Билды в Minecraft Dungeons 2 позволяют собрать бойца для ближнего боя, стрелка, заклинателя или героя со своей маленькой армией. В этом руководстве разберём сильные сочетания оружия, брони, артефактов и талисманов, объясним, как ими пользоваться, и подскажем замены для вещей, которые ещё не удалось найти.
Как выбрать билд и не испортить его случайной заменой
Если любите сами врываться в толпу, собирайте бойца с рукавицами и атаками в прыжке. Для подвижного боя подойдёт стрелок с «Акрострелом»: здесь перекаты помогают и уходить от ударов, и наносить урон. Хотите разбираться с врагами с помощью артефактов — выбирайте сборку на души. Спутников мы рекомендуем тем, кому нравится поддерживать союзников и сражаться вместе с ними, особенно в кооперативе.У героя 12 ячеек снаряжения: два оружия, четыре части брони, три артефакта и три талисмана. Броню можно смешивать: отдельной награды за четыре вещи из одного комплекта нет, поэтому подбирайте полезные свойства для каждой ячейки. Красивый костюм — дело хорошее, но дополнительное лечение обычно убеждает быстрее. Ниже мы приводим целевые сборки: собирать их целиком перед первым выходом из поселения не нужно.Изображение недоступноСначала найдите вещь, на которой держится выбранная механика, затем добавляйте усиления. Для прыжкового бойца это рукавицы, для стрелка — зачарование на выстрелы при перекате, для заклинателя — боевой артефакт и восполнение душ. Не меняйте такую основу только потому, что новая находка выглядит солиднее. А вот проходную броню без нужного эффекта смело заменяйте более подходящей по уровню.
Билд на атаки в прыжке — рукавицы, критические удары и быстрое лечение
Основное оружие здесь — Рукавицы главного чародея. Их атаки в прыжке создают волны молний и льда: вы бьёте цель перед собой и задеваете окружающих противников. Сборка особенно удобна, когда враги держатся вместе и не приходится гоняться за каждым по всей комнате. Против босса задача другая: дождаться паузы между атаками, усилиться и провести несколько ударов, пока он не начал следующую серию.
Какое снаряжение выбрать
Ближний бой: Рукавицы главного чародея — основа сборки с волнами от прыжковых атак.
Дальний бой: Тяжёлый арбалет — запасной вариант для противников, к которым сейчас опасно подходить.
Голова: Повязка на глаза искаженного хранителя — повышает урон критических ударов в ближнем бою.
Нагрудник: Жилет искаженного хранителя — даёт шанс избежать урона от ближних атак.
Поножи: Штаны алхимика — восстанавливают 6% максимального здоровья при активации артефакта.
Обувь: Чудовищные топтуны — ещё один источник усиления критического урона в ближнем бою.
Артефакты: Флейта бойца, Барабаны воина и Охранные колокольчики.
Талисманы: Железный кулак, Лапа оцелота и Искаженный зуб.
Изображение недоступноФлейта помогает наносить критические удары, а барабаны усиливают их урон. Железный кулак повышает урон ближнего боя, Лапа оцелота — урон прыжковых атак, поэтому оба талисмана работают на ваше главное действие. Искаженный зуб нужен для восполнения душ: без них поддерживать артефакты не получится. Не меняйте его на ещё один атакующий бонус, если после первой группы врагов шкала уже пустая.Изображение недоступноИз зачарований на броню возьмите «Усилитель мощи»: активация артефакта усиливает следующую атаку оружием. Для восстановления здоровья пригодится «Синергия исцеления». Если постоянно заканчиваются лечебные зелья, на нагрудник можно поставить «Неисчерпаемое варево». Рукавицы уже дают собственные волны от прыжковых атак, так что сначала займитесь поддержкой героя, а не попыткой навесить на оружие всё сразу.
Как играть и чем заменить редкие вещи
Перед опасным сближением включите колокольчики: они дают пять секунд неуязвимости. Затем используйте флейту и барабаны и переходите к атакам в прыжке. Когда защита заканчивается, оцените обстановку и отойдите, если враги ещё готовы ударить. Прыжок наносит урон, но сам по себе не превращает героя в неуязвимую мишень для всей комнаты.Три артефакта в таком заходе требуют 130 душ без учёта дополнительных свойств. Поэтому на одиночного слабого противника достаточно оружия: тратить весь запас ради одного скелета довольно расточительно. Для знакомых сражений, где защита уже не нужна, замените колокольчики Боевым знаменем. Так вы получите ещё одно усиление атаки, но лишитесь страховки на время сближения.Пока рукавицы не выпали, используйте Гордость Равнин и поставьте на оружие «Разряд молнии» либо «Ледяной полумесяц». Эти зачарования тоже срабатывают от прыжковых атак и позволяют освоить похожий ритм боя. Это временная сборка: собственную особенность рукавиц меч не получает. Повязку и топтуны пока заменяйте бронёй с бонусами к ближнему бою, а вместо Лапы оцелота при нехватке здоровья берите Сигил пчелиного воска.Изображение недоступно
Билд стрелка с перекатами — «Акрострел» и выстрелы в упор
Этот вариант подойдёт, если стоять на месте и натягивать лук вам быстро надоедает. «Акрострел» выпускает стрелы по ближайшим врагам при перекате, а «Близкий приговор» и Пиджак прохвоста усиливают стрельбу с небольшой дистанции. Получается довольно наглый стрелок: подбираемся к группе, выпускаем залп и перекатываемся в свободную сторону. Наглый, впрочем, не значит бессмертный — направление отхода лучше выбрать заранее.
