Все квесты Герберта в Graveyard Keeper 2 — прохождение, битвы и военная сила
Прохождения

Все квесты Герберта в Graveyard Keeper 2 — прохождение, битвы и военная сила

Марина Захарова 26.09.2026 11:48 0
0
Герберт — глава стражи и один из ключевых персонажей Graveyard Keeper 2. Его задания начинаются практически сразу после первого погребения, а заканчиваются уже в финальной части игры. Именно через Герберта открываются казармы, военная система, большая часть сражений за город и несколько важных сюжетных районов. В этом руководстве разберём все его квесты, необходимые ресурсы, требования к репутации и подготовку к каждой обязательной битве.

Сертификат, пожалуйста (Certificate, Please)

После первого погребения вы получите свидетельство о погребении I (Burial Certificate I). Отнесите его Герберту, который ждёт на Перекрёстке. Предмет он только проверит, поэтому после разговора свидетельство о погребении останется у вас и его всё ещё можно будет продать.После разговора откроется проход в деревню, Осёл начнёт регулярно привозить новые тела, качество города увеличится на 10, а отношения с Гербертом — ещё на 10. Также вы получите Историю и возможность расширять кладбище. Следующее поручение Герберта как раз связано с его улучшением.

Большие ожидания от кладбища (Grave Expectations)

Герберт попросит поднять качество кладбища до 10. Проверяется именно общий показатель кладбища, а не деревенская репутация или отношения с самим персонажем. Перед тем как бездумно делать новые надгробия, осмотрите уже существующие могилы: количество белых черепов ограничивает максимальную пользу от украшений, а красные черепа снижают итоговый показатель.На раннем этапе пригодится технология «Деревянные надгробия I» за 5 красных и 2 зелёных очка исследований. Она открывает деревянный крест I и деревянную ограду I. Для одного креста нужны 2 деревянные доски и 2 бронзовых гвоздя, столько же требуется для ограды. Крест даёт два пункта декора, ограда — один, однако ставить дорогие украшения на тело с двумя белыми черепами выше этого предела бессмысленно.Если у вас ещё нет подходящего верстака, откройте «Деревообработку I» и постройте верстак по дереву из 8 досок и 4 бронзовых гвоздей. Улучшайте несколько подходящих могил, продолжайте хоронить новые тела и периодически проверяйте общий показатель. Подробнее о черепах, качестве тел и правильном оформлении могил мы рассказываем в гайде по кладбищу и трупам в Graveyard Keeper 2.Когда качество достигнет 10, вернитесь к Герберту и сообщите об улучшениях. Вы получите ещё 10 репутации, после чего откроется следующий этап. Если нужная реплика не появляется, убедитесь, что украшения действительно установлены на могилах: лежащие в инвентаре кресты и ограды никакого качества не дают.

Требуется боевой дух (Fighting Spirit Required)

Теперь Герберт попросит 3 Веры. Это обычные предметы, которые выдаются после проповедей, а не показатель качества церкви или разновидность очков исследований. Чтобы открыть церковные службы, сначала придётся продвинуться по квестам Джека, дождаться его письма и затем выполнить первые задания Агаты.Соберите 3 Веры, положите их именно в инвентарь и возвращайтесь на Перекрёсток. Герберт заберёт все три предмета, откроет доступ в казармы и выдаст 2 Городские благодарности и Историю. Если вариант передачи остаётся заблокированным, проверьте инвентарь: Вера, оставленная в сундуке, не засчитывается.

Мечи и колокол (Swords and Bell)

После открытия казарм Герберт даст сразу две задачи: довести военную силу до 12 и принести волшебный колокольчик (Magic Bell). Выполнять их можно в любом порядке.

