В Silver Pines даже самый простой на первый взгляд предмет может оказаться куда полезнее ещё одной коробки патронов. Памятные предметы, они же Mementos, дают главному герою рассказа Рэду Уокеру различные пассивные улучшения, например, ускоряют перезарядку, усиливают удары, сокращают расход выносливости или позволяют добираться до недоступных прежде мест. Всего для полной коллекции нужно собрать 25 предметов, и последний появится почти перед самым финалом. Ниже пройдём по всем тайникам, разберём каждый эффект и объясним, что понадобится для достижения Burden of Memories и концовки Live.
Как использовать памятные предметы и открывать дополнительные ячейки
Найденные вещи не просто лежат в инвентаре: их можно экипировать в разделе памятных предметов. За распознавание находок отвечает официантка Джули (Julee), после чего становятся доступны их свойства. В начале у Рэда всего одна ячейка, так что придётся выбирать между защитой, скоростью и уроном. Не бойтесь менять активный предмет под конкретную задачу — например, усиление плавания пригодится при пересечении большой водной преграды, а в бою лучше освободить место для другого бонуса.Чтобы увеличить число одновременно работающих эффектов, придётся отыскать осколки сосуда воспоминаний (Memento Vessel Shards). Их прячут в деревянных фигурках птиц с подвесными колокольчиками: сбивайте такие фигурки выстрелом и подбирайте содержимое. Соедините четыре осколка в инвентаре, получите целый сосуд и используйте его для дополнительной ячейки. Всего доступно 16 осколков, то есть четыре новых слота и пять одновременно активных памятных предметов.
Окраины и мотель Crimson Bear — памятные предметы 1–4
Вернитесь в закусочную Miner Diner, где начинается приключение. Снаружи магазина Rodney's General Store подберите нож для вскрытия коробок, затем с его помощью уберите преграду возле туалетов закусочной и спуститесь в подвал. В служебной комнате осмотрите стол — на нём лежит нужный коробок. Этот предмет стоит забрать как можно раньше: на старте долгая перезарядка легко превращает обычную стычку в проблему.
Бонус: перезарядка огнестрельного оружия на 25% быстрее.
2. Керамический медведь со сколом (Chipped Ceramic Bear)
Ищите комнату за дверью с изображением пальмы на нижнем этаже Crimson Bear Motel. Чтобы открыть её, сначала вытащите грязный предмет из решётки бассейна сачком, затем очистите находку специальным раствором. Полученную ручку установите на дверь с пальмой в подвале сувенирной лавки. Пройдите открывшуюся сцену в баре Rabbit Hole, а после возвращения выключите свет и проверьте столик слева. Там появится керамический медведь. Не выходите из подвала сразу после сюжетного эпизода: без этого взаимодействия находку легко пропустить.Бонус: увеличивает максимальную выносливость, в том числе для бега и уклонений. Прибавка составляет 10 единиц.
3. Ржавый железный шар (Corroded Iron Ball)
На обратном пути к паромной станции Рэд столкнётся с существом в тоннеле. Перед боем перезарядите оружие и держите дистанцию: монстр опасен вблизи, поэтому удобнее сначала уклоняться от его выпадов, а затем стрелять в голову. После победы обязательно осмотрите тело противника и заберите железный шар. Не уходите прямо к парому, пока предмет не появился в инвентаре.
Бонус: уменьшает весь получаемый урон на 10%.
4. Запонка с выкидным ножом (Switchblade Cufflink)
Вернитесь в Окраины (Outskirts) с дробовиком. Возле подземного перехода отыщите боковой тоннель и деревянную преграду, за которой скрыта небольшая комната. Разрушьте заграждение, войдите внутрь и откройте ящик с запонкой. Если не получается пройти на раннем этапе, оставьте метку на карте и вернитесь после получения оружия для разрушения препятствий.
Бонус: обычные атаки ближнего боя становятся на 30% быстрее.
Центр города и канализация — памятные предметы 5–11
5. Восстановленный полароид (Repaired Polaroid)
Этот памятный предмет придётся собрать из двух половинок фотографии. Первую возьмите из гитарного футляра Эдди в номере Grizzly Suite мотеля Crimson Bear. За второй отправляйтесь в бар Rabbit Hole: пройдите за сцену и осмотрите зеркало у гримёрного столика. Соедините обе части в инвентаре, иначе вместо полноценного предмета останутся только обрывки снимка.
Бонус: ускоряет использование лечебных предметов. Применение травы Flatleaf Herb происходит на 50% быстрее.
