В Silent Hill: Townfall есть пять концовок, причем игра практически не объясняет, от чего зависит финал истории. В трех основных вариантах учитываются только количество убитых противников и найденных улик с документами, тогда как еще две секретные концовки открываются исключительно в «Новой игре+». К счастью, проходить Silent Hill: Townfall пять раз не придется. Если заранее подготовить несколько сохранений и правильно распределить убийства и находки, увидеть все финалы можно всего за два полноценных прохождения. В этом гайде расскажем, как открыть концовки «Правосудие» (Justice), «Навсегда» (Forever), «Брошенный» (Abandoned), «Собака» (Dog) и «Научная фантастика» (Sci-fi).
От чего зависит получение концовки в Silent Hill: Townfall
Основные финалы — «Правосудие» (Justice), «Навсегда» (Forever) и «Покинутая» (Abandoned) — доступны уже во время первого прохождения. При этом сюжетные решения, использованные лечебные предметы, проведенное в игре время и большинство коллекционных предметов на концовку не влияют.Игра сравнивает всего два показателя:
Убийства (Kills).
Находки (Discoveries).
Причем к находкам относятся именно улики (Clues) и документы (Documents). Остальные коллекционные предметы для расчета финала не нужны. Если находок значительно больше, чем убийств, вы получите «Правосудие». При небольшом преимуществе находок откроется «Навсегда», а если количество убийств превысит число находок — «Покинутая».Само прохождение до финала от этого практически не меняется. Различается прежде всего заключительная сцена перед титрами.Изображение недоступноЕще две концовки устроены иначе. «Собака» и «Научная фантастика» появляются только в «Новой игре+» и требуют выполнения специальных действий по ходу сюжета. Если условия секретного финала выполнены, он имеет приоритет над тремя обычными концовками.
Как получить все концовки за два прохождения
Первое прохождение удобнее посвятить коллекционным предметам. Собирайте вообще все, что встретите, но одновременно убивайте максимальное количество противников. В результате число убийств все равно должно обогнать находки, и в конце вы получите «Покинутую».Если хотите заодно открыть достижение за прохождение без ручных сохранений, на этом этапе вообще не сохраняйтесь самостоятельно.После титров начинайте «Новую игру+». Теперь стратегия будет полностью противоположной: избегайте необязательных боев и повторно собирайте все документы и улики. Одновременно выполняйте условия концовок «Собака» и «Научная фантастика», которые мы подробно разобрали ниже.Изображение недоступноВ части 4, когда доберетесь до Клара-Вудс (Clara Woods) и главы 10 «Недостающие части» (Missing Parts), продвигайтесь до момента, когда соберете механическое устройство для открытия ворот башни CEG. Не используйте его сразу — сделайте отдельное ручное сохранение.Продолжайте прохождение, по возможности никого не убивая и продолжая собирать документы с уликами. В части 6, глава 15 «Попробовать снова» (Trying Again), остановитесь перед моментом, когда необходимо повернуть красную рукоять и освободить контейнер. Здесь создайте еще одно сохранение.Теперь закончите игру обычным способом. При большом преимуществе находок над убийствами должна открыться концовка «Правосудие».После титров загрузите сохранение из главы 15. С него можно последовательно получить «Научную фантастику» и «Собаку», поскольку необходимые для обеих концовок действия вы выполняли на протяжении всей «Новой игры+».Остается «Навсегда». Для нее загрузите старое сохранение из Клара-Вудс перед использованием механического устройства. Вернитесь в доступные районы и убейте примерно десять противников, а затем продолжайте сюжет.С этого момента перестаньте собирать необязательные документы и старайтесь уничтожать практически каждого встреченного врага за Ричарда и Саймона. Перед красной рукоятью в главе 15 снова сохранитесь.Изображение недоступноВаша задача теперь — подвести показатели максимально близко друг к другу, но оставить находки немного выше убийств. Если после финального босса снова появилась «Покинутая», загрузитесь перед концовкой, найдите еще несколько документов в последней области и на этот раз не убивайте обычных противников во время битвы с боссом.
Так можно открыть все пять концовок всего за два прохождения.