Как получить 12 военной силы

Самый простой ранний вариант — нанять отряд наёмников и добавить две баррикады I. Оплаченные наёмники дают 8 силы, каждая базовая баррикада добавляет ещё по два пункта, в результате получится ровно 12. Если у вас уже есть другие войска или защитные сооружения, просто ориентируйтесь на общий показатель в казармах — игра проверяет именно число, а не конкретный состав армии.Чтобы открыть нужные конструкции, сначала изучите «Укреплённую доску» за 45 красных очков. Технология требует 20 репутации с Гербертом, которые к этому моменту как раз можно получить за первые два его поручения. Затем изучите «Простые баррикады» за 60 красных и 25 зелёных очков.Одна баррикада I требует 6 бронзовых гвоздей, 2 коротких бревна и 2 укреплённые доски. Сама укреплённая доска создаётся на наковальне из 1 промасленной доски и 2 бронзовых деталей. Когда общая военная сила достигнет 12, поговорите с Гербертом в казармах и сообщите, что армия готова.

Как сделать волшебный колокольчик

Рецепт волшебного колокольчика открывается не у Герберта. Сначала закончите отправку Джека в порт, вернитесь домой и дважды продвиньте ожидание с помощью сна. Вместе с письмом от Джека появится нужный рецепт, поэтому одних материалов для лодки недостаточно.Для изготовления нужны 1 Кровь и 1 бронзовый слиток. Колокольчик создаётся на любой подходящей наковальне при третьем уровне кузнечного мастерства. Кровь извлекается из некоторых тел на столе для вскрытия, однако она есть далеко не у каждого покойника, поэтому осматривайте новые доставки Осла.Сделайте волшебный колокольчик и передайте его Герберту в казармах. За этот этап получите Городскую благодарность и одежду паломника. Когда закрыты и колокольчик, и требование по 12 военной силы, поговорите с Гербертом уже перед казармами: он выдаст 2 лечебных зелья и подготовит первую контратаку.

Первая... жижа? (First... Sludge?)

Подойдите к боевому посту возле казарм и начните Break Through to the Port. Для сражения требуется 12 военной силы и доступен один отряд. Если кнопка начала остаётся серой даже при нужном показателе, проверьте экипировку: оружие должно находиться на панели быстрого доступа, а броню лучше надеть заранее.После перехода на карту боя сначала расставьте подготовленные баррикады I. Не воспринимайте их показатель силы как автоматическую защиту базы — укрепления всё равно нужно физически разместить на поле. Ставьте их поперёк основных направлений наступления, а отряд держите рядом, чтобы наёмники добивали противников, которые прорвались через линию.Во время боя подберите знамя отряда. Пока оно находится у героя, бойцы следуют за вами, а после установки остаются возле флага и удерживают позицию. Следите за индикаторами атак в верхней части экрана, зачищайте пространство возле вражеских точек и захватывайте их вместе с солдатами — чем больше союзников стоит рядом, тем быстрее идёт прогресс.Не увлекайтесь погоней за отдельными зомби. Если противники уничтожат вашу базу или герой потеряет всё здоровье, попытка закончится поражением. При необходимости используйте лечебные зелья заранее, а не в последнюю секунду.Проигрыш здесь не блокирует прохождение. Перегруппируйтесь, переставьте баррикады и запускайте бой снова — оплаченный отряд останется доступен до первой победы. После успешного сражения наёмников придётся нанимать заново для следующей операции.За победу получите 1 эмблему защитника (Defender's Emblem), 6 зомби-жижи, 4 Городские благодарности и достижение First Blood. Сохраните эмблему защитника — через знаменосца в казармах она позволяет открыть дополнительное место для отряда. Дорога к порту также станет доступна, поэтому дальше можно продолжить цепочку заданий Джека.После встречи с Джеком снова поговорите с Гербертом и завершите разговор Our Military Plan. За доклад о первой освобождённой территории получите ещё 10 репутации и Городскую благодарность, а на карте появится следующая военная операция.

Грустный капитан без дела (Sad Captain, No Action)

После первой победы вернитесь в казармы. Герберт неожиданно признается, что хочет вернуть любовный роман (Love Novel), оставшийся в его старом доме на захваченной территории. Самому пробираться туда не придётся — эта просьба запускает ветку Дэви и квест Wharf Rats.Отправляйтесь в портовый клуб и продолжайте все квесты Дэви. Именно он в итоге достанет нужную любовную книгу. Заодно через его цепочку вы откроете сражения в канализации, которые позже понадобятся Герберту для полного освобождения южной части города.