6. Гладкий камень с отверстием (Smooth Stone with a Hole)
В кафе The Quiet Hour висит закрытая птичья клетка. Для её открытия найдите три фигурки птиц: красную в клинике на улице Лумис, жёлтую у входа в кинотеатр и серебряную в гнезде возле лестницы на скале рядом с фургоном. Установите все три фигурки в клетку кафе и заберите камень. Одна фигурка ничего не откроет, поэтому лучше вернуться с полным набором.
Бонус: попадания в голову наносят на 20% больше урона.
7. Залеченный зуб (Mended Tooth)
У кафе The Quiet Hour есть задняя комната, в которую удобнее заходить со стороны магазина Ammo Zone. Загляните в его витрину и запомните карточные масти на рекламной вывеске: ♠ → ♥ → ♣ → ♦. Затем обойдите здание сзади, выставьте символы на замке в таком же порядке и откройте проход. Внутри осмотрите стол и возьмите зуб.
Бонус: урон оружия ближнего боя +15%. Недостаток: такое оружие теряет прочность и ломается на 25% быстрее.
8. Кошачий ошейник (Cat Collar)
Сначала получите ключ от ветеринарной клиники: он лежит в багажнике автомобиля внутри складского бокса возле надписи UNION, который открывается с помощью рукоятки. В самой клинике можно прочитать список кошек с возрастами — из него получается код 3819. Но клетка находится не на верхнем этаже: возле канализации перепрыгните через ограждение в воду, плывите налево и выйдите на платформу под зданием. Убейте пса, откройте клетку комбинацией 3819, выпустите кота и подберите оставшийся ошейник.
Бонус: позволяет выполнять более быстрый перекат при уклонении.
9. Монета без лица (Faceless Coin)
В канализации под центром города найдите повреждённую стену, ведущую в заднее помещение редакции Silver Gazette. Разбейте кладку кувалдой, поднимитесь в редакцию и осмотрите стол в глубине комнаты. Там лежит монета без изображения. Если уже открыли вход в газету с улицы, всё равно проверьте именно подсобку: нужная вещь находится не у главной стойки.
Бонус: заряженные удары оружием ближнего боя наносят на 20% больше урона.
Доберитесь до корабля в гавани Downtown. Для открытия герметичного люка нужен порядок команд с панели управления, а подсказка находится в судовом руководстве у причала в Риверсайде. Активируйте команды в последовательности «Дверь» → «Освободить зажим» → «Включить», затем спуститесь внутрь. Разберитесь с многоруким существом и обязательно осмотрите тело: пряжка находится в корабельном отсеке после этой схватки.
Бонус: атака ближнего боя, выполненная во время бега, наносит на 25% больше урона.
11. Ржавая шпора (Rusted Spur)
Спуститесь в канализацию под Apartment Street через люк, для которого понадобится специальный ключ. Рядом с панелью управления ищите повреждённую стену и пробейте её кувалдой, чтобы пройти к соседнему участку тоннелей. Продвигайтесь к лестнице: у её основания лежит ржавая шпора. Не перепутайте эту область с проходом к редакции газеты — это разные тайники в канализации.
Бонус: урон дальнобойного оружия +10%. Недостаток: увеличивает отдачу при стрельбе.
Участок шерифа и Риверсайд — памятные предметы 12–15
12. Жетон №0013 (Badge 0013)
В участке шерифа доберитесь до морга (Cold Storage) и осмотрите выдвижной отсек с утопленником. Жетон застрял во рту покойника: просто взаимодействовать с телом недостаточно. Сначала возьмите лом из хранилища улик, затем примените его к нужному месту. Заберите жетон, а цифры 0013 держите в памяти: они также пригодятся для одной из головоломок с проектором.
Бонус: последний патрон перед опустошением магазина наносит на 25% больше урона.
13. Серьга в форме змеи (Snake Earring)
Памятный предмет связан с помощником шерифа Робертсом. Откройте камеру с помощью кода 3100, прослушайте запись и пройдите следующий сюжетный эпизод с битвой против него. После победы не бегите дальше по коридору, а вернитесь к телу врага и заберите серьгу. Это одна из находок, которые проще всего забыть в спешке после напряжённого боя.
Бонус: скорострельность огнестрельного оружия увеличивается на 30%.
14. Фигурка танцовщицы хула (Hula Figurine)
В районе Riverside найдите автомастерскую Dana's Auto Repair. Проход в её задний гараж можно открыть ломом, убрав деревянную перегородку. Проползите под машиной слева, затем подойдите к синему автомобилю и откройте багажник. Внутри лежит миниатюрная танцовщица, которая особенно полезна, если вам постоянно не хватает запаса выносливости для второго уклонения.
Бонус: уклонения расходуют на 25% меньше выносливости.
