздо полезнее сразу заставить помощников работать и посмотреть, как устроена автоматизация.Изображение недоступноОдного зомби удобно использовать в качестве снабженца, а второго поставить непосредственно за производственный станок. Первый будет доставлять необходимые материалы из ближайших хранилищ, тогда как второй займется изготовлением выбранных предметов. Такая связка уже в начале позволяет заметно сократить количество ручной работы.При этом зомби не получают высокий уровень мастерства автоматически. Фактически у каждого помощника есть собственное развитие, похожее на навыки главного героя. Если хотите отправить работника заниматься древесиной, ему потребуется соответствующее мастерство, а одним из простых способов открыть первый уровень станет передача подходящего инструмента.Например, старый топор можно отдать зомби, которого собираетесь поставить на обработку древесины. После этого помощник получит необходимое мастерство и сможет выполнять доступные ему операции. По мере развития вкладывайте новые очки в его собственное дерево навыков, чтобы открывать более сложные задачи и ускорять работу.
Какие тела лучше использовать для зомби
Подготовка тела для кладбища и создание хорошего работника требуют совершенно разного подхода. Если перед захоронением обычно выгодно увеличивать количество белых черепов, то для зомби особенно ценны красные. Чем больше красных черепов имеет тело, тем шире возможности дальнейшего развития помощника. Поэтому труп с хорошим набором подобных характеристик лучше не отправлять на кладбище. Оставляйте внутри жизненно важные органы и другие части, которые дают красные черепа, после чего используйте тело для реанимации.Изображение недоступноНа ранних этапах не обязательно превращать каждого работника в идеального зомби. Простому снабженцу вполне хватит посредственных характеристик, тогда как тела с большим количеством красных черепов разумнее сохранять для помощников, которым позже понадобится развитое дерево навыков.
Как увеличить количество красных черепов
Количество черепов можно менять хирургическим путем. Если нашли подходящее тело, но ему немного не хватает характеристик до желаемого результата, используйте более качественные части от других трупов.Особенно полезны кости и органы с дополнительными красными или белыми черепами. Извлеченную хорошую часть не нужно сразу использовать — ее можно сохранить, а затем установить в более перспективное тело. Таким образом постепенно получится собрать работника с нужной комбинацией характеристик.Причем процедура доступна даже для уже созданного зомби. Если у помощника четыре красных черепа, положите его обратно на операционный стол, извлеките слабую часть и замените более подходящей. Так можно довести уже работающего зомби до пяти красных черепов без необходимости создавать нового с нуля.
Зачем нужен овощной салат
Во время сложных операций особенно важно иметь достаточный уровень хирургии. Ошибка при извлечении ценной части тела способна испортить характеристики, поэтому перед серьезной переделкой будущего зомби стоит временно повысить мастерство.Изображение недоступноДля этого пригодится овощной салат. После употребления он примерно на семь с половиной минут повышает мастерство хирургии на три пункта, что особенно полезно в начале игры. Благодаря бонусу можно значительно раньше безопасно выполнять операции, для которых собственного уровня ещё недостаточно.Для приготовления понадобятся:
2 моркови;
2 свеклы;
2 луковицы.
Также потребуется достаточно развитое земледелие. На раннем этапе лук проще покупать у торговца, поскольку самостоятельно выращивать его сразу может быть неудобно.
Как улучшать органы
После развития алхимии появится возможность создавать улучшители органов. Отдельные варианты позволяют добавлять белые или красные черепа, поэтому хороший орган можно дополнительно усилить еще до пересадки. Для улучшителя белых черепов используются два цветка. Версия для красных черепов создается при помощи флюса и растопленного жира.Изображение недоступноКачество самих органов тоже различается. Более редкие варианты способны давать больше дополнительных черепов, поэтому потенциально хорошие части тела лучше складывать отдельно и не расходовать без необходимости. Позднее из нескольких подобных находок можно собрать значительно более эффективного зомби.