Герберт и?.. (Herbert and?)

После выполнения условий Дэви вы получите любовный роман. Вернитесь в казармы и передайте книгу Герберту. Предмет будет израсходован, а наградой станут 10 репутации с персонажем и 2 Городские благодарности.На этом история с книгой не заканчивается. Позднее к ней подключится Агата, поэтому параллельно продолжайте её цепочку заданий.

Чтение для воина (Reader for a Warrior)

После проведения хоровой церемонии Агаты появится возможность договориться о чтении романа. Вернитесь к Герберту и сообщите, что Монахиня согласилась читать книгу у себя дома на Перекрёстке. Дополнительные предметы здесь не нужны — после разговора вы получите ещё 10 репутации.Этот этап особенно важен перед выборами. Репутация Герберта получается практически исключительно через его сюжетные задания, поэтому пропущенную десятку нельзя быстро компенсировать торговлей или другими действиями.

Надеюсь, на юге всё будет хорошо (Hope It Doesn't go South)

После доклада Our Military Plan отправляйтесь к отмеченному южному аванпосту и поговорите со стражниками. Первая операция требует 12 военной силы и допускает только один отряд. Если снова используете стартовых наёмников, не забудьте повторно оплатить их после предыдущей победы.Победа принесёт 1 эмблему защитника, 6 зомби-жижи и 4 Городские благодарности. Одновременно откроется первое улучшение снаряжения наёмников. За 3 железных слитка силу базовой группы можно повысить с 8 до 16, и это заметно упрощает дальнейшие сражения.После улучшения снова поговорите со стражниками и начните второй бой. Теперь потребуется уже 20 военной силы и можно использовать два отряда. Улучшенные наёмники дают 16, поэтому двух сохранившихся баррикад I достаточно для минимального порога. За победу получите 1 знамя победы (Victory Banner), 6 зомби-жижи и ещё 4 Городские благодарности.

Битва за площадь (Plaza Battle)

Эта ветка открывается после выполнения заказа Джека на поставку железа. Полностью создание ящика, работу склада и сдачу заказа мы разобрали в прохождении квестов Джека. После его доклада поговорите со стражниками у нового аванпоста, чтобы активировать сражение за площадь.Минимальный показатель здесь — 22 военной силы, а максимальное количество отрядов увеличивается до двух. Если использовать обычных оплаченных наёмников с их стартовой силой 8, оставшиеся 14 можно закрыть семью баррикадами I. Это лишь один из вариантов: если уже появились другие отряды или более сильные укрепления, ориентируйтесь на фактический показатель подготовки.После победы получите 6 зомби-жижи и 4 Городские благодарности. Досмотрите сцену с Гербертом и Джеком — теперь станет доступна городская мастерская последнего. Если южная ветка Hope It Doesn't go South ещё не завершена, закройте её до перехода к следующим уличным боям.

Уличные бои (Street Battles)

Первый этап Street Battles становится доступен только после завершения обеих предыдущих веток — второй южной битвы и Plaza Battle. Отправляйтесь к указанному посту и поговорите со стражниками. Для первой операции понадобится 36 военной силы и разрешается использовать два отряда.К этому моменту наёмников можно улучшить ещё раз. Потратьте 3 стальных слитка, чтобы поднять силу оплаченной группы с 16 до 24. Тогда оставшиеся 12 пунктов легко закрываются шестью баррикадами I или любой другой комбинацией доступных войск и обороны.За победу получите 1 эмблему защитника, 6 зомби-жижи и 4 Городские благодарности. Поговорите со стражниками ещё раз, чтобы открыть вторую операцию. Здесь уже потребуется 56 военной силы и можно выставить три отряда: полностью улучшенные наёмники дают 24, поэтому при использовании одних базовых баррикад пришлось бы добавить ещё 16 штук, но к этому моменту гораздо разумнее комбинировать разные войска и улучшенные сооружения.После второй победы получите 1 знамя победы, 6 зомби-жижи и 4 Городские благодарности. Теперь для полного освобождения юга останется убедиться, что закрыта ветка канализации.

Безопасная зона (Safe zone.)

