War of Genesis: Idle Loot поначалу выглядит как довольно простая idle-RPG, где персонаж самостоятельно уничтожает противников, получает опыт и собирает экипировку. Однако уже через несколько часов открывается куда больше систем: тренировочный полигон, арена, мировой босс, способности, питомцы, крылья, руны, реликвии и дополнительные персонажи внутри каждого класса. При этом часть важных механик игра объясняет довольно поверхностно, из-за чего некоторые ресурсы легко потратить впустую.
В этом гайде разберемся, какой класс лучше выбрать новичку, какие характеристики прокачивать, зачем покупать дополнительных персонажей, как правильно расставлять навыки, где получить питомцев, крылья и руны, что покупать за эфир и на какие системы вообще стоит обращать внимание в первые дни.
Какой класс выбрать в War of Genesis: Idle Loot
На старте доступны три основных класса: Рыцарь, Рейнджер и Маг. Рыцарь представляет собой классического бойца ближнего боя с хорошей выживаемостью, оглушением и защитными возможностями. Маг наносит высокий урон способностями, но расплачивается за это медленными атаками и заметными паузами между сильными заклинаниями.
Для быстрого старта лучше всего подходит Рейнджер. Он атакует с расстояния, быстро уничтожает обычных противников и практически не простаивает между способностями, поскольку даже базовые атаки наносят неплохой урон. Но главным преимуществом класса становится уклонение: при достаточном количестве Evasion персонаж начинает регулярно полностью избегать вражеских атак, причем это работает не только против обычных монстров, но и против боссов.
Поэтому если вы только начали играть и пока не хотите экспериментировать с несколькими билдами, Рейнджер будет самым удобным вариантом. Он быстро фармит, хорошо чувствует себя на автоматическом бою и довольно рано получает сочетание урона и выживаемости, которого хватает для продвижения по более сложным этапам.
Какие навыки прокачивать Рейнджеру
На раннем этапе в первую очередь стоит улучшать Rapid Fire и Stone Arrow. Stone Arrow удобно использовать в начале последовательности из-за хорошего прямого урона, а Rapid Fire дополнительно помогает развивать сильную сторону Рейнджера через уклонение.
По характеристикам в начале можно ориентироваться на Evasion, Attack и Attack Speed, а затем уже добавлять дополнительный урон и критический шанс. Poison Hit выглядит заметно слабее без отдельного вложения в урон ядом, поэтому специально строить ранний билд вокруг этого эффекта особого смысла нет.
При этом не стоит пытаться собрать идеальные характеристики с первых уровней. Пока экипировка быстро меняется, важнее поддерживать нормальный урон и уклонение, чем тратить все ресурсы на несколько процентов преимущества в одном конкретном предмете.
Как работает порядок навыков
В War of Genesis: Idle Loot расположение навыков имеет значение. Персонаж старается использовать способности в установленном порядке, начиная с левой стороны панели, поэтому просто расставлять их по свободным ячейкам не стоит.
Первый слот лучше отдать навыку, который должен срабатывать при каждом удобном случае. Для Рейнджера можно начать со Stone Arrow, затем поставить Rapid Fire, а после них разместить остальные атакующие способности. Если сразу несколько навыков готовы к использованию, персонаж в первую очередь попытается активировать тот, который стоит раньше.
Из-за этого порядок способностей напрямую влияет на эффективность автоматического боя. Если сильный или ключевой для билда навык находится в конце последовательности, персонаж может использовать его заметно реже, чем вы рассчитывали.
Покупайте дополнительных персонажей
Внутри каждого класса есть несколько героев, которые постепенно открываются с повышением уровня. Сначала может показаться, что покупать персонажей другого класса бессмысленно, особенно если вы уже определились с основным героем.
Но у таких персонажей есть параметр Owned Effect. После покупки он дает постоянную прибавку к характеристикам независимо от того, используете вы этого героя или нет. Один персонаж может добавить критический шанс, другой — здоровье, третий — еще один постоянный бонус.
Поэтому открывающихся героев желательно покупать по мере возможности. Даже если сами бонусы поначалу кажутся небольшими, со временем они складываются и начинают заметно влиять на общую силу аккаунта.
Как улучшать экипировку у кузнеца
У кузнеца можно работать с экипировкой, аксессуарами, питомцами, крыльями, рунами, самоцветами и другими предметами развития. Лишнее снаряжение разрешается объединять, повышая его редкость, либо разбирать ради золота и специальных фрагментов.
Редкие предметы при разборе дают материалы, связанные с системой реликвий. Поэтому не стоит автоматически воспринимать всю ненужную экипировку как мусор: часть вещей выгоднее объединять, а часть — отправлять на разбор ради постоянного прогресса.
