Прохождение Gears of War: E-Day поможет пройти все пять актов кампании, разобраться с мостами, электростанцией и затоплением дока, победить Брумака, Корпсера и финального босса. Объясняем маршрут по каждой главе, решение основных препятствий и порядок действий в финале, чтобы вы могли продолжить с того места, где остановились.
Сколько актов и глав в Gears of War: E-Day
В основной кампании 26 глав, распределённых между 5-ю актами. Отдельно идут пролог и эпилог, поэтому при подсчёте всех разделов получается 28. Ниже мы разбираем сюжетный маршрут и крупные боевые встречи. Расположение всех коллекционных предметов и выполнение каждого дополнительного задания требуют отдельного руководства.- Акт 1 — четыре главы;
- Акт 2 — пять глав;.
- Акт 3 — шесть глав;
- Акт 4 — шесть глав;
- Акт 5 — пять глав.
Пролог
Следуйте по тоннелю после первых толчков и отключения освещения. Доберитесь до остановившегося поезда и продолжайте путь к Калоне. Этот участок вводит в события кампании, поэтому ориентируйтесь на спутника и текущую сюжетную задачу.Акт 1 — начало вторжения
Глава 1. Вторжение — Emergence
Идите за Домом к полицейскому управлению. Обрушение улицы заставит пройти через повреждённые здания и технические проходы. После выхода зачистите подход к управлению и входите внутрь.Глава 2. Выживает сильнейший — Survival of the Fittest
Пройдите к оружейной, возьмите вооружение и пополните боезапас. Затем освободите людей в автобусе и продолжайте к пункту набора. Заблокированный подземный переход обходится через стоящий рядом грузовик.Глава 3. Боец в беде — A Gear in Need
Сигнал бедствия ведёт в супермаркет Pay N Save. Добирайтесь туда через разрушенный жилой квартал и выдержите нападение внутри магазина. После встречи с Таем и выжившими следуйте обновившейся задаче к группе мэра.Глава 4. Снова в строю — Back in the Fold
Сопроводите людей мэра к городскому административному комплексу. Зачищайте улицу перед продвижением группы, а отверстия выхода Саранчи закрывайте взрывчаткой. На завершающем подходе предстоит бой с первым Брумаком.Как победить первого Брумака
Этот Брумак не защищён тяжёлой бронёй, поэтому обычное оружие наносит ему урон. Стреляйте с расстояния и заранее оставляйте себе путь отхода. Опасно задерживаться на ступенях или в углу, куда чудовище может вас прижать.Следите за цепями на его руках и уходите, когда он приближается. Вокруг есть оружие и боеприпасы, поэтому пополняйте запас по ходу перемещения. Мелких противников, появляющихся во время боя, убирайте до того, как они перекроют отход.Акт 2 — задачи отряда «Браво»
Глава 1. Отряд «Браво» — Bravo Squad
На мосту Legacy сначала снимите стрелков, мешающих отряду «Чарли». Первый пульт заклинит, после чего нужно сменить маршрут. Поднимитесь к надземной железной дороге Skytrain, поддержите союзников сверху и спускайтесь к восточному пульту. Опустите центральный пролёт и завершите зачистку.Глава 2. Держать оборону — Hold the Line
На стадионе пополните запасы перед выходом в город. Далее задачи сменяются по мере продвижения, поэтому сверяйтесь с активным приказом. Последовательность основных этапов следующая:- Помогите «Чарли» на станции Octus Way.
- Исследуйте пункт сбора у All Father’s Plaza.
- Пройдите этап со складом Amberstone и добудьте лекарство для Мэгс в её квартире.
- Выполните сюжетную задачу в банке.
- Соединитесь с «Чарли», чтобы открыть дальнейший маршрут через лагерь.
- Продолжайте поиски в следующем районе и доберитесь до отеля Kalona.
- Защитите связистов до завершения работы ретранслятора.