Квест требует полностью очистить эту сторону реки. Для этого должны быть завершены три направления: второй бой Hope It Doesn't go South, второй этап Street Battles и второй Sewer Brawl из цепочки Дэви.После завершения третьей из этих веток автоматически начнётся итоговая сцена с Гербертом. Южная часть города будет признана безопасной, вы получите ещё 10 репутации и достижение A New Dawn. Дальнейшее наступление временно остановится, пока освобождённые кварталы приводят в порядок.

Контрольно-пропускной пункт: демократия (Security Checkpoint: Democracy)

После начала Election Fever вернитесь в казармы и поговорите с Гербертом о безопасности выборов. Первая реплика требует 55 репутации, но ничего не расходует. После разговора появится второй вариант, уже с требованием 60 репутации.Если у вас только 50 или 55, случайно добрать недостающие очки не получится. К этому моменту необходимые 60 складываются из предыдущих заданий Герберта, поэтому проверьте, не забыли ли вы Certificate, Please, Grave Expectations, доклад после первой победы, Safe zone., возврат романа или Reader for a Warrior.При 60 репутации Герберт согласится выделить стражу для выборов. Однако одной его поддержки недостаточно: для продолжения Campaign of Thrones также должны быть готовы соответствующие ветки Линды и Гюнтера.

Запертая вода (Water Locked)

Этот квест может появиться двумя путями. Обычно к Герберту отправляет Джек после разговора о затопленном водном туннеле, однако ту же военную операцию способна открыть поздняя ветка Линды. Если задание уже есть в журнале, повторно запускать его через другого персонажа не требуется.Поговорите с Гербертом в казармах, затем отправляйтесь к новому лагерю возле Рыночной площади. Сражение требует 56 военной силы и позволяет использовать до трёх отрядов. Полностью улучшенные наёмники дают 24, поэтому остальные 32 пункта придётся набрать другими войсками или обороной; в пересчёте на одни баррикады I это 16 штук.После победы получите 10 зомби-жижи и 8 Городских благодарностей. Досмотрите сцену со стражниками, которые закроют левую створку шлюза. Если разговор Джека о водном туннеле уже был завершён, сразу откроется следующая военная операция.

Парящий королевский (Steamy Royal)

Вернитесь к Герберту и обсудите водный туннель. На этот раз он отправит героя не к Рыночной площади, а к мосту со стороны порта. Поговорите со стражниками на новом аванпосте, чтобы начать наступление в сторону Королевской литейной.Первая наземная битва требует 80 военной силы и допускает три отряда. Баррикады и башни здесь разрешены, поэтому заранее соберите подходящую комбинацию обороны и бойцов. После победы получите 10 зомби-жижи и 8 Городских благодарностей, а затем сразу станет доступен второй этап, где сохраняются три места под отряды, но отдельного минимального порога силы уже нет.За вторую победу выдаются ещё 10 зомби-жижи и 8 Городских благодарностей. После сцены у входа откроется проход через канализацию, ведущий к последнему сражению этой ветки.Финальный бой проходит уже со стороны канализации. Здесь потребуется 96 военной силы и максимум три отряда, при этом укрепления по-прежнему доступны. За победу получите 3 ключа мародёров, 1 знамя победы, 4 зомби-жижи и 1 эмблему защитника.После боя вы доберётесь до Королевской литейной и познакомитесь с местными монахами. Это откроет квест Man of Steel у Джека, поэтому дальше можно продолжить его полную цепочку заданий. Если соответствующие события Гюнтера уже пройдены, параллельно станет доступна и связанная с порталом ветка.

Права на землю (Dirt Rights)

Для появления этого задания необходимо завершить Water Locked и A Cure for Wellness у Линды. После этого поговорите с Гербертом в казармах о дне шлюза, а затем возвращайтесь к военному лагерю возле Рыночной площади.Первая операция требует 72 военной силы и позволяет выставить три отряда. Победа принесёт 10 зомби-жижи и 8 Городских благодарностей, после чего сразу откроется второй этап с теми же тремя слотами, но без дополнительного порога силы.За вторую победу получите ещё 10 зомби-жижи и 8 Городских благодарностей. После сцены беженцы займут осушенную землю, а в новом поселении появится следующая цепочка Green Men From Far Lands.