Как открыть комнату реанимации
Получить первых помощников недостаточно — для самостоятельного создания новых зомби необходимо открыть отдельную систему реанимации. Сначала продвиньтесь в алхимии и изучите дистилляцию, после чего постройте соответствующее оборудование в лаборатории.Одним из необходимых ресурсов станет растопленный жир. Для его производства потребуется оборудование для дистилляции, топливо и обычный жир, полученный при работе с телами.После создания растопленного жира получится открыть старую дверь, ведущую в комнату реанимации. Внутри находятся необходимые материалы, записи с объяснением процесса и центральное устройство, которое также придется восстановить.Обратите внимание, что заниматься созданием зомби можно в зеленый день Зависти. Поэтому заранее подготовьте необходимые тела и ресурсы, чтобы не тратить редкий подходящий день на сбор материалов.
Как открыть технологию реанимации
Для дальнейшего развития понадобятся несколько технологий. Помимо алхимической дистилляции необходимо открыть работу с черепами и зубами, после чего станет доступна реанимация.Следующим шагом будут столы реанимации. Для их постройки потребуются уже не самые простые стартовые ресурсы: стекло, обработанный камень и промасленная древесина.Стекло производится из песка после открытия соответствующей технологии. Обработанный камень станет доступен после изучения полировки, а промасленную древесину можно изготовить на столярном верстаке после получения нужного строительного навыка.В помещении разрешается установить сразу несколько столов. Если планируете активно заниматься созданием работников, имеет смысл подготовить до четырех мест и проводить несколько процедур за один подходящий день.
Как создать нового зомби
Когда стол готов, принесите подходящий труп и положите его сверху. Перед реанимацией желательно заранее закончить все необходимые хирургические операции и получить нужное количество красных черепов, хотя исправлять характеристики можно будет и позднее.Для процедуры понадобятся:
Жидкость для реанимации;
Ошейник.
Добавьте оба предмета, подготовьте тело и запустите процесс. После завершения получите нового зомби, которого можно забрать с собой, отнести на базу и назначить на нужную работу.Если характеристики оказались хуже ожидаемых, создавать нового помощника необязательно. Верните зомби на стол и продолжайте операции, заменяя части тела на более подходящие.
Как автоматизировать производство при помощи зомби
После получения нескольких работников не пытайтесь сделать каждого универсальным. В начале значительно эффективнее распределить конкретные обязанности между разными помощниками.Изображение недоступноОдного зомби поставьте снабженцем. Его задача — приносить материалы к рабочим местам. Второго можно отправить заниматься древесиной, третьего позднее поставить на каменное или металлическое производство. По мере роста базы постепенно появятся новые направления, которые также можно передать автоматическим работникам. Снабженец берет необходимые ресурсы из ближайших доступных хранилищ, поэтому расположение сундуков тоже имеет значение. Старайтесь держать основные производственные материалы недалеко от соответствующих станков и следите, чтобы внутри оставалось свободное место.Если сундук для готовой продукции полностью заполнится, работник перестанет производить новые предметы. Поэтому даже после серьезной автоматизации базу придется иногда проверять и разгружать.Также учитывайте, что вещи, изготовленные зомби, не дают главному герою обычные очки развития так же, как собственная ручная работа. Поэтому полностью отдавать помощникам абсолютно все производство на раннем этапе тоже не всегда выгодно. Часть операций полезно продолжать выполнять самостоятельно ради развития необходимых направлений мастерства.
Каких зомби лучше делать в начале игры
Первые помощники не обязаны иметь идеальные характеристики. Используйте выданных по сюжету зомби для освоения автоматизации и поручайте им наиболее простые задачи. Даже относительно слабый снабженец уже экономит много времени.Когда откроется полноценная реанимация и появятся хорошие органы, начинайте готовить более специализированных работников. Тела с большим количеством красных черепов оставляйте для сложного производства, а затем усиливайте хирургией, овощной салаткой и улучшителями органов.Так вы постепенно перейдете от двух медленных помощников к полноценной автоматизированной базе, где большая часть заготовки ресурсов и производства идет практически без непосредственного участия главного героя.