Какое снаряжение выбрать
Ближний бой: Топорик охотника — для добивания противников и поддержки восстановления боезапаса.
Артефакты: Флейта бойца, Барабаны воина и Пылающий колчан.
Талисманы: Аметистовая линза, Амулет броненосца и Искаженный зуб.
Первое обязательное зачарование — «Акрострел» на броне. Его книга встречается в Сифте, поэтому эта версия билда рассчитана на поздние этапы прохождения. Следом пригодятся «Сальто», которое добавляет перекаты, и «Критический колчан», восстанавливающий стрелы при критических попаданиях. На оружии дальнего боя полезен «Рикошет»: он помогает доставать несколько целей одним выстрелом.Аметистовая линза усиливает дальний бой, а Амулет броненосца сокращает восстановление переката. Третий талисман подбирайте по тому, чего не хватает в бою. Искаженный зуб поможет чаще пользоваться артефактами; если с душами всё хорошо, но стрелы постоянно заканчиваются, поставьте Веточку тёмного дуба. Если стрел постоянно не хватает, сначала наладьте их восстановление и только потом добавляйте урон.
Как играть и собрать ранний вариант
Включайте флейту и барабаны перед плотной группой или уязвимым противником, затем стреляйте и добавляйте перекаты с «Акрострелом». Старайтесь двигаться вдоль края группы, оставляя за спиной свободное место. Если перекатиться в самую середину, следующая атака может прилететь раньше, чем восстановится возможность уйти. Против босса берегите хотя бы один перекат для его опасного приёма.Пылающий колчан используйте для собственных усиленных выстрелов между перемещениями. Он не должен становиться поводом бесконечно нажимать артефакты: флейта, барабаны и колчан вместе требуют 110 душ. Когда запас невелик, приберегите усиления для толстого врага, а обычных противников разбирайте оружием. При частых смертях замените барабаны Охранными колокольчиками — потеря части урона окупится, если вы перестанете падать после первого сближения.До получения «Акрострела» мы советуем играть обычным стрелком: возьмите Большой лук или Тяжёлый арбалет, Сюртук меткого стрелка и держитесь подальше от противников. Для боезапаса пригодятся Чапсы и Шпоры меткого стрелка. Такой вариант не требует заходить в упор ради бонусов Пиджака прохвоста и «Близкого приговора». Переходите к перекатам со стрельбой, когда соберёте именно их основу, а не один случайный предмет из списка.Изображение недоступно
Билд на души и артефакты — огненные области и луч маяка
Здесь оружие помогает пережить паузу между заклинаниями, а главную работу выполняют Зольный скипетр и Оскверненный маяк. Скипетр удобен против группы: заряженная атака накрывает область огнём. Маяк пригодится, когда нужно направить урон в одну опасную цель или прострелить удобное направление. Но если расходовать души на всё, что шевелится, очень скоро придётся вспоминать, зачем вы вообще носите с собой оружие.
Дальний бой: Тяжёлый арбалет — для выстрелов между применениями артефактов.
Голова: Корона властителя снов — ещё один источник увеличенного получения душ.
Нагрудник: Пальто алхимика — повышает урон атак артефактами на 25%.
Поножи: Колготки оракула — сокращают время восстановления артефактов.
Обувь: Лоферы алхимика — увеличивают вместимость душ на 50%.
Артефакты: Зольный скипетр, Оскверненный маяк и Охранные колокольчики.
Талисманы: Искаженный зуб, Осколок души и Эссенция эффективности.
В этой сборке легко перепутать два разных улучшения. Искаженный зуб помогает получать души, а Осколок души увеличивает их запас. Если шкала почти всегда пустая, дополнительная вместимость сама по себе проблему не решит. Сначала обеспечьте поступление ресурса, а затем увеличивайте запас, чтобы хватало на затяжные сражения.На броне пригодится «Древняя алхимия»: лечебное зелье будет также давать души. Добавьте «Усилитель артефактов», который после применения артефакта временно улучшает их урон и восстановление. Для лечения подойдёт «Синергия исцеления», а для дополнительного запаса зелий — «Неисчерпаемое варево» на нагруднике. Не тратьте здоровым героем последнее зелье только ради ресурса, если впереди ещё незнакомая арена.