Как получить концовку «Правосудие» (Justice)
«Правосудие» условно можно считать хорошей концовкой Silent Hill: Townfall. Для ее получения количество находок должно заметно превышать число убитых врагов.Причем полностью отказываться от сражений не требуется. Во время прохождения есть противники, которых практически невозможно избежать. По данным проведенных тестов, за сюжет придется уничтожить около 20 врагов.Запас при этом довольно большой. Например, «Правосудие» удавалось получить примерно с 80 находками и более чем 50 убийствами. Поэтому случайно застрявшего возле головоломки монстра можно спокойно уничтожить — одна лишняя смерть финал не испортит.Большинство обычных противников проще вообще обходить. Если быстро пробежать через область, враги вскоре перестают преследовать персонажа. В зданиях можно использовать помещения с запирающимися дверями: закройтесь внутри и немного подождите, после чего преследователь обычно возвращается на исходную позицию.Ближе к финалу активно используйте сигнальный пистолет (Flare Gun). Огромного неубиваемого противника достаточно оглушить выстрелом и пробежать мимо.Изображение недоступноПохожая тактика работает и на последнем боссе. Оглушите его сигнальным пистолетом, приблизьтесь, сделайте пару выстрелов из дробовика и снова увеличьте дистанцию. Вокруг арены лежат дополнительные боеприпасы, поэтому можно постоянно двигаться по кругу и вообще не отвлекаться на большинство обычных врагов.Если перед этим уже получили концовку «Научная фантастика» и разблокировали пистолет-3000 (Pistol-3000), сражение становится еще проще.
Главное условие «Правосудия»: находки должны значительно превышать убийства.
За получение концовки открывается достижение «За святую Амелию» (For St. Amelia).
Как получить концовку «Навсегда» (Forever)
«Навсегда» находится буквально между двумя другими основными финалами. Количество находок снова должно превышать убийства, однако разница должна быть небольшой. Точная граница между «Правосудием» и «Навсегда» пока неизвестна, поэтому пытаться высчитывать ее с самого начала прохождения неудобно.Намного проще использовать сохранение из главы 10, которое мы рекомендовали сделать выше. После загрузки уничтожьте примерно десять врагов в Клара-Вудс, затем перестаньте собирать большинство необязательных документов и активно сражайтесь с противниками по ходу следующих частей.Изображение недоступноПеред красной рукоятью в главе 15 обязательно сделайте сохранение. Закончите игру и посмотрите результат. Если появилась «Покинутая», значит, вы переборщили с убийствами. Загрузитесь обратно, соберите несколько оставшихся документов в финальной области и постарайтесь не уничтожать обычных противников во время последней битвы. Если вместо этого снова появилось «Правосудие», разрыв остается слишком большим — придется увеличить счетчик убийств.
Главное условие «Навсегда»: находки должны быть немного выше убийств.
За финал вы получите достижение «Здесь навсегда» (Here To Stay).
Как получить концовку «Покинутая» (Abandoned)
«Покинутая» — самая простая концовка, если не пытаться специально сохранять всех встреченных монстров. Для нее количество убийств должно превысить число находок. Насколько именно — неважно: если убийств оказалось больше, игра практически гарантированно выбирает этот финал.Именно поэтому мы рекомендуем получить «Покинутую» во время первого прохождения. Просто собирайте все коллекционные предметы для других достижений, но одновременно зачищайте локации от каждого доступного противника.Другой вариант — наоборот, полностью игнорировать необязательные улики и документы. Тогда даже обычного количества сюжетных сражений будет намного проще хватить для нужного соотношения.Изображение недоступно«Покинутую» также удобно совмещать со скоростным прохождением: вместо обхода врагов можно просто уничтожать тех, кто мешает двигаться дальше, и подбирать только необходимые для сюжета предметы.
Главное условие «Покинутой»: убийства должны превышать находки.
За получение концовки разблокируется достижение «Делаем только хуже» (Just Making Things Worse).
Как получить секретную концовку «Собака» (Dog)
«Собака» доступна только в «Новой игре+». Для нее необходимо найти три монеты и по ходу прохождения положить каждую в специальную собачью копилку.Не откладывайте эту цепочку на финал. Вернуться в уже завершенные области нельзя, поэтому пропущенная монета или копилка фактически испортит попытку.
Где найти бронзовую монеты
Часть 1: «Прибытие» (Arrival).
Глава 1: «Холодное открытие» (Cold Open).
Район: Южная часть Прибрежного района (Shorefront District — South).
В начале игры отправляйтесь по дороге до магазина «Видеозвезда» (Video Star). Зайдите внутрь и пройдите в небольшое заднее помещение. Бронзовая монета (Bronze Coin) лежит на полке.Изображение недоступноТеперь вернитесь на Главную улицу (Main Street). Перед аптекой находится благотворительная собачья копилка организации помощи слепым с собаками-поводырями (Guide Dogs for the Blind).Взаимодействуйте с ней и положите внутрь Бронзовую монету.
Где найти Серебряную монету
Часть 4: «Клара-Вудс» (Clara Woods).
Глава 9: «Начать снова» (Begin Again).
Добравшись до Клара-Вудс, поднимайтесь по улице до перекрестка и поверните направо. Вам нужен задний двор, где при первом прохождении находилась одна из Странных открыток (Strange Postcards). На полке лежит Серебряная монета (Silver Coin).