15. Деревянный кол (Driftwood Stake)
Отправляйтесь к люку на северо-востоке Риверсайда, возле тоннеля Exit 13. Откройте крышку ключом от люков и спуститесь в канализацию. Двигайтесь налево, пробиваясь через противников, пока не обнаружите скопление мёртвых существ в конце прохода. Осмотрите тела и заберите деревянный кол.
Бонус: рубящее оружие наносит на 15% больше урона.
Жилой комплекс, сновидения и ратуша — предметы 16–19
16. Гитарный медиатор с буквой V (V Guitar Pick)
В Union Apartments спуститесь в затопленный подвал и отыщите прачечную. В её дальней части есть повреждённая стена, которую можно разбить кувалдой. За проломом ждут противники, поэтому не бросайтесь прямо к находке: сначала расчистите помещение, затем заберите медиатор. Особенно полезен он при длинных сериях атак, когда последним ударом нужно добить крепкого врага.
Бонус: последний удар комбинации ближнего боя наносит на 30% больше урона.
В жилом комплексе доберитесь до квартиры 4B и перекройте воду в ванной. После схватки с боссом в затопленном подвале Рэд окажется на пляже в необычной версии локации. Как только управление вернётся, поверните налево и подберите осколок стекла. Не пропускайте его: эта вещь нужна не только для набора бонусов, но и для продолжительного заплыва в сторону Черч-Хилл.
Бонус: плавание расходует значительно меньше выносливости.
18. Жетон «30 дней трезвости» (30 Days Sober Chip)
Вернитесь в ратушу (Town Hall) с кувалдой и спуститесь в подвал, к печи и художественной галерее. Рядом с печью найдите повреждённую стену, разбейте её и победите врагов в скрытой комнате. Осмотрите помещение и заберите памятный жетон. Этот бонус отлично сочетается с ускорением ударов: можно атаковать чаще, не оставаясь без сил после короткой серии.
Бонус: атаки ближнего боя расходуют на 30% меньше выносливости.
19. Треснувшие наручные часы (Cracked Wrist Watch)
Для этого тайника понадобится рукоятка (Crank Handle) из района Черч-Хилл. Поднимитесь на крышу ратуши, установите её в механизм больших часов и выставьте время примерно 10:07. Дождитесь звона, затем вернитесь в коридор третьего этажа и потяните настенный подсвечник. Он откроет секретную комнату, где лежат треснувшие часы. Если механизм не сработал, проверьте положение стрелок в районе 10:06–10:08 и повторно взаимодействуйте с рукояткой.
Бонус: когда Рэд ранен или находится в критическом состоянии, ближние атаки становятся быстрее и наносят на 20% больше урона.
Черч-Хилл — памятные предметы 20–22
20. Старая или окровавленная бутоньерка (Old Corsage / Bloody Corsage)
Эта находка зависит от решения во время сновидения в квартире 4B. Там можно найти раненую птицу, окровавленные перья и чёрную плоть. Соединив перья с плотью, получите фигурку птицы; затем выберите, чем накормить существо в отверстии: живой раненой птицей или изготовленной фигуркой. Позже возьмите лопату из фургона землекопа в центре города, отправляйтесь на кладбище Черч-Хилл и раскопайте подозрительный участок земли.Если отдали фигурку птицы, получите старую бутоньерку. Она улучшает обращение с огнестрельным оружием и снижает отдачу на 40%. Если отдали раненую птицу, найдёте окровавленную бутоньерку: +15% ко всему наносимому урону, но при этом +10% к получаемому урону. Для коллекции из 25 памятных вещей достаточно любого одного варианта — второй получать не нужно.
21. Пара игральных костей (Dice Pair)
Доберитесь до похоронного бюро (Funeral Home) в Черч-Хилл и спуститесь в окровавленную кладовую. В левой стене найдите трещины и разбейте перегородку кувалдой. В скрытой комнате осмотрите рюкзак и возьмите игральные кости. Это сильный предмет для агрессивной стрельбы, но не надевайте его перед опасным боссом, если постоянно пропускаете удары.
Бонус: дальнобойный урон +20%. Недостаток: получаемый урон увеличивается на 30%.
22. Повреждённый компас (Damaged Compass)
В Черч-Хилл направляйтесь к западному берегу и причалу Чака (Chuck Dock). Чтобы добраться туда вплавь, экипируйте ранее найденный осколок морского стекла: он резко снижает расход выносливости в воде. Плывите на запад до небольшой пристани, заберитесь на неё и разбейте ящик. Внутри находится компас, который можно сразу поставить вместо плавательного бонуса для перемещения по суше.
На территории телекомпании Thelend Broadcasting найдите ключ Stage 1 Key и откройте павильон №1. Осмотрите верхнюю левую часть помещения: там расположена вентиляционная решётка, которую можно выбить выстрелом. Пролезьте внутрь, спуститесь по лестнице и обыщите кладовую с реквизитом. Здесь находится красная перчатка.
