Лучшие классы в AION 2 зависят от того, как вы собираетесь играть. Для первого персонажа мы рекомендуем Гладиатора, для соло с призывами — Заклинателя, а для дальнего боя — Стрелка. В этом гайде собрали отдельные тир-листы для PvE, PvP и одиночной игры. Объясняем, кого выбрать для подземелий, кто удобнее новичку и почему сильнейший боец не всегда полезнее хорошего танка или лекаря.
Подборка материалов
Больше по теме
Как читать тир-лист классов AION 2
Материал подготовлен 5 октября 2026 года и посвящён восьми стартовым классам глобальной версии. В корейской и тайваньской версиях уже появился Brawler, но в глобальный список ниже он не входит.Мы подготовили редакционный рейтинг выбора персонажа, составленный по устройству классов и зарубежным разборам. Отметим, что он не основан на измеренной статистике побед или единой таблице урона глобальных серверов: на старте такой устойчивой картины ещё нет. В PvE оцениваем пользу в группе, в PvP — возможности в небольших схватках, а в соло — сочетание самостоятельности, удобства и темпа зачистки. Поэтому один класс может находиться на разных ступенях в трёх списках.- S-тир — наши основные рекомендации для выбранной задачи.
- A-тир — сильные альтернативы, которые раскрываются при подходящем стиле игры.
- B-тир — более специализированный выбор, требующий опыта или иных приоритетов.
Лучшие классы AION 2 для PvE
В групповом PvE мы ставим выше классы, которые закрывают ключевые потребности команды. Страж помогает удерживать противников и защищать союзников, Целитель восстанавливает здоровье, а Чародей усиливает группу. Их высокая позиция относится к полезности в подземельях, особенно во время освоения сложных боёв. Это отдельный критерий, который нельзя подменять сравнением личного урона.- S-тир: Целитель, Чародей, Страж. Приоритетный выбор для лечения, поддержки и танкования соответственно.
- A-тир: Гладиатор, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Убийца. Все пять подходят на роль бойца, но отличаются дистанцией, требованиями к позиции и способом нанесения урона.
Лучшие классы AION 2 для PvP
Для небольших схваток мы выше оцениваем классы, способные навязать удобный бой и быстро создать угрозу противнику. Убийца использует скрытность и резкие атаки, Гладиатор сочетает давление с выживаемостью, а Волшебник опирается на магический урон и контроль. Этот список ориентирован на активную боевую роль, а не на способность всей команды пережить затяжное сражение. Лекари и поддержка поэтому получают здесь более низкую ступень.- S-тир: Убийца, Гладиатор, Волшебник. Наш выбор для агрессивных небольших схваток: внезапная атака, устойчивый ближний бой или магический контроль.
- A-тир: Стрелок, Заклинатель, Страж. Сильные варианты для игры от дистанции, ослабления противника или защиты и контроля.
- B-тир: Целитель, Чародей. Поддержка, чьи главные преимущества лучше реализуются рядом с союзниками.
Лучшие классы AION 2 для соло-игры
В одиночной игре важны сразу несколько вещей: скорость убийства обычных противников, возможность восстановиться и сложность управления. Здесь Гладиатор выигрывает за счёт сочетания ближнего урона, массовых атак и самостоятельности. Заклинатель предлагает другой подход — сражение на расстоянии с помощью духов. Их мы ставим на первую ступень, но по разным причинам: простой старт и удобный набор инструментов призывателя.- S-тир: Гладиатор, Заклинатель. Основные рекомендации для самостоятельного прохождения и фарма.
- A-тир: Стрелок, Чародей. Дальний бой с контролем дистанции либо сочетание атак и восстановления.
- B-тир: Страж, Убийца, Волшебник, Целитель. Подходят для соло, но предполагают компромисс между скоростью, безопасностью и сложностью освоения.