По мере продвижения количество выпадающего снаряжения резко увеличивается, и вручную сортировать его становится неудобно. В этот момент пригодится функция Auto Combine, которая позволяет автоматически объединять подходящие предметы и не дает инвентарю постоянно забиваться во время длительного фарма.
Как настроить Auto Combine
В настройках автоматического объединения можно выбрать уровень и категории предметов, которые игра будет использовать без вашего участия. На ранних этапах лучше не отправлять туда абсолютно всё подряд, поскольку некоторые вещи еще могут пригодиться для текущего билда.
Когда экипировка начнет выпадать большими объемами, настройки можно постепенно расширять. После запуска Auto Combine система будет самостоятельно перерабатывать подходящие предметы, пока персонаж продолжает фармить.
Для idle-RPG это одна из самых полезных функций. Особенно заметна разница, если вы оставляете игру работать на несколько часов и не хотите возвращаться к полностью забитому инвентарю.
Не зацикливайтесь на одной стадии
Если персонаж не может пройти текущий этап, необязательно вручную возвращаться на предыдущий и постоянно нажимать Retry Stage. Можно просто оставить героя продолжать автоматический фарм на максимально доступной сложности.
Пока персонаж сражается, он получает опыт, золото и новые предметы, постепенно увеличивая характеристики. Через некоторое время накопленная сила позволит самостоятельно пройти этап, который раньше казался непреодолимым.
Поэтому в большинстве случаев нет смысла слишком активно вмешиваться в обычный прогресс. Гораздо полезнее периодически проверять экипировку, улучшать основные системы и позволять персонажу самому продвигаться настолько далеко, насколько хватает текущих характеристик.
Какие самоцветы использовать
Самоцветы позволяют добавлять характеристики к отдельным предметам экипировки. Для оружия наиболее универсальными вариантами остаются Attack и Attack %, поскольку они напрямую увеличивают урон практически независимо от выбранного контента.
На защитных предметах хорошо показывает себя HP %, особенно по мере роста базового запаса здоровья. Для Рейнджера на аксессуарах стоит искать Evasion, а на остальных подходящих слотах можно собирать критический шанс, восстановление или дополнительные атакующие параметры.
При этом не стоит бездумно вставлять лучшие самоцветы в первую попавшуюся вещь. Если возможность снять установленный камень ограничена, редкий самоцвет лучше сохранить для экипировки, которую вы планируете использовать достаточно долго.
Что прокачивать в Training
В разделе Training находится дерево постоянных усилений, где одни характеристики постепенно открывают доступ к другим. Для получения некоторых бонусов сначала придется несколько раз повысить предыдущие параметры, поэтому пройти напрямую к нужной характеристике получается не всегда.
На раннем этапе одним из основных приоритетов стоит сделать PvE Attack Power. Большую часть времени персонаж проводит именно в PvE, поэтому дополнительный урон ускоряет обычный фарм, прохождение этапов и большинство сражений с компьютерными противниками.
После этого можно постепенно повышать обычную атаку, уклонение, защиту и другие полезные параметры под выбранный класс. Если вы часто оставляете игру без присмотра, обратите внимание и на увеличение вместимости хранилища золота, поскольку при длительном AFK-фарме лимит накоплений тоже начинает влиять на эффективность.
Как работает Training Ground
Training Ground — отдельная система, которую не стоит путать с обычным деревом Training. Здесь персонаж получает случайные постоянные характеристики, а игрок может перебрасывать их в попытке получить более высокие ранги и подходящие параметры.
Характеристики имеют разные уровни качества, включая A и S. Нужные варианты можно блокировать, чтобы они сохранялись после следующего переброса, а остальные слоты продолжали изменяться.
На ранних уровнях системы тратить огромные запасы ресурсов на идеальную комбинацию не стоит. Пока самые высокие ранги еще практически недоступны, достаточно оставить несколько нормальных характеристик и продолжить прокачивать сам Training Ground.
Когда откроются более хорошие ранги, уже можно заняться полноценным минмаксом. Для большинства атакующих билдов полезны Attack, Attack %, Damage и Boss Damage, а Рейнджеру дополнительно подойдет Evasion.
Какие характеристики лучше оставлять
В начале игры обычная Attack дает понятный и заметный прирост. Позже, когда базовые показатели персонажа станут значительно выше, процентная Attack % начинает масштабироваться лучше, поэтому постепенно ценность характеристик меняется.
Для защиты одним из интересных вариантов остается HP %, поскольку процентный запас здоровья сохраняет полезность по мере усиления персонажа. Defense и снижение получаемого урона тоже могут оказаться эффективными, но здесь уже многое зависит от класса и конкретного билда.
На Рейнджере дополнительно стоит обращать внимание на Evasion. При хорошем количестве уклонения класс начинает избегать значительной части входящего урона, поэтому этот параметр одновременно повышает выживаемость и позволяет дольше оставаться на более сложных этапах.
