Содержание
- Где получить двойной прыжок — коротко
- В каком порядке открываются способности
- Что Роуз умеет с начала игры
- Захват хлыстом — после Падшего
- Святой свет — после Жанны д’Арк
- Удар вниз — после Талоса в Часовой башне
- Воздушный рывок — после Кармиллы в Библиотеке
- Как открыть вход в Нотр-Дам
- Как пройти орган и добраться до Смерти
- Как пользоваться двойным прыжком
- Куда возвращаться с новыми способностями
Двойной прыжок в Castlevania: Belmont’s Curse можно разблокировать в Нотр-Даме, сразу после победы над Смертью. До этого Роуз получает сразу несколько полезных способностей, а именно — захват хлыстом, святой свет, удар вниз и воздушный рывок. Если вы ещё не знаете, как получить двойной прыжок или какую-либо из указанных способностей, в этом гайде мы расскажем, каких боссов нужно победить и как добраться до обучения двойному прыжку.Правильную мелодию подтверждает зелёная вспышка и светящийся музыкальный ключ среди труб. После очищения возвращайтесь в трансепт и завершайте бой со Смертью. Затем продолжайте к Тревору и дальше в хор: именно там выдаётся двойной прыжок.После получения двойного прыжка удобно устроить большой обход ранних областей. Но если перед вами запертая дверь, механизм или необычный объект, одной мобильности может быть недостаточно: проверьте подсказки и связанные арканы. Новая способность заметно расширяет маршрут, но не заменяет все ключи в замке.
Подборка материалов
Больше по теме
Где получить двойной прыжок — коротко
Для этого следуйте в Нотр-Дам, очистите орган и победите Смерть в трансепте. После чего продолжайте путь по сюжету до соборного хора. Возле светящейся жёлтой двери, перед широким провалом с шипами, начнётся разговор с Леоном и стартует обучение. Когда закроете подсказку, Роуз сможет прыгать второй раз в воздухе.В каком порядке открываются способности
Пять основных улучшений исследования получаем в такой последовательности:- Захват хлыстом — после Падшего в парижской канализации;
- Святой свет — после Жанны д’Арк в Тюремной башне;
- Удар вниз — после Талоса в Часовой башне;
- Воздушный рывок — после Кармиллы в Библиотеке;
- Двойной прыжок — после Смерти и последующей сцены в Нотр-Даме.
Что Роуз умеет с начала игры
Ещё на берегу Сены доступны прыжок с удержанием кнопки, отталкивание от стен и подкат. Чтобы увеличить его дальность, просто удерживайте клавишу прыжка подольше. Для прыжка от стены прижмитесь к ней в воздухе и нажмите кнопку ещё раз. Подкат помогает проходить через низкие отверстия и менять положение относительно врагов.Захват хлыстом — после Падшего
Победите Падшего и выходите из его арены направо в заброшенную канализацию. В следующем помещении Роуз остановится перед слишком высоким уступом. После разговора через карты Таро появится обучение захвату. Направьте хлыст на светящуюся точку и используйте его, чтобы продолжить подъём.На геймпаде PlayStation прицельтесь правым стиком и нажмите R2; на клавиатуре направление задаётся движением, а захват выполняется правой кнопкой мыши. Круглые точки позволяют раскачиваться: удерживайте захват и отпускайте, выбрав момент для перелёта. Другие точки подтягивают Роуз к себе. Можно цепляться и за противников, превращая их в промежуточную цель для сближения.Святой свет — после Жанны д’Арк
На улицах Парижа направляйтесь к Тюремной башне, поднимитесь на крышу и победите Жанну д’Арк. Продолжите путь к лестнице: рядом с преградой из осколков хаоса игра познакомит со святым светом. Удерживайте способность и подходите к преграде, чтобы рассеять её.По умолчанию это L2 на PlayStation или C на клавиатуре. Святой свет пригодится и в бою: нажатие непосредственно перед попаданием позволяет отразить атаку. Для исследования важнее запомнить сами осколки хаоса — увидев их в другом коридоре, используйте свет вместо попыток разбить обычным оружием.Удар вниз — после Талоса в Часовой башне
