Содержание
- Джек в лодке (Jack in a Boat)
- Пришвартован и найден (Docked and Found)
- Часы работы мастерской (Workshop Hours)
- Джек снова в деле (Jack's Back in Business)
- Звёзды, ложь и контракты (Stars, Lies, & Contracts)
- Расчёт на обороте конверта (Front-of-the-Envelope Calculation)
- Человек из стали (Man of Steel)
- Экскурсия по фабрике (Factory Tour)
- Больше частей портала (More Portal Parts)
Джек — один из персонажей Graveyard Keeper 2, с которым вы познакомитесь практически в самом начале игры, однако его цепочка заданий растянется на значительную часть прохождения. Сначала мастеру понадобится помощь со строительством лодки, а позднее вы будете освобождать его мастерскую, налаживать поставки, искать хорошую сталь и разбираться с водным туннелем. В этом руководстве мы подробно расскажем, как пройти все квесты Джека и какие материалы лучше подготовить заранее.
На этом основная цепочка заданий Джека заканчивается. К этому моменту вы успеете отправить его в порт, вернуть мастеру рабочее место, наладить городские поставки, найти качественную сталь и получить один из необходимых фрагментов портала.
Подборка материалов
Больше по теме
Джек в лодке (Jack in a Boat)
Задание станет доступно после встречи с Хермом. Вернитесь домой и поспите — ночью к вам придёт Джек и расскажет о своём плане добраться до порта на лодке. Само судно он готов построить самостоятельно, но материалы придётся искать вам. После разговора отправляйтесь через мост на Землю близнецов и найдите Джека на берегу.Для начала ему понадобятся 5 деревянных досок, а затем 5 бронзовых деталей. Оба ресурса можно подготовить заранее, однако Джек принимает их по очереди. Кроме того, для путешествия придётся найти гребцов, поэтому параллельно можно продвигаться по цепочке заданий Хеффри и Джеффри.Как сделать деревянные доски для Джека
Не путайте деревянные доски с обычными досками. На верстаке по дереву I одна обычная доска превращается в одну деревянную, поэтому для задания потребуется пять производственных циклов. Рецепт открывается технологией «Деревообработка I» за 10 красных очков и требует второго уровня мастерства строительства.Если самого верстака ещё нет, установите его во дворе через строительный стол. Для постройки нужны 8 досок и 4 бронзовых гвоздя, после чего завершите каркас молотком. Подробнее про станки, технологии и связанные с ними требования мы разобрали в гайде по крафту в Graveyard Keeper 2.Когда соберёте 5 деревянных досок, вернитесь к Джеку и выберите вариант передачи материалов. После этого он попросит металлические детали и предложит найти тех, кто сможет грести. Эти два этапа больше друг от друга не зависят, поэтому выполняйте их в любом порядке.Как сделать бронзовые детали
В описании задания Джек говорит об инструментах, однако создавать предмет бронзовые инструменты не нужно. Для лодки требуются именно 5 бронзовых деталей. За один цикл на наковальне из 1 бронзового слитка получается сразу шесть деталей, поэтому фактически достаточно одной партии.Если нужного производства пока нет, придётся немного развить кузнечное дело. Сначала изучите «Бронзовые работы I» за 5 красных очков и установите деревянную наковальню из 1 короткого бревна и 1 камня. Затем откройте «Плавку бронзы» за 10 красных очков: технология даёт доступ к печи I и сараю для дров. На печь потребуется 6 кусков камня и 12 кирпичей, а на сарай — 10 палок и 2 бронзовых гвоздя.Следующая технология бронзовых работ за 30 красных очков открывает сами бронзовые детали и ведро для закалки. Последнее нужно поставить рядом с наковальней, потратив 4 деревянные доски и 8 бронзовых гвоздей. Это расширение для станка, поэтому отдельного каркаса после установки у него нет.Загрузите топливо через сарай и выплавьте бронзовый слиток. На раннем этапе из 3 бронзовых обрезков и 10 единиц накопленного топлива получается два слитка. Используйте один из них на наковальне, заберите 6 бронзовых деталей и отнесите Джеку минимум пять. За этот этап вы также получите одежду кузнеца.Как уговорить близнецов помочь Джеку
Для путешествия Джеку нужны гребцы, и здесь придётся снова обратиться к Хеффри и Джеффри. Братья согласятся помочь только при 10 единицах репутации деревни. Речь именно об общей деревенской репутации — качество кладбища и отношения с Гербертом здесь не учитываются.Если нужного значения ещё нет, сдача пшеницы по заданиям Херма приносит 5 единиц, ещё столько же можно получить за помощь близнецам с глиняной посудой. Если репутацию вы уже заработали другими способами, дополнительно выполнять именно эти задания не требуется.Когда братья согласятся, вернитесь к Джеку. Перед отплытием должны быть выполнены оба условия: близнецы согласились грести, а мастеру переданы 5 бронзовых деталей.Как отправить Джека в порт и дождаться письма