Как работает арена
После открытия арены становятся доступны PvP-сражения с другими игроками. Причем ваш персонаж участвует в системе не только тогда, когда вы сами запускаете бой: другие пользователи также могут атаковать его, что отражается в истории сражений.
За участие в арене вы получаете эфир, который затем тратится в специальном Ether Shop. В одном из ранних вариантов игры за бой выдавалось около 1000 единиц этой валюты, поэтому примерно после двадцати матчей уже можно было накопить на одну из крупных покупок. Однако конкретные значения могут меняться после обновлений.
В магазине за эфир продаются яйца питомцев, материалы для крыльев, руны развития и другие полезные предметы. Поэтому даже если сама PvP-составляющая вас интересует не слишком сильно, полностью игнорировать арену не стоит.
Что покупать в Ether Shop
Одной из первых полезных покупок может стать Growth Egg. Оно позволяет открыть питомца, а некоторые питомцы дают постоянные бонусы к получаемому опыту, что ускоряет дальнейшую прокачку персонажа.
После этого можно переходить к рунам и материалам развития крыльев. Здесь уже многое зависит от того, чего именно не хватает вашему текущему билду.
Поскольку часть наград завязана на случайную редкость, получить лучший вариант с первой попытки получается далеко не всегда. Не стоит рассчитывать, что одна покупка сразу даст идеальный предмет высокого ранга.
Как получить крылья
Крылья связаны сразу с несколькими системами развития. Один из способов получить их — участвовать в мировом боссе после открытия соответствующего режима, где среди наград появляются связанные предметы и материалы.
Дополнительные ресурсы для крыльев можно встретить и в других игровых режимах, включая магазины за отдельные валюты. После получения первого крыла обязательно проверьте соответствующий раздел персонажа, поскольку оно дает дополнительные характеристики и становится еще одним постоянным источником силы.
В дальнейшем крылья придется улучшать вместе с остальными системами аккаунта. Поэтому рассматривать их только как косметический элемент не стоит.
Как получить Growth Rune
Growth Rune Orb можно купить в Ether Shop за валюту арены. Если регулярно участвовать в PvP, необходимые ресурсы будут постепенно накапливаться даже без попыток занять высокое место в рейтинге.
Полученные руны разрешается развивать, объединять или разбирать в зависимости от их качества. Как и в случае с другими подобными системами, часть прогресса зависит от случайности, поэтому собрать идеальный набор сразу не получится.
На первых этапах достаточно получить несколько полезных рун, а серьезный отбор по редкости и характеристикам лучше оставить на более позднюю стадию развития.
Как работает мировой босс
Мировой босс открывается спустя некоторое время после начала игры. Во время сражения персонаж автоматически проходит последовательность стадий и продолжает двигаться дальше, пока не перестанет справляться с противниками.
Итог зависит от достигнутого этапа и позиции в рейтинге. Например, персонаж примерно сорокового уровня с экипировкой сопоставимого уровня в одном из рассмотренных вариантов доходил примерно до восьмой стадии, однако этот результат сильно зависит от класса, характеристик и выбранных навыков.
Главная ценность режима заключается не только в рейтинговых наградах. Мировой босс также связан с получением ресурсов для Ability и другими предметами развития, поэтому после его открытия желательно регулярно использовать доступные попытки.
Как работает Ability
После открытия мирового босса становится доступна еще одна система постоянных характеристик — Ability. По принципу она напоминает Training Ground: вы получаете случайные параметры, оставляете удачные варианты и перебрасываете остальные.
На ранней стадии хорошим универсальным выбором остается Attack. Если удастся собрать несколько атакующих характеристик одновременно, они напрямую ускорят прохождение обычных этапов и сражения с боссами.
В дальнейшем стоит обращать внимание на процентные бонусы, поскольку они лучше масштабируются вместе с ростом базовых характеристик. Кроме того, определенные комбинации одинаковых параметров могут открывать дополнительные бонусы, поэтому иногда выгоднее собрать несколько связанных характеристик, чем просто оставить четыре случайных свойства высокого ранга.
Не тратьте всю валюту Ability сразу
Ресурсы для переброса Ability ограничены, поэтому здесь действует тот же принцип, что и на Training Ground. Не пытайтесь в первые же дни получить идеальную комбинацию характеристик.
Сначала достаточно собрать несколько нормальных атакующих или защитных бонусов и продолжить развитие остальных систем. Когда откроются более высокие ранги и появится больше ресурсов, можно будет вернуться к Ability и заняться серьезным минмаксом.
В противном случае есть риск потратить большую часть накоплений на характеристики, которые спустя несколько уровней все равно придется заменить.
