Заработать Kinah в AION 2 можно через задания, подземелья, охоту и продажу ресурсов. Но обычные и привязанные кинары расходуются по-разному, а прибыль на рынке зависит от спроса и комиссий. В гайде разбираем, с чего начать фарм денег, какие материалы проверять для продажи и как оценивать заработок после расходов.
Подборка материалов
Больше по теме
Обычные и привязанные кинары: в чём разница
В англоязычном глобальном клиенте валюта называется Kina, хотя игроки часто ищут её по привычному названию Kinah. У неё есть обычная и привязанная разновидности. Привязанные кинары подходят для многих расходов у NPC и развития персонажа, но не заменяют обычную валюту при покупке товаров на рынке. Поэтому большой общий баланс ещё не означает, что вы можете купить выбранное оружие у другого игрока.Гайд относится к стартовой глобальной версии на 5 октября 2026 года. В марте NC уже разделила источники валюты в азиатской версии: охота и определённые наградные кубы дают обычную, а задания и продажи NPC — привязанную. Для глобального старта отдельно проверяйте тип валюты в описании конкретной награды. Числа из корейских маршрутов нельзя автоматически переносить на ваш сервер.- Задания, исследовательские награды и продажи NPC: прежде всего источник привязанной валюты для текущих расходов.
- Наградные кубы Conquest, Transcendence и Ludra: источник обычных кинар при доступных условиях получения награды.
- Продажи на рынке: способ превратить разрешённые к торговле материалы и предметы в обычную валюту.
- Охота в открытом мире: дополнительный источник, эффективность которого нужно оценивать по фактическим выпадениям и ограничениям.
С чего начать фарм Kinah
До 45-го уровня мы рекомендуем продвигаться по истории и брать полезные задания рядом с её маршрутом. Так вы одновременно получаете опыт, открываете системы персонажа и собираете запас на первые улучшения. Ранний сбор ресурсов имеет смысл по пути, но постоянные возвращения к одному месту задерживают доступ к более важным активностям. На глобальном старте рынок открывается на 45-м уровне.После этого разделите игру на два направления: регулярное получение доступных наград и продажу материалов. Первый способ меньше зависит от чужого спроса, второй может приносить больше, но требует проверки цен. Не вкладывайте все деньги в изготовление вещей только потому, что кто-то выставил похожий предмет дорого. Указанная продавцом цена ещё не подтверждает, что по ней проходят сделки.Задания и запечатанные подземелья
Задания Duty Missions полезны как повторяемый источник привязанной валюты после открытия соответствующей системы. Мы рекомендуем выбирать цели, которые совпадают с текущими занятиями: например, охотой или прохождением доступного контента. Платная смена задания уменьшает итоговый заработок. Несколько лишних обновлений списка могут сделать удобную на вид цель менее выгодной, чем первоначальная.Запечатанные подземелья дают награды за первое завершение и помогают собрать ресурсы развития. Для новой учётной записи или непрокачанного персонажа это хороший запас, однако уже полученную награду нельзя считать бесконечным ежедневным доходом. Отмечайте закрытые точки и возвращайтесь к тем, которые пропустили по уровню. Если цель — деньги, учитывайте время на дорогу до оставшихся входов.Подземелья: как выбрать выгодный маршрут
Для обычной валюты проверяйте доступные награды режима Conquest и следующие ступени контента. Один и тот же данж в другом режиме может давать другой тип денег и материалов. Важно не только победить босса, но и иметь возможность забрать оплачиваемую эфирной энергией награду. Проход без доступного получения куба не равноценен полноценному фарму.Лучшим стартовым вариантом мы считаем данж, который ваша группа проходит стабильно и быстро, одновременно получая нужное снаряжение. Более высокая ступень не всегда выигрывает по заработку за вечер: долгие поиски группы и неудачные попытки снижают результат. Сделайте несколько полных проходов и сравните деньги, полезные материалы и затраты времени. Продажную стоимость редкого выпадения считайте дополнительным доходом, а не гарантией каждого захода.Заодно проверяйте торговые материалы драконического изготовления. Wrathful Mind, Wrathful Will и Wrathful Ego используются в рецептах, но их источники и доступность отличаются по ступеням. Не рассчитывайте получать одинаковый набор во всех режимах одного подземелья. Перед выбором маршрута откройте список наград нужного режима и цены востребованного материала на своём рынке.Какие ресурсы собирать для продажи
Сбор помогает заработать без подготовки сложной группы. На глобальном старте он открывается с 10-го уровня; среди ресурсов есть эфир, руда, драгоценные камни и древесина. Сам сбор и получение награды из данжевого куба — разные системы: не списывайте расход Odyle Energy на каждую ресурсную точку в расчётах. Для добычи эфира также пригодится полёт.Мы рекомендуем начать с короткого маршрута рядом с вашими обычными занятиями. Соберите небольшую партию, проверьте разрешение на продажу и посмотрите историю сделок. После этого сравните несколько видов ресурсов по чистому заработку за одинаковое время. Редкий материал с большой ценой за штуку может уступать более доступному сырью, которое продаётся заметно быстрее.- Сырьё для изготовления: руда, древесина, драгоценные камни и эфир, если конкретный вариант разрешён к торговле.
