Важные выборы в Call of Duty: Modern Warfare 4 — решения, правильные ответы и последствия
Гайды

Важные выборы в Call of Duty: Modern Warfare 4 — решения, правильные ответы и последствия

Антон Хлебников 23.10.2026 16:39 0
0
В кампании Call of Duty: Modern Warfare 4 можно выбирать различные реплики, вмешиваться в допросы и даже решать, выполнять ли приказы командования. Одни действия влияют только на беседу, другие же могут изменить судьбу персонажей и получение достижений. В этом гайде собрали все важные выборы MW4 по порядку миссий: что делать с мирными жителями, стрелять ли в Грейвза и как ответить Ри за Ко.

Влияют ли решения на концовку Modern Warfare 4

Отдельной хорошей или плохой концовки за набор решений в MW4 не существует. Выборы могут изменить отдельные сцены, но история в любом случае продолжится по общему сценарию. При этом не всякая смерть означает провал. К примеру, в третьей миссии гибель управляемого солдата может стать завершением эпизода. А вот если Прайс погибнет при встрече с Грейвзом, придётся повторить сцену.Поэтому дальше мы разделяем две задачи: сохранить персонажу жизнь и получить достижение. Они не всегда зависят от одного и того же действия. Например, отказ выполнить приказ у виселицы не отменяет уже выполненный мирный допрос. Если же застряли не на выборе, а на пути к нему, воспользуйтесь прохождением всех миссий Modern Warfare 4.

Миссия 1. «Хаос» — что отвечать Данну

В начале задания Mayhem Пак разговаривает с Данном во время покупок. Первый выбор касается еды: можно назвать её суши, предупредить о неприятном запахе рыбы или промолчать. Во втором разговоре нужно напомнить Данну, что он собирался купить. Здесь доступны ответы про лекарство для желудка, крем от инфекции и средства для ухода за кожей.
Выбирайте любые реплики. Данн по-разному отреагирует на шутку или подсказку, но на последующие задания это не повлияет. Специального достижения за правильный ответ тоже нет. Не нужно переигрывать начало из-за того, что помогли ему с покупками не так, как хотелось.
Разговор с Данном в магазине
Разговор с Данном в магазине

Миссия 3. «Следуя приказам» — как провести допрос

В Following Orders вы управляете северокорейским солдатом и вместе с Ко ищете перебежчика. Здесь уже стоит внимательно читать варианты: от них зависят жизни местных жителей и вашего персонажа. Сначала предстоит допросить супружескую пару, затем обыскать другие дома и вернуться к отряду. Самые важные решения ждут в первом и последнем домах, а также у виселицы.

Что сказать женщине в первом доме

Когда встретите хозяйку на кухне, попросите её присоединиться к мужу. Для спокойного прохождения выбирайте «Пожалуйста, присоединитесь к мужу», затем «Я не буду повторять». Женщина вернётся в общую комнату, и вы сможете продолжить допрос. Эта последовательность подходит для получения достижения за обнаружение перебежчика без причинения вреда гражданским.А вот реплика «Бегите, пока можете» (Run while you can) женщину не спасает. Она попытается уйти через сад, где её застрелят. Если хотите оставить обоих супругов в живых, не предлагайте побег и не стреляйте в них. Другие вопросы могут продлить разговор, но для продвижения достаточно собрать улики и расспросить хозяина.

Как узнать местонахождение перебежчика без насилия

Сперва обыщите дом. В спальне найдите красный запертый ящик и введите 214. Заберите лекарство и прочитайте лежащую рядом с ним записку. После этого вернитесь к мужчине: в разговоре появится вопрос о южнокорейских медикаментах.Выберите вопрос о лекарстве, затем потребуйте выдать перебежчика. Хозяин расскажет, где тот скрывается, и допрос закончится без ранений. Не обязательно бить человека, даже если игра предлагает такой способ получить ответ. Мы рекомендуем сначала осматривать комнаты: найденные вещи открывают нужные темы разговора.
За такой исход дают No Harm Done — нужно узнать местонахождение перебежчика, не причинив вреда мирным жителям. Выстрел в руку или ногу тоже считается ранением и лишает этой попытки достижения. Сбор всей контрабанды — отдельная задача, а не условие мирного допроса. Если хотите открыть все замки заодно, остальные комбинации собраны в гайде по кодам ящиков и бункеров MW4.

Стоит ли вмешиваться, когда солдат топит жителя

Во время обыска деревни можно встретить солдата, который держит голову местного жителя в бочке с водой. Если хотите помочь человеку, потребуйте отпустить его и вмешайтесь в происходящее. Житель останется жив и поблагодарит вас. После этого можно идти дальше по заданию.
Вопрос о том, что он сделал, сам по себе издевательство не прекращает. Выстрел в жителя, разумеется, убивает его. Эта сцена не открывает новый маршрут кампании, но позволяет спасти конкретного человека. Для такого исхода не нужно ждать дополнительного приказа от Ко.

Вывести женщину из подвала или оставить в укрытии

В последнем доме проверьте люк в кухонном полу. Под ним скрывается женщина. Чтобы ваш солдат пережил финал миссии, её нужно вывести наружу. Выбирайте требование выйти или объяснение, что перебежчик уже найден и можно присоединиться к остальным жителям.Ответ «Хорошо. Оставайтесь в укрытии» кажется способом помочь, но приводит к другому результату. Позже женщину обнаружат, а Ри сочтёт, что вы плохо обыскали дом или солгали. Вашего персонажа повесят вместе с перебежчиком. Последующий выбор выполнить приказ уже не исправит решение оставить её внизу.
Женщина в подвале — вывести наружу или оставить
Женщина в подвале — вывести наружу или оставить
После выхода женщины спуститесь в тайник и прочитайте записку от матери. Она нужна для No Stone Unturned, достижения за всю контрабанду и записки этой миссии. Не уходите к отряду сразу после разговора, если собираете коллекцию. Места остальных находок можно сверить с гайдом по документам и тайникам Modern Warfare 4.

