Loop Hero за несколько часов после релиза заинтересовала множество игроков по всему миру. Команда разработчиков из Four Quarters создала уникальный проект с пиксельной графикой в жанре «рогалика», которая основывается на применении разнообразных карточек. Они расширяют игровую локацию и привносят множество различных бонусов для персонажа. Ниже мы рассмотрим основные карточки в игре.
Стоит отметить, что это далеко не все доступные карточки в Loop Hero. Мы обновим статью, как только появится больше информации!
Земли
Луг. В начале каждого дня лечит героя на 2 очка здоровья.
Лес. Прибавляет персонажу 1% скорости атаки.
Гора. Увеличивает количество здоровья на 5 очков за каждую скалу и гору, расположенные рядом.
Скала. Увеличивает на 2 очка показатель здоровья персонажа и добавляет ещё 2 очка за каждую ближайшую скалу и гору.
Кровавая роща. Можно разместить только рядом с дорогой. Корни растений убивают врагов с низким уровнем здоровья менее 15%.
Постройки
Маяк. Увеличивает на 40% скорость передвижения героя в заданном радиусе. Повышает скорость атаки всех отрядов в одной клетке.
Казна. Не устанавливается рядом с занятыми клетками. Даёт персонажу произвольный ресурс или артефакт при использовании любых других карт на соседние клетки.
Деревня. Активирует задания а также повышает лечение персонажа на определённое значение (15 + 5 * текущий круг).
Дорожный фонарь. Снижает число врагов в соседних клетках. Эффект может суммироваться с другими дорожными фонарями.
Хроно кристаллы. На всех ближайших клетках один день считается сразу за два.
Кузнечный цех. Отбирает один или два предмета у персонажа и снижает весь приходящий урон на 20% на 10 последующих атак за каждый артефакт.
Список всех основных карт в Loop HeroСписок всех основных карт в Loop Hero
Магия
Забвение. Очищает дорогу от всех врагов и убирает все установленные карты в выбранной зоне.
Призыв врагов
Пустырь. Создаёт слизня один раз в день. Вероятность появления противника составляет 5%.
Особняк вампиров. На всех ближайших клетках появляются вампиры.
Кладбище. Призывает одного скелета один раз в три дня.
Поле битвы. В начале каждого последующего круга добавляет в локацию сундук и иногда превращает ближайших противников в призраков на прилегающих клетках.
Пшеничные поля. Можно установить только рядом с деревнями. Призывает каждые четыре дня пугало и лечат персонажа (5 * текущий круг).
Болото. Каждый третий день призывает комара. Все положительные эффекты к здоровью становятся неактивным и наносят урон в таком же значении. Эффект не действует на любые бутылки с зельями.
Маяк времени. Время в заданной зоне ускоряется на 50%. Изредка призывает наблюдателей времени, которые бессильны против вампиров.
Паучий кокон. Каждый день призывает одного паука на ближайшую клетку.
Роща. Создаёт крысоволка каждые два дня. Противник может переместиться на ближайшую клетку.