- Материалы драконических рецептов: Wrathful Mind, Will, Ego и Balaur's Essence, когда на них есть реальные сделки.
- Обработанные материалы балауров: проверяйте готовые компоненты отдельно от исходных рогов, чешуи и кожи.
- Еда и зелья: подходящие торговые расходники, которые игроки используют при прохождении текущего контента.
- Изготовленная экипировка: только предметы, сохраняющие возможность продажи после создания и ваших действий с ними.
Как заработать на изготовлении и не уйти в минус
Крафт становится источником дохода, когда готовый предмет продаётся дороже всей себестоимости. В неё входят купленные компоненты, стоимость использованного собственного сырья, плата за изготовление и торговые комиссии. Бесплатно собранная руда тоже имеет цену: её можно было продать отдельно. Кроме того, обычное изготовление может завершиться неудачей, поэтому единичный удачный результат не описывает экономику всей партии.У драконической экипировки важно отличать исходный торговый предмет от последующих улучшений. Цепочка повышения уровня вещи может привязать результат к изготовившему его персонажу. Покупка заготовки для собственного развития и производство на продажу поэтому требуют разных расчётов. Перед дорогим действием прочитайте предупреждение о привязке и не надевайте предназначенную для рынка вещь без проверки условий.Для проверки спроса изготовьте небольшую партию расходников или один подходящий предмет. Сравните итоговый результат с прямой продажей компонентов. Если готовый товар долго не покупают, деньги остаются замороженными в запасах. Увеличивать производство стоит после реальных продаж, а не после появления дорогого чужого объявления.Комиссии рынка и реальная прибыль
Условия торговли на старте связаны с membership. Для бесплатных аккаунтов описание NC и данные стартового клиента расходятся именно по возможности выставления товаров, поэтому проверьте доступ в своём меню рынка. Не покупайте подписку ради прямого обмена с другом: такой обмен отключён для всех. Основной торговой площадкой служит рынок.Для глобального рынка указаны комиссия выставления 2% и налог с продажи 10%. Повторное выставление снова увеличивает расходы, а отмена не возвращает первоначальную комиссию. Полученные деньги нужно забрать через расчётную вкладку; выплата также связана с её действующими ограничениями. Перед сделкой проверяйте сумму в окне подтверждения.Пример расчёта: при цене продажи 100 000 кинары и совокупном расходе 12% после одной успешной продажи остаётся 88 000. Если компоненты и изготовление стоили 80 000, заработок составляет 8 000, а не 20 000. Отдельные перевыставления дополнительно уменьшают эту сумму. Это условный пример для расчёта, а не прогноз стоимости конкретного товара.Рабочий порядок фарма на вечер
- Заберите доступные расчёты рынка и посмотрите, какие ваши товары действительно продались.
- Выполните подходящие денежные задания без лишней платной смены целей.
- Используйте доступные награды подземелий, которые проходите уверенно и которые помогают вашему развитию.
- По пути соберите проверенные ресурсы, вместо отдельного длинного забега за неизвестным товаром.
- Выставьте востребованные торговые материалы после сравнения истории сделок и комиссий.
- Оставьте запас на нужные улучшения и оцените чистый прирост обоих видов валюты.
Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью
КОММЕНТАРИИ
Оставь комментарий первым и другие подтянутся!