Глава 3. Никого не бросаем — No Gear Left Behind
Последний сигнал «Чарли» отправляет отряд на восток. Спускайтесь в метро и двигайтесь по тоннелям к пропавшим бойцам. После сцены встречи продолжайте по открывшемуся маршруту к воздушному транспорту.Глава 4. Лётчики — Flyboys
В полёте займите установленное на Raven оружие. Переводите огонь на позиции, атакующие вертолёт, учитывая команды экипажа. Продолжайте защиту до прибытия на аэродром.Глава 5. Под натиском — Overrun
После разрушения полосы отступайте к ангару. Далее пробивайтесь через уцелевшие помещения к западной диспетчерской башне. При обрушении ищите образовавшийся проход и следуйте очередной точке отхода.Акт 3 — возвращение к своим
Глава 1. Отрезанные — Stranded
После крушения двигайтесь к заставе Fairlight. За оставленными жилыми фургонами спуститесь по верёвке. Вертолётной площадке нужно электричество, поэтому восстановите питание в соседнем сооружении и отбейте атаку на место посадки.Глава 2. В тылу врага — Enemy Lines
В подземелье воспользуйтесь радио разбитого Raven. После временного разделения отряда продолжайте к станции Cooper. Поднимайтесь через повреждённые поезда, пока путь не приведёт к Корпсеру.Как победить Корпсера в тоннелях
В первой части встречи нужно использовать колонны арены. Расположитесь так, чтобы бросок чудовища пришёлся на опору, и вовремя отойдите. Повторяйте это, пока Корпсер не отступит в следующую зону.Во второй зоне оружие уже может наносить урон, но обрушение колонн остаётся полезным. Следите за ударами лап и движением босса, а мелких врагов убирайте, прежде чем снова провоцировать бросок. Мы рекомендуем сохранять тяжёлые боеприпасы на этап, где вы действительно можете использовать их против чудовища.Глава 3. Последний оплот — Last Foothold
Возвращайтесь через переулки к стадиону и зачистите его периметр. Следующая задача связана с грузовиками для эвакуации в Fort Vigil. Доберитесь до отеля, подготовьте транспорт и переходите к сопровождению колонны.Глава 4. Конвой — The Convoy
Поднятый мост остановит машины. Доберитесь до управления на верхнем уровне и запустите опускание. Защищайте колонну с высоты до завершения перехода, затем возвращайтесь к сопровождению.Глава 5. Отчаянные времена — Desperate Times
Продвигайтесь через верхние этажи и крыши, освобождая путь для гражданских. Стрелков на башне обходите по флангу. После зачистки улицы отправляйте людей дальше к Fort Vigil.Глава 6. Отчаянные меры — Desperate Measures
Ответьте на приказ защищать стены форта и используйте стационарное вооружение. Затем преследуйте прорвавшегося Брумака через главный вход и сувенирный магазин. Через пролом попадёте к позиции для боя с вооружённым чудовищем.Как победить вооружённого Брумака у Fort Vigil
С верхней позиции атакуйте броню, закрывающую доступные цели. Когда появится возможность, сосредоточьте огонь на пусковой установке и установленном пулемёте. Мы рекомендуем завершать уничтожение одного оружия перед переносом огня на другое, чтобы постепенно уменьшать давление на отряд.Акт 4 — связь и авария на заводе
Глава 1. Надежда и руины — Hope and Ruin
Покиньте Fort Vigil и направляйтесь через город. Когда прямой путь окажется перекрыт, обходите район с восточной стороны через территорию собора. Выход через дальние ворота ведёт к железнодорожному маршруту.Глава 2. Технические трудности — Technical Difficulties
На платформе дождитесь поезда до Octus Way, поскольку первый состав идёт по другой линии. После посадки продолжайте путь вперёд. Когда задние вагоны начнут разрушаться, переходите в головную часть.Глава 3. Крепкие орешки — Tough as Nails
Связь в Prospect Bay требует восстановления питания. Подготовьте доступные турели и защищайте ремонт. Замкните выключатель, когда выходная мощность достигнет минимум 85%. Затем возвращайтесь к портовому управлению и зачищайте позицию.Глава 4. Сигналы — Signals
Часть подъёма отряд проделает на транспорте. После первого боя сверните на тропу, которую указывает Рейес. Продолжайте пешком к старой метеостанции и восстановите связь с командованием.Глава 5. Пути расходятся — Paths Diverge
Пройдите к административному зданию Sarahine через ворота и парковку. Зачистите помещение и используйте громкую связь для эвакуационного сообщения. Удерживайте позицию до завершения трансляции, после чего направляйтесь на завод.Глава 6. Критическая неисправность — Critical Failure
Перекрытый переход обходится через резервный трубопровод охлаждения. После обрушения лестницы получите карту доступа в зону 5 и продолжайте через исследовательские помещения. Доберитесь до подачи обогащённого сырья, затем к преобразователю. Аварийную процедуру прервёт нападение двух крупных летающих существ.Как пройти бой у преобразователя
В зарубежных руководствах этих противников называют Scoria. Чтобы продолжить аварийную процедуру, нужно уничтожить обоих. Стреляйте по одному до его гибели, затем переключайтесь на второго. После боя дождитесь сюжетного сброса резервуаров Мэгс и уходите с отрядом.Акт 5 — эвакуация из Калоны
Глава 1. По одной проблеме за раз — One Problem at a Time
После возгорания поезда перепрыгните в соседний состав и пробивайтесь вперёд. На пересадке выбирайте поезд, направленный обратно к Калоне. В