После выполнения всех требований поговорите с Джеком и подтвердите, что он готов отправляться. Досмотрите сцену отплытия — за этот этап вы получите репутацию с персонажем, Городскую благодарность и Историю. Плыть вместе с ним не придётся, вместо этого журнал предложит дождаться новостей.Возвращайтесь домой и ложитесь спать. Здесь нужно два последовательных срабатывания через сон: первое просто продвигает ожидание, а после второго близнецы вернутся с письмом. Если задание всё ещё предлагает ждать Джека, не стойте возле пустого места на берегу, а просто поспите ещё раз.Прочитайте письмо. Джек останется в порту, зато отправит к вам Монахиню, а также откроется рецепт волшебного колокольчика и связанное с ним дальнейшее развитие сюжета. После этого отправляйтесь в деревенскую таверну к Агате и продолжайте [цепочку заданий Монахини, поскольку через неё вы получите Веру, необходимую для дальнейших приготовлений Герберта.Пришвартован и найден (Docked and Found)
Следующая часть цепочки Джека начинается уже после первой успешной контратаки. Если вы только что получили письмо, сначала придётся разобраться с церковью, Верой и заданиями Герберта. После победы в сражении, открывающем путь к порту, двигайтесь через освобождённую часть города к мосту.При приближении начнётся сцена: Джек окликнет героя с противоположной стороны, а по ходу разговора мост откроется. Ничего ремонтировать и приносить сюда не нужно. За встречу вы получите 10 репутации с Джеком и 10 единиц качества города, после чего мастер расскажет об Астрологе в обсерватории и отправится проверять городской склад.Что делать с Джеком на складе
Не пытайтесь поймать Джека по дороге — пока он идёт к складу, поговорить с ним нельзя. Дождитесь, когда персонаж остановится возле входа, досмотрите сцену, а затем немного отойдите и вернитесь обратно. После этого станет доступен следующий разговор.Управляющий объяснит, что оставшиеся припасы принадлежат городу, и откроет главный вход. Никакой ключ для этого не требуется. Внутри быстро выяснится, что склад практически пуст, а для восстановления торговли нужен новый корабль. Если хотите заранее разобраться с этой механикой, смотрите наш гайд по городскому складу, заказам и поставкам.После сцены снова поговорите с Джеком и спросите о припасах. Он направит героя к старой каменоломне и шахте в лесу западнее деревни. Сам разговор ворота в лес не открывает — дальше придётся разбираться со стражей у прохода.Параллельно можно отправиться в обсерваторию, о которой рассказывал Джек. Лес и поставки для этого не нужны. Там начинается большая цепочка заданий Астролога Гюнтера, которая позднее снова пересечётся с Джеком.Часы работы мастерской (Workshop Hours)
После первого посещения склада Джек разместит на доске одноразовый заказ на поставку железа. Принять его можно в соответствующий торговый день, указанный на доске заказов. Вам нужен заказ первого уровня всего на один ящик.На раннем этапе поставка железа создаётся на верстаке по дереву из 6 железных слитков, 4 досок и 8 бронзовых гвоздей при четвёртом уровне мастерства строительства. Позднее тот же ящик можно собрать на сборочном столе из 8 железных слитков, поэтому используйте тот вариант производства, который уже доступен в вашем сохранении.Готовый ящик отнесите на городской склад или в его подвал и положите в точку приёма поставок. Важный момент: простого счётчика 1/1 недостаточно. Дождитесь, пока заказ будет окончательно засчитан системой склада, заберите результат через доску и только затем разговаривайте с Джеком. Если вариант диалога о снабжении города остаётся неактивным, скорее всего, нужно дождаться следующего цикла заказов.После завершения получите 10 репутации с Джеком и 1 Городскую благодарность. Одновременно откроется следующая часть цепочки, связанная с освобождением его мастерской и битвой за площадь.Джек снова в деле (Jack's Back in Business)
Сразу попасть в мастерскую не получится — сначала необходимо выиграть сражение за площадь по сюжетной линии Герберта. После победы вход станет доступен. Зайдите внутрь и досмотрите возвращение хозяина: за это Джек даст ещё 10 репутации, 2 Городские благодарности и Историю.Однако одного освобождения недостаточно. Мастерская сильно пострадала, поэтому Джек попросит материалы для ремонта: 5 строительных наборов I и 5 деревянных наборов I. Сдать эти две партии можно в любом порядке.На пять строительных наборов I потребуется 5 каменных наборов и 30 кирпичей. Деревянные наборы I производятся сразу по два, поэтому сделайте три партии из 9 деревянных досок и 3 промасленных досок. В результате получите шесть наборов, пять отдадите Джеку, а один останется.Принесите материалы в мастерскую и по очереди выберите оба варианта передачи ресурсов. После завершения ремонта получите ещё 10 репутации и 2 Городские благодарности. Только эта часть цепочки — поставка железа, возвращение в мастерскую и её восстановление — приносит 30 репутации с Джеком, что особенно важно для следующих заданий с проверками отношений.Звёзды, ложь и контракты (Stars, Lies, & Contracts)
