Сооснователь студии Warhorse Мартин Клима полагает, что релиз GTA VI способен задать новый ценовой стандарт для индустрии AAA‑игр. По его оценке, растущие затраты на разработку требуют пересмотра стоимости копий, а Rockstar и Take‑Two — одни из немногих издателей, чей авторитет позволяет рискнуть и поднять планку без серьёзного отторжения аудитории.Изображение недоступноСейчас базовая версия GTA VI предлагается за 80 долларов, а издание Ultimate — за 100 долларов, что на 10 долларов превышает традиционный ценник в 70 долларов для крупных проектов. Аналитики Bank of America ещё весной допускали, что успешный старт GTA VI по повышенной цене может подтолкнуть рынок к общей переоценке AAA‑релизов.При этом история знает и обратные примеры: так, Microsoft после негативной реакции игроков отказалась от цены в 79,99 доллара для The Outer Worlds 2 и вернулась к стандартным 69,99 доллара. Релиз GTA VI намечен на 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S; о выходе на ПК пока не сообщалось.