Где находится вторая собачья копилка
Часть 4: «Клара-Вудс» (Clara Woods).
Глава 10: «Недостающие части» (Missing Parts).
После получения болтореза пройдите через дверь за зданием почтовой службы и направляйтесь в прачечную. Внутри находится следующая собачья копилка.Положите в неё Серебряную монету.Изображение недоступно
Где найти Золотую монету
Часть 6: «Саймон» (Simon).
Глава 15: «Попробовать снова» (Trying Again).
Район: Искаженный SWDP (SWDP — Different).
Когда дойдете до панели, через которую нужно открыть дверь к вентилю, дополнительно разблокируйте комнату 793. Спуститесь туда и осмотрите консоль — на ней лежит Золотая монета (Gold Coin).
Где находится последняя копилка
Продолжайте выполнять основные задачи главы, пока не сбросите контейнер. Следуйте дальше до участка с красным освещением и перекрестком из четырех коридоров. Идите до самого конца прохода, где находится третья собачья копилка. Положите туда Золотую монету.После этого продолжайте игру и победите финального босса. Когда в заключительной сцене подойдете к Ричарду на пирсе, вместо одной из обычных концовок запустится «Собака». За неё вы получите достижение «Давайте всё обсудим» (Let’s Talk This Out).
Как получить секретную концовку «Научная фантастика» (Sci-fi)
«Научная фантастика» — вторая секретная концовка «Новой игры+» и более сложная из двух. Здесь придется последовательно изучить три необычные книги, решить скрытую головоломку, получить Странную карту доступа (Strange Access Card) и применить ее практически в самом конце игры. В отличие от «Собаки», эта концовка запускается до финального босса. Если выполнить все условия, последняя битва вообще будет пропущена.Изображение недоступно
Где найти первую книгу
Часть 1: «Прибытие» (Arrival).
Глава 3: «Связь» (A Connection).
Во время посещения дома Зои зайдите в спальню. Слева от кровати на полу находится книга «История космических полетов, 1952–1992» (History of Space Flight, 1952–1992). Обязательно осмотрите её!
Как решить головоломку с кнопками
Часть 2: «Зои» (Zoe).
Глава 6: «Путь к медицинскому центру» (Journey to Medical).
После взаимодействия с коробкой и принятия подарка Ричарда зайдите в отель и поднимитесь наверх. Здесь находится необычная дверь с большим количеством кнопок. Подсказки к комбинации спрятаны на Странных открытках, однако для самой концовки собирать их необязательно.Нажмите символы в следующем порядке:
птица;
дерево;
планета;
птица;
треугольник с тремя ножками;
спутник;
спутник;
рыба;
ракета;
планета;
собака;
колонна.
Если считать кнопки слева направо и сверху вниз, получится комбинация:
21, 17, 9, 21, 12, 24, 24, 5, 9, 1, 14.
При ошибке головоломка просто сбрасывается, поэтому можете сразу попробовать комбинацию еще раз. После открытия двери осмотрите угол возле статуи слона и заберите Странную карту доступа.Изображение недоступно
Где найти вторую книгу
Часть 4: «Клара-Вудс» (Clara Woods).
Глава 10: «Недостающие части» (Missing Parts).
После телефонного разговора с Ричардом отправляйтесь к магазину в юго-западном углу площади Атлас (Atlas Square). Сразу после входа посмотрите налево. На полке лежит книга «Заморозь меня / Разбуди меня» (Freeze Me / Wake Me) за авторством Элиаса Фишера. Осмотрите ее и продолжайте прохождение.
Где найти третью книгу
Часть 6: «Саймон» (Simon).
Глава 15: «Попробовать снова» (Trying Again).
Район: Искаженный SWDP (SWDP — Different).
Когда снова окажетесь возле панели, открывающей дверь к вентилю, дополнительно разблокируйте комнату 621. Зайдите внутрь. Возле контейнера с ресурсами (Resource Container) на столе лежит книга «Карта никуда больше — будущее межзвездных путешествий» (A Map of Nowhere Else — The Future of Interstellar Travel). Теперь изучите её.
Как запустить концовку «Научная фантастика»
Продолжайте проходить красные коридоры в главе 15. Незадолго до двери, за которой запускается сцена с Саймоном и капельницей, остановитесь. Слева от прохода находится панель доступа. Взаимодействуйте с ней и используйте найденную ранее Странную карту доступа.После этого проходите через дверь. Следом за сценой с Саймоном автоматически начнется концовка «Научная фантастика». Финальный босс при этом полностью пропускается. За концовку вы получите достижение «Научно-фантастический Сайлент Хилл» (Sci-fi-lent Hill).