В Часовой башне нужно спуститься к Трону Строителя, где находится Талос. Если проход перекрывает золотистый треснувший пол, исследуйте механизмы наверху восточной шахты: переставьте платформы так, чтобы огромный кулак мог пробить преграду. Через открывшийся спуск доберитесь до нижней части башни и босса.После победы и разговора продолжайте к полу с золотыми трещинами возле арены. Обучение позволит выполнить удар вниз из прыжка: нажмите направление вниз и кнопку прыжка одновременно, находясь в воздухе. На клавиатуре по умолчанию это S + пробел. Способность разбивает отмеченные блоки; для более прочных преград понадобится падение с большей высоты.Теперь можно вернуться к треснувшим перекрытиям в ранних областях, включая маршруты через госпиталь и разграбленные гробницы. Удар вниз также понадобится для получения аркана Художника. Не путайте его с заклинанием кулака Талоса: это отдельные действия, хотя открываются они на одном этапе.Воздушный рывок — после Кармиллы в Библиотеке
В Библиотеке поднимайтесь через Планетарий к наблюдательной башне. Найдите звёздную карту и совместите с ней узлы астролябии. Когда конструкция выстроится правильно, появится путь по точкам захвата наверх. Перед Обсерваторией воспользуйтесь ближайшим местом сохранения.Победите Кармиллу и заберите кисть Браунера со стола неподалёку. В следующей части маршрута появится обучение рывку: направление движения и круг на PlayStation или Shift на клавиатуре, пока Роуз в воздухе. Используйте его для широких горизонтальных разрывов. Второго прыжка он пока не даёт, поэтому высокий уступ и длинный провал проверяйте разными приёмами.Как открыть вход в Нотр-Дам
Для прохода через картину нужны кисть Браунера и аркан Художника с заклинанием «Шедевр». После Кармиллы вернитесь в Главный зал и найдите ателье Браунера. Доберитесь по портретам и точкам захвата до подвешенной каменной скульптуры, затем разбейте её ударом вниз. После сцены с Браунером получите нужный аркан.Отправляйтесь в Галерею вечной ночи в западной части Главного зала. Откройте снаряжение, выберите аркан Художника и взаимодействуйте с большой картиной Нотр-Дама. При выполненных условиях она перенесёт Роуз к собору. Просто стоять перед полотном с кистью в сумке недостаточно — нужный аркан должен быть экипирован.Как пройти орган и добраться до Смерти
В соборе дорогу перекроют испорченные органные трубы. Спускайтесь через подземную часть Нотр-Дама в Большой органный зал. Для очищения нужны три мелодии, записи которых дают духи:- Фуга — дух под лестницей в Большом органном зале.
- Соната — дух под зодиакальными окнами в закрытом скриптории.
- Концерт — дух на вершине шпиля собора.
- Фуга: Луна — Солнце — Луна — Дева — Лев.
- Соната: Стрелец — Козерог — Рыбы — Водолей — Козерог — Стрелец — Козерог.
- Концерт: Близнецы — Рак — Дева — Лев — Дева — Лев — Близнецы.
Как пользоваться двойным прыжком
Возле жёлтой двери в хоре дождитесь подсказки, прыгните и нажмите кнопку прыжка повторно в воздухе. На PlayStation это крестик, на клавиатуре — пробел. Для первого испытания удобно выполнить второе нажатие ближе к верхней точке прыжка: так проще подняться к площадке над шипами справа.Дальше сочетайте новый приём с захватом хлыстом и воздушным рывком. Мы рекомендуем сначала оценить, чего не хватает до цели: высоты, дальности или точки для подтягивания. Не расходуйте оба прыжка сразу после отрыва от земли, если второй ещё пригодится для корректировки над пропастью.Куда возвращаться с новыми способностями
Проверяйте отметки на карте по типу препятствия:- Светящаяся точка над провалом — используйте захват и раскачивание хлыстом.
- Осколки хаоса в проходе — удерживайте святой свет.
- Золотые трещины на полу — выполните удар вниз; при необходимости найдите высоту для более сильного падения.
- Широкий разрыв между площадками — добавьте воздушный рывок.
- Высокий уступ без подходящей стены — попробуйте двойной прыжок.
Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью
КОММЕНТАРИИ
Оставь комментарий первым и другие подтянутся!