Особенности всех восьми классов
Гладиатор — универсальный ближний бой
Гладиатор (Gladiator) подходит игрокам, которым нравится атаковать вблизи и зачищать группы противников. Его сочетание урона и выживаемости делает первые ошибки менее болезненными. В бою с подвижным боссом придётся следить за дистанцией, чтобы не терять возможность атаковать. Мы рекомендуем его первым персонажем, если вы хотите пробовать разные занятия без ранней специализации на поддержке.Страж — защита и управление противниками
Страж (Templar) ориентирован на роль танка и защиту союзников. В подземелье ему важно удерживать внимание противников и выбирать удобное для команды положение боя. Его самостоятельная зачистка обычно уступает по темпу классам, сосредоточенным на уроне. Мы рекомендуем Стража тем, кому нравится ответственность за переднюю линию и безопасность группы.Убийца — атаки по одной цели
Убийца (Assassin) делает ставку на мобильность, скрытность и быстрые атаки. В PvE его интереснее рассматривать для сосредоточенного урона по боссу, а в PvP — для нападения на выбранного противника. Результат сильнее зависит от позиции и момента использования возможностей, чем при более спокойном стиле боя. Мы рекомендуем Убийцу игрокам, которым нравится оттачивать исполнение и рисковать ради удачной атаки.Стрелок — урон с дистанции
Стрелок (Ranger) сражается с луком и хорошо подходит любителям подвижного дальнего боя. Ему не нужно постоянно искать спину босса, чтобы реализовывать свой стиль атак. На открытых пространствах дистанция помогает контролировать сближение противников. Мы рекомендуем Стрелка новичкам, готовым учиться перемещению и уклонениям, поскольку близкий контакт заметно уменьшает его преимущество.Волшебник — магические атаки и контроль
Волшебник (Sorcerer) сочетает мощные заклинания, массовый урон и контроль. Он раскрывается, когда получает возможность провести серию атак из удобной позиции. Частые перемещения и давление вблизи усложняют эту задачу, поэтому наблюдать за боем нужно заранее. Мы рекомендуем Волшебника тем, кому нравится планировать действия и превращать удачный момент в сильную магическую атаку.Заклинатель — призывы и продолжительное давление
Заклинатель (Spiritmaster) использует духов, ослабления и магические атаки. Призывы помогают в самостоятельных сражениях, но требуют внимания к последовательности действий. В PvP интерес класса дополняют инструменты контроля и воздействия на усиления противника. Мы рекомендуем Заклинателя любителям призывателей, которым нравится одновременно следить за несколькими элементами боя.Целитель — лечение и восстановление группы
Целитель (Cleric) располагает специализированными средствами лечения, очищения и возвращения союзников в бой. При этом он тоже атакует и ослабляет противников, поэтому его участие не сводится к ожиданию падения здоровья команды. Главное требование — замечать, когда можно продолжать наносить урон, а когда нужно спасать союзников. Мы рекомендуем Целителя игрокам, которым нравится влиять на результат через своевременную помощь.Чародей — усиления и активная поддержка
Чародей (Chanter) совмещает бой с посохом, групповые усиления и дополнительное лечение. Он подходит тем, кто хочет помогать союзникам и при этом активно атаковать. При выборе между ним и Целителем учитывайте различие задач: Чародей сильнее ориентирован на усиление команды, а Целитель — на полноценное лечение. Мы рекомендуем Чародея для постоянной группы, в которой есть понятное место для такого сочетания функций.Какой класс выбрать новичку
Сначала решите, какую работу хотите выполнять большую часть времени. Для самостоятельного ближнего боя мы рекомендуем Гладиатора, для дальних физических атак — Стрелка, а для призывов — Заклинателя. Если планируете играть с друзьями, обсудите роли до создания персонажей: танк, лекарь и поддержка могут быть полезнее ещё одного бойца. После этого сравнивайте два подходящих класса по удобству управления, а не только по букве в рейтинге.Не выбирайте Целителя исключительно ради востребованности, если вам не нравится следить за союзниками. Не выбирайте Убийцу исключительно ради высокого потенциального урона, если раздражают требования к позиции. Мы рекомендуем посмотреть полноценный бой выбранного класса и оценить, готовы ли вы повторять такие действия каждый день. Баланс меняется, а интерес к самой роли помогает сохранить удовольствие от персонажа значительно дольше.Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью
КОММЕНТАРИИ
Оставь комментарий первым и другие подтянутся!