Бонус: время подготовки заряженного удара ближнего боя сокращается на 50%.
Этот предмет выдаётся за победу над Водителем (The Driver) на съёмочной площадке Thelend Broadcasting. В павильоне №1 установите в проектор пурпурный и жёлтый фильтры, чтобы декорации подсветились красным. Это запустит схватку с боссом. Одолев его, обыщите тело: набалдашник не следует оставлять на сцене, иначе перед финалом придётся возвращаться.
Бонус:+10 единиц максимальной выносливости, +10% ко всему наносимому урону и −10% к получаемому урону.
25. Негатив полароида (Polaroid Negative)
Последняя находка связана с сюжетным боссом в кошмаре за красной дверью. Подготовьте три металлических шипа для плотского дерева и сохраните игру перед заключительным взаимодействием. Победите появившегося противника, затем осмотрите тело и пространство за открывшимся проходом, рядом с телефоном. Заберите негатив до последнего разговора с Эдди Велветом: для полной коллекции он обязателен.
Бонус: каждый выпущенный снаряд получает 20%-й шанс пробить цель насквозь.
Какие памятные предметы лучше использовать
Когда откроете несколько ячеек, можно комбинировать эффекты под свою манеру игры. Для обычного исследования города удобнее держать защиту и запас выносливости, а перед битвой с боссом переключиться на скорость и урон. Особенно полезны следующие сочетания:
Безопасное прохождение: ржавый железный шар, керамический медведь, фигурка танцовщицы хула и восстановленный полароид. Вы дольше держитесь в бою и быстрее лечитесь.
Ближний бой: запонка с выкидным ножом, жетон «30 дней трезвости», гитарный медиатор и залеченный зуб. Следите за прочностью оружия из-за штрафа последнего предмета.
Стрельба по слабым точкам: пустой спичечный коробок, гладкий камень с отверстием, серьга-змея и жетон №0013. Скорость стрельбы, перезарядка и точные попадания становятся заметно выгоднее.
Рискованный максимальный урон: пара игральных костей и окровавленная бутоньерка. Оба предмета усиливают атаки, но увеличивают входящий урон, поэтому такой набор подходит только для аккуратной игры.
Передвижение и исследование: осколок морского стекла для заплывов, повреждённый компас для бега и кошачий ошейник для уклонений. Нет смысла занимать плавательным бонусом место в сухом помещении.
Ближе к финалу присмотритесь к набалдашнику «Восьмёрка»: он одновременно повышает урон, защищает от повреждений и добавляет выносливость. Это хороший универсальный выбор, особенно если не хочется переставлять предметы после каждой схватки.
Как получить достижение Burden of Memories и концовку Live
За сбор всей коллекции открывается Burden of Memories. При этом в игре существуют 26 названий памятных предметов, но один из них всегда заменяет другой: старая и окровавленная бутоньерки занимают одну и ту же позицию. Поэтому для завершения коллекции нужны 25 находок, включая один вариант бутоньерки, собранный полароид и негатив после финального босса. Слоты для экипировки здесь роли не играют: собирать все 16 осколков сосудов ради достижения не требуется.Полный набор также открывает путь к концовке Live. Сохранитесь у телефона перед последним разговором с Эдди Велветом, затем пощадите его и вернитесь в Окраины. Поговорите с человеком, который моет руки возле лужи, после чего пройдите в соседнюю хижину к печи. Когда все памятные вещи собраны, появится возможность сжечь коллекцию и завершить эту сюжетную ветку.
Что проверить, если не хватает одного или нескольких Mementos
Прежде всего загляните в инвентарь и убедитесь, что две половинки полароида соединены. Затем проверьте награды после трёх важных боёв: в тоннеле, с помощником шерифа Робертсом и с Водителем на телестудии. Если забыли забрать предмет с тела, вернитесь туда до продвижения в следующую сюжетную область. После последнего босса не забудьте о негативе полароида — без него коллекция тоже останется незавершённой.Если вдруг нет бутоньерки, вернитесь на кладбище Черч-Хилл с лопатой: в зависимости от выбора в квартире 4B здесь появится только один из двух вариантов. При отсутствии ошейника ещё раз осмотрите клетку и место, откуда вышел спасённый кот, в подвале ветеринарной клиники. Наконец, не путайте памятные предметы с осколками сосудов, кофейными улучшениями выносливости и расширениями инвентаря: все эти находки учитываются отдельно. Перед решающим разговором у Эдди оставьте сохранение, чтобы при необходимости спокойно вернуться за недостающими вещами.