Стоят ли платные наборы своих денег
В магазине War of Genesis: Idle Loot есть несколько контрактов и постоянных бонусов, которые ускоряют развитие персонажа. Blessing of the First Journey расширяет инвентарь и хранилище, а также повышает получение золота, опыта и вероятность выпадения экипировки.
Expedition Contract дает дополнительные бонусы к PvE Attack и PvE Defense и связан с тренировочными механиками. Subjugator’s Contract увеличивает эффективность против боссов и уменьшает получаемый PvE-урон.
Отдельно выделяется Gladiator’s Contract, поскольку он влияет уже на PvP. Контракт повышает наносимый и снижает получаемый урон в сражениях с другими игроками, а также предоставляет дополнительные билеты арены. Поэтому его ценность напрямую зависит от того, насколько активно вы собираетесь заниматься PvP.
Нужен ли Gladiator’s Contract
Если вас интересует только PvE и обычный idle-фарм, Gladiator’s Contract не выглядит обязательным. Его основные преимущества раскрываются именно на арене, где дополнительные билеты позволяют проводить больше боев и быстрее получать эфир.
Для активного PvP бонусы к наносимому и получаемому урону также становятся заметным преимуществом. Кроме того, ускоренный заработок эфира позволяет раньше покупать яйца питомцев, руны и материалы для крыльев.
Поэтому рассматривать этот контракт стоит прежде всего как способ ускорить прогресс через арену, а не как обязательную покупку для каждого игрока.
Что делать с золотыми слитками и алмазами
Во время фарма могут выпадать предметы, которые напрямую превращаются в валюту. Золотые слитки используются для получения золота, а предметы с алмазами связаны с другой экономикой игры.
Алмазы особенно важны из-за взаимодействия со Steam Community Market. В ранней версии игры один такой ресурс восстанавливался примерно раз в четыре часа и мог использоваться как для отдельных улучшений, так и при выставлении предметов на продажу.
Поэтому расходовать алмазы без необходимости не стоит. Если вы собираетесь пользоваться торговой площадкой, заранее учитывайте, что каждое размещение подходящего предмета требует отдельного ресурса.
Как продавать предметы через Steam Market
War of Genesis: Idle Loot позволяет выставлять часть добычи на торговую площадку Steam. Для этого нужно открыть Marketplace внутри игры, выбрать подходящий предмет и отправить его на продажу, после чего он появляется в соответствующей системе Steam.
Перед окончательным выставлением обязательно проверьте актуальную стоимость такого предмета на Community Market. Не стоит ориентироваться только на автоматически предложенную цену, поскольку текущие предложения игроков могут заметно отличаться.
Для подтверждения продажи может понадобиться Steam Guard. Если планируете регулярно заниматься торговлей, лучше заранее настроить мобильное подтверждение, чтобы каждый раз не сталкиваться с дополнительными задержками.
Что прокачивать в первую очередь
В первые дни нет смысла пытаться одновременно довести до идеала все системы. Намного эффективнее сначала выбрать основной класс, собрать нормальный набор навыков и стабилизировать обычный фарм.
Если начинаете за Рейнджера, развивайте Rapid Fire, Stone Arrow, уклонение и атаку. По мере открытия новых персонажей покупайте их ради Owned Effect, улучшайте экипировку и включайте Auto Combine, когда количество выпадающих вещей станет слишком большим.
В Training постепенно двигайтесь к PvE Attack Power, а на Training Ground первое время сохраняйте просто хорошие характеристики без попыток получить идеальный набор. После открытия арены начинайте собирать эфир и подумайте о покупке питомца, а после появления мирового босса регулярно участвуйте в нем ради Ability и других наград.
К серьезному минмаксу лучше переходить уже после того, как основные системы будут открыты и появится стабильный приток ресурсов. До этого важнее не несколько дополнительных процентов конкретной характеристики, а общая скорость развития аккаунта.
Что нужно знать новичку
Сила персонажа в War of Genesis: Idle Loot складывается из большого количества небольших постоянных улучшений. Один уровень персонажа или редкая экипировка сами по себе не определяют прогресс: заметную роль играют Owned Effect дополнительных героев, Training, Training Ground, питомцы, крылья, руны, Ability, самоцветы и награды разных режимов.
Поэтому не стоит концентрироваться только на основной экипировке. Постепенно открывайте дополнительные системы, покупайте новых персонажей ради постоянных эффектов, участвуйте в арене и мировом боссе, а ресурсы для случайных перебросов характеристик расходуйте осторожно.
Если нужен наиболее простой старт, Рейнджер с упором на Evasion и Attack остается удобным вариантом. Rapid Fire и Stone Arrow хорошо работают в начале, высокая уклоняемость помогает переживать сильных противников, а правильная последовательность навыков повышает эффективность автоматического боя. Уже после этого можно постепенно переходить к более сложным комбинациям характеристик и полноценному минмаксу.