Всё ещё на сваях (Still Standing on Stilts)

Эта операция начинается во время Notorious Nun из цепочки квестов Агаты. Герберта попросят открыть путь к резчикам по дереву возле западного озера, поэтому отправляйтесь в казармы и обсудите с ним новый поход.После разговора на карте появится западный боевой маршрут. Сражение требует 64 военной силы, позволяет использовать три отряда и поддерживает баррикады с башнями. За победу получите 10 зомби-жижи и 8 Городских благодарностей.Досмотрите сцену у моста. Резчики откроют путь к домам на сваях, после чего у Агаты продолжится ветка Organic Music. Одновременно Герберт попросит снабдить стражу более серьёзной защитой.

Пока ещё не в сияющих доспехах (Not in Shining Armor Yet)

Герберту нужны 5 комплектов стальной брони (Steel Armor). Один комплект создаётся из 4 стальных слитков, 4 стальных деталей и 4 единиц ткани при 12 уровне кузнечного мастерства. Соответственно, на весь заказ заранее подготовьте по 20 стальных слитков, 20 стальных деталей и 20 тканей.Принесите все 5 комплектов стальной брони в казармы и передайте Герберту. За выполнение получите 10 репутации и 3 Городские благодарности. Этот квест соединяется с A Good Example is the Best Sermon у Агаты — когда будут закончены оба задания, начнётся следующая общая сцена персонажей.

Заслуженный отдых (Well-Deserved Rest)

После передачи брони и проведения Агатой нужной проповеди поспите, затем отправляйтесь на Перекрёсток. Герберт и Агата уже живут вместе в отремонтированном доме. Зайдите внутрь и снова выйдите, чтобы запустить сцену и открыть два рецепта подарков.Для Герберта нужно изготовить Трилогию (Trilogy) на печатном станке из 3 пустых книг в твёрдом переплёте, 3 чернил и 3 Историй III. Передача Трилогии самому Герберту неожиданно повышает не его репутацию, а отношения с Агатой на 10 и дополнительно приносит 3 Городские благодарности.Второй подарок — устройство для написания речей (Speech Writing Device). Оно создаётся на стальной наковальне из 1 инженерной детали и 2 стальных винтов. Отдавать устройство нужно Агате, но именно этот подарок повышает репутацию Герберта на 10 и также даёт 3 Городские благодарности. Персонажи здесь словно специально поменялись наградами местами, поэтому не пугайтесь — так и задумано.

Гнев и лень (Wrath and Sloth)

Финальное участие Герберта связано с восстановлением портала. Задание появляется в рамках Eye, Red Eye, когда сюжет предлагает заручиться поддержкой нескольких ключевых персонажей. Отправляйтесь к Герберту и Агате на Перекрёсток и попросите их помочь.Если вы вернули Красный глаз Старому Богу, достаточно иметь по 90 репутации с Гербертом и Агатой. Значения только проверяются и не расходуются. Для Герберта 90 — это практически максимум обычного пути, поэтому если вариант диалога заблокирован, значит где-то остался незавершённый квест из его предыдущей цепочки.Если вы решили оставить Красный глаз себе, требования возрастают до 100 репутации у обоих персонажей. После соответствующего сюжетного сна появится дополнительная просьба о удобном кресле (Comfortable Chair). Его рецепт открывается вместе с заданием: на верстаке по дереву II при 15 уровне строительного мастерства понадобятся 3 единицы особой древесины и 3 стальных винта.В журнале формулировка может отправлять вас с удобным креслом к Агате, однако передача проходит через разговор с Гербертом. После этого оба персонажа получают недостающие 10 репутации, что позволяет выполнить проверку на 100 и заручиться их поддержкой для восстановления портала.На этом цепочка Герберта фактически заканчивается. За время прохождения вы откроете казармы, освободите значительную часть города, доберётесь до Королевской литейной и подготовите одну из пар персонажей к финальному этапу сюжета.

Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью

КОММЕНТАРИИ

Оставь комментарий первым и другие подтянутся!