Казнить перебежчика или отказаться

В конце задания Ри прикажет повесить задержанного. Здесь есть два исхода:
  • Выполнить приказ. Солдат казнит перебежчика и останется жив, если ранее вывел женщину из укрытия.
  • Отказаться. Ри убьёт управляемого солдата, а перебежчика всё равно казнят. Кампания продолжится после этой сцены.
Если ваша цель — сохранить жизнь солдату, нужны оба решения: вывести женщину из подвала и выполнить приказ. При этом отказ у виселицы не является условием отдельного достижения. No Harm Done относится к допросу, а No Stone Unturned — к находкам. Выбирайте финальное действие с учётом того, какую версию сцены хотите увидеть, а не ради несуществующей дополнительной награды.
Казнить перебежчика или отказаться
Казнить перебежчика или отказаться

Миссия 4. «Наёмник» — стрелять ли в Грейвза

После боя в Hired Gun Прайс направит пистолет на раненого Грейвза. Когда появится подсказка выстрела, нажмите указанную кнопку. На стандартной раскладке геймпада это R2 на PlayStation и RT на Xbox; при изменённом управлении ориентируйтесь на свою подсказку. Долго обдумывать действие здесь нельзя.
Если выстрелить, Прайс убьёт Грейвза, и миссия завершится. Если промедлить, Грейвз перехватит оружие и застрелит Прайса. Это провал задания с возвратом к контрольной точке, а не альтернативное продолжение истории. Пощадить Грейвза и пройти дальше не получится.
Прайс и Грейвз
Прайс и Грейвз
Особенно внимательно проходите эту сцену на YOLO: гибель возвращает к началу кампании. Проверять на таком прохождении, что произойдёт без выстрела, мы не советуем. Для обычного продвижения достаточно выполнить подсказку сразу после её появления. Дополнительные условия из предыдущих диалогов здесь не нужны.

Миссия 8. «Убийцы» — скрываться или убивать всех

В Assassins важный выбор связан с вашим способом прохождения. За Pacifist нужно закончить миссию, убив только одного противника. Для Revenge, наоборот, требуется уничтожить всех врагов после гибели Шина на сложности Hardened или выше. Эти условия несовместимы в одной попытке, поэтому заранее определитесь с достижением.Если идёте за Pacifist, обходите охрану и не начинайте лишние перестрелки. Если выбрали Revenge, проверяйте каждую область перед переходом дальше и не оставляйте противников позади. Самого Шина спасти выбором маршрута нельзя — его гибель предусмотрена сценарием. Меняется ваше прохождение и награда за него, а не дальнейшая судьба лидера Северной Кореи.

Миссия 10. «В ловушке» — как ответить Ри и спасти Ко

Во время Stranded управление перейдёт к Ко, которому нужно объяснить Ри обстоятельства гибели её брата. Здесь только один ответ позволяет продолжить разговор. Выбирайте признание, что вы разделились и ему не следовало оставлять брата Ри одного: «Я разделил нас. Мне не следовало оставлять его одного» — I separated us. I never should have left him.
Остальные ответы заканчиваются гибелью Ко:
  • Обвинить Ри в убийстве брата. Она убьёт Ко, и сцену придётся повторить.
  • Сказать, что Ко не отходил от него и не успел среагировать на выстрел. Ри не примет эту версию и тоже убьёт его.
  • Признать, что они разделились. Ри позволит Ко искупить вину и продолжит отдавать распоряжения.
После правильной реплики разговор ещё не закончен. На вопрос о поисках нарушителей ответьте, что патрули прочёсывают местность. Затем переходите к тактической карте и выполняйте распоряжение о размещении бронепатрулей. Если ошиблись в первом ответе, обычная контрольная точка позволит вернуться к разговору; заново проходить все диверсии ради этой реплики не требуется.

Куда отправить бронепатрули

На карте нужно добавить два патруля. Вариант с направлением к станции помех позволяет Ко увести эту часть сил от союзников. Выберите позиции у станции и рядом с ней — ARMOR PATROL AT JAMMING STATION и PATROL NEAR JAMMING STATION. После разговора Ко сообщит Паку о переброске бронетехники, а тот одобрит решение.Ри при этом сама распределит дополнительные силы. Не рассчитывайте, что два указанных вами маркера полностью уберут противников с карты. Для продолжения сцены завершите размещение и дождитесь нового поручения Ко. Отдельной концовки за выбранные позиции патрулей нет.

Как переиграть выборы и получить пропущенные достижения

Пройденные задания доступны через выбор миссий. Чтобы увидеть другой исход допроса или сцены у виселицы, вернитесь в Following Orders. Для Pacifist и Revenge в Assassins запланируйте отдельные попытки: сначала один способ прохождения, затем другой. Начинать новую кампанию ради них не нужно.Мы рекомендуем переигрывать третью миссию с самого начала, если возвращаетесь за мирным допросом и всеми находками. Так вы последовательно соберёте улики, поговорите с супругами и проверите подвал, не пытаясь восстановить, что уже сделали до сохранённой точки. После получения нужных достижений можете отдельно посмотреть отказ от приказа. На общий финал кампании этот эксперимент не повлияет.

Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью

КОММЕНТАРИИ

Оставь комментарий первым и другие подтянутся!