GTA 6 в Game Informer — новые подробности
Новости

GTA 6 в Game Informer — новые подробности

Venator 30.09.2026 10:26 0
0

Вчера, 29 сентября, журнал Game Informer выпустил цифровой выпуск №382 с 14-страничным материалом о Grand Theft Auto VI. Вот самое интересное.

Шесть регионов на карте размером с две GTA 5

Аарон Гарбут, арт-директор Rockstar, подтвердил: штат Леонида примерно вдвое превосходит карту GTA 5 по площади и при этом гораздо насыщеннее. Это не пустые просторы, а плотный мир с переулками, крышами и интерьерами.
Леонида разбита на шесть зон:
  • Вайс-Сити — неоновый мегаполис, сердце штата
  • Леонида-Кис — цепочка прибрежных островов по образу Флорида-Кис
  • Грассриверс — болота, где обитают аллигаторы и другие рептилии
  • Порт-Геллхорн — небольшой город на побережье Мексиканского залива
  • Амброзия — промышленный район в глубине штата
  • гора Калага — национальный парк с лесами и горными тропами
Северная часть штата списана с сельской Флориды: фермы, лесозаготовки, гонки на выживание, «грязевые вечеринки» и крошечные посёлки с личными взлётными полосами. Rockstar отдельно подчеркнула: мир не заканчивается за пределами города — болота, пляжи, деревни, поля для гольфа и места для рыбалки ждут за городскими границами.

Капризы погоды

Rockstar взяла климатическую систему из Red Dead Redemption 2 и кардинально переработала её. Дождь больше не накрывает всю карту разом — он локальный. Можно стоять под солнцем и видеть, как в соседнем районе поливает ливень. Мокрые дороги и лужи не исчезают мгновенно: по ним видно, что здесь только что прошёл дождь, а при удачном освещении над ними повиснет радуга.Облака не прописаны скриптами — они формируются в реальном времени, от прозрачного зимнего неба до грозовых фронтов с молниями. Ветер рассчитывается физически: тёплые восходящие потоки, вечерние морские бризы, обтекание зданий. Порывы поднимают мусор с крыш, колышут траву на болотах, рябят воду и шевелят волосы на голове персонажей. Подтверждены ураганы и тропические штормы: сильный ветер, ливень, гром, молнии, вода, стекающая по крышам и столбам.

Разнообразная фауна

В Леониде живёт свыше 170 видов животных — наземных, воздушных и морских. Только птиц — более 60, млекопитающих — более 30.Часть фауны — инвазивные виды, завезённые во Флориду и ставшие бедствием: зелёная игуана, одичавшие кошки, тростниковая жаба, броненосец и макака-резус.
Rockstar проработала перья, переливающуюся окраску, полупрозрачность и биолюминесценцию. Часть животных делится на категории редкости, и их можно выслеживать по следам, как в Red Dead Redemption 2.

Проработанные модели NPC

Game Informer называет NPC в GTA 6 самыми проработанными за всю серию. Реплики и поведение горожан пишет отдельная команда.У прохожих разные рост, телосложение, мышечная масса и распределение веса, включая естественные различия в телосложении. Кожа покрыта веснушками, родинками и загаром. Татуировки привязаны к конкретным сообществам и районам — Rockstar вложила в это «безумное количество внимания». Причёски и растительность на лице подобраны под разные этнические типы. Одежда изнашивается, пачкается и сидит по-разному в зависимости от носителя.

Джейсон и Лусия

Сюжет стартует с сорванного ограбления, после чего Джейсона и Лусию засасывает в криминальный водоворот. Переключаться между ними можно почти в любой момент.Отношения между героями — это полноценная игровая система. Совместные миссии сближают героев, но важно отвечать на звонки и сообщения, принимать приглашения, держаться за руки, открывать дверь партнёру. Некоторые сюжетные сцены меняются в зависимости от уровня близости.Система розыска снова включает шесть уровней. Появилась новая система Heat: полиция собирает данные по внешности и местонахождению, поэтому смена одежды и тачки помогает оторваться. Дорогие машины угоняются специальным инструментом, а приложение WAiNK подсказывает, насколько защищён автомобиль и сколько за него дадут перекупщики.Rockstar Games продолжает удивлять игровое сообщество своим вниманием к деталям и стремлением к совершенству. Масштабный мир Grand Theft Auto VI, представленный в новом материале Game Informer, демонстрирует, насколько далеко продвинулась студия в создании нового проекта.

Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью

КОММЕНТАРИИ

Оставь комментарий первым и другие подтянутся!