Как чередовать артефакты и оружие
Подведите группу в удобное место и зарядите скипетр, пока враги ещё не добрались до вас. Чем выше заряд, тем большую область накроет атака. Затем смещайтесь в сторону и используйте маяк по опасной цели, которая осталась в живых. Колокольчики приберегите на случай, когда противники прорвались вплотную или нужно пережить опасный отрезок боя.Маяк расходует души во время работы, поэтому удерживать луч без цели не стоит. Выключайте его, когда противник погиб, спрятался или вышел из удобного направления. На слабых одиночных врагов переключайтесь на оружие, чтобы не начинать каждую следующую схватку с пустой шкалой. Души можно получать и со временем, но это не делает бесконечную стрельбу маяком бесплатной.Изображение недоступноПока нет Жнеца душ, берите удобное оружие своего уровня и ищите свойства на получение душ. Если нужные поножи не выпали, поставьте Штаны алхимика ради лечения от артефактов; сокращение восстановления можно добрать позднее. Зольный скипетр допустимо заменить Собирателем душ, а вместо маяка попробовать Зимний посох. Только учитывайте, что посох тоже требует удержания и расходует ресурс: привычку следить за шкалой он не отменяет.
Билд со спутниками — усиление питомцев и поддержка группы
Спутники появляются благодаря талисманам, поэтому для них не нужно занимать все три ячейки артефактов призывами. Эти ячейки можно отдать лечению, усилениям и контролю врагов. Для кооператива такой вариант особенно удобен: вы помогаете своей армии и заодно облегчаете жизнь другим игрокам. В одиночку он тоже пригодится, но стоять за питомцами и ждать, когда они закончат всю работу, мы не советуем.
Какое снаряжение выбрать
Ближний бой: Пика — чтобы атаковать из-за спин спутников, сохраняя небольшую дистанцию.
Дальний бой: Арфарбалет — для залпов по группе противников.
Поножи: Мухоморные штаны — ещё одна часть брони с бонусом к урону спутников.
Обувь: Мухоморные галоши — уменьшают урон, который получают питомцы.
Артефакты: Ложка меда, Боевое знамя и Тотем регенерации.
Талисманы: Вкусная кость, Комплект голема и Метка колючки.
В отличие от первых двух сборок, здесь стоит усиливать именно спутников, а не только личный урон героя. Поэтому Шкура вожака стаи и Мухоморные штаны полезнее случайных вещей с критическим уроном ближнего боя. Если питомцы часто погибают, начните с защитной обуви и лечения. Сохранить питомца в бою полезнее, чем немного усилить его атаки.Изображение недоступноИз зачарований на броню подойдёт «Дружеское варево»: применение лечебного зелья создаёт источник регенерации для союзников. На оружие можно поставить «Исцеляющую кару», чтобы победы над врагами иногда создавали такие же полезные области. Для собственной безопасности добавьте «Синергию исцеления». Если героя постоянно приходится спасать, он будет хуже справляться и с поддержкой остальных.
Как играть и с чего начать сборку
Дайте спутникам сойтись с врагами, затем применяйте Ложку меда по группе: она помогает удержать противников и привлекает пчёл. Знамя ставьте там, где действительно идёт бой, а тотем лечения — рядом с теми, кому нужно восстановить здоровье. Сами атакуйте пикой или арбалетом и в первую очередь убирайте опасных стрелков. Не отдавайте питомцам дальнюю цель, если можете быстро разобраться с ней собственным выстрелом.До полной версии сборки придётся дорасти. Вкусную кость можно получить в Воющих чащах за задание «Тишина в Малом Вое», а Комплект голема связан с завершением сюжетного задания «Душе покоя нет». Метка колючки достаётся за «Друга до гроба» уже после основной истории. Поэтому начинать лучше с кости и доступных талисманов, а не откладывать игру до появления сразу трёх нужных спутников.Пока ячейки свободны, поставьте Искаженный зуб для более частого использования поддержки и Сигил пчелиного воска для запаса здоровья. Ложка меда встречается уже на Полях медовых сот, так что полезный для этой сборки артефакт можно искать рано. Арфарбалет временно замените обычным арбалетом своего уровня, а Пику — другим удобным оружием. Здесь редкое оружие не запускает основную механику: важнее сохранить спутников и обеспечить им усиления.
Что менять, если билд не справляется
После неудачного боя сначала разберитесь, чего именно не хватило. Если вы быстро погибаете, замените один атакующий талисман Сигилом пчелиного воска, а артефакт усиления — Охранными колокольчиками. Если артефакты постоянно недоступны из-за пустой шкалы, займитесь получением душ. Когда ресурс есть, но способности ещё восстанавливаются, ищите сокращение их перезарядки — это уже другая задача.Со стрелами действует тот же подход: увеличенный колчан помогает пережить длинный бой, а ускоренное восстановление — чаще стрелять между короткими схватками. Не меняйте сразу половину экипировки после одной смерти. Поставьте одну нужную вещь и повторите знакомый бой: так проще понять, помогла ли замена и сохранилась ли основная комбинация.Наконец, не бойтесь переставлять зачарования по мере появления нужных предметов. Очки возвращаются при снятии чар или разборе вещи, а найденную книгу можно использовать для нескольких предметов. Мы советуем сначала собрать рабочую версию любимого билда, а уже потом искать идеальные свойства для каждой ячейки. Так новые находки будут улучшать героя, которым уже приятно играть, а не лежать в сундуке в ожидании последней пары сапог.Изображение недоступно