Этот этап связан уже с сюжетной линией Гюнтера. После передачи Астрологу книги стихов он вручит вам неподписанное соглашение и попросит уговорить Джека стать лицом его кампании. Найдите мастера на городском складе или в мастерской и заговорите с ним о PR.Во время первого разговора неподписанное соглашение будет передано Джеку. Он в целом не против предложения, однако подписывать документ без нормально работающей мастерской откажется. Для следующего варианта диалога потребуется 60 репутации с Джеком.Если отношения пока ниже, продолжайте его задания и возвращайтесь позднее. Второй экземпляр соглашения искать не нужно — переданный документ никуда не пропадёт из логики задания. При 60 единицах репутации снова поговорите с мастером и получите подписанное соглашение, после чего отнесите его Гюнтеру.Расчёт на обороте конверта (Front-of-the-Envelope Calculation)
Задание становится доступно после завершения сюжетного этапа с выборами. Выйдите из деревенской таверны, дождитесь соответствующего разговора и отправляйтесь в городскую мастерскую Джека. Для обсуждения его расчётов требуется 60 репутации, но само значение при проверке не расходуется.Джек придёт к неутешительному выводу: без новых рабочих и качественной стали восстановление городской промышленности растянется на десятилетия. Расскажите ему о своей подземной фабрике и продолжите разговор о второй проблеме. Если к этому моменту вы уже продвинулись по заданиям Гюнтера и узнали о портале, некоторые реплики немного изменятся, но для прохождения этого этапа это необязательно.Как открыть водный туннель
После обсуждения расчётов обязательно снова поговорите с Джеком и спросите о водном туннеле. Он объяснит, что проход затоплен и находится в заражённой части города. Чтобы осушить туннель, потребуется закрыть левые ворота корабельного шлюза, а затем поднять клапан справа.Добраться до механизма просто так нельзя — понадобится очередное наступление со стороны рыночной площади. Разговор запускает соответствующее задание у Герберта и открывает дальнейшую ветку Джека, связанную с высококачественной сталью. Если нужную битву вы уже начали через цепочку квестов Линды, игра просто состыкует обе сюжетные линии и позволит двигаться дальше.Человек из стали (Man of Steel)
После разговора о туннеле в журнале появится новая задача, однако сразу выполнить её нельзя. Сначала по основной сюжетной линии необходимо открыть Королевскую литейную. Когда это произойдёт, поговорите там с Епископом и спросите о высококачественной стали.После разговора у него станет доступна нужная поставка. Джеку требуются 3 стальных слитка, поэтому купите их у Епископа или используйте уже имеющиеся запасы.Вернитесь в городскую мастерскую и передайте Джеку 3 стальных слитка. За выполнение получите ещё 10 репутации и 3 Городские благодарности. После этого мастер заинтересуется вашей фабрикой и откроет следующий этап.Экскурсия по фабрике (Factory Tour)
Для приглашения Джека качество фабрики должно достигнуть 20. Повышать показатель специально сверх этого значения не требуется, а сама проверка ничего не расходует. Когда фабрика будет готова, вернитесь в городскую мастерскую, пригласите Джека и досмотрите сцену экскурсии.После визита отношения с персонажем вырастут ещё на 10 единиц. К этому моменту у вас как раз должно накопиться достаточно репутации для последнего важного разговора о портале.Больше частей портала (More Portal Parts)
Финальная часть цепочки открывается после того, как в задании Гюнтера вы установите в раму портала фрагмент Похоти. После этого снова отправляйтесь к Джеку и спросите его о фрагменте портала.Первый разговор требует 60 репутации, а появившийся после него вариант — уже 80. Репутация при проверках не расходуется. Если нужного значения ещё нет, завершите предыдущие задания Джека, включая сталь и экскурсию по фабрике.При 80 единицах отношений Джек согласится расстаться с камнем. Досмотрите сцену и получите фрагмент портала «Гордость». После этого возвращайтесь в башню Гюнтера и вставьте его в раму портала — предмет будет израсходован, а герой получит 1 Историю I.На этом основная цепочка заданий Джека заканчивается. К этому моменту вы успеете отправить его в порт, вернуть мастеру рабочее место, наладить городские поставки, найти качественную сталь и получить один из необходимых фрагментов портала.
Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью
КОММЕНТАРИИ
Оставь комментарий первым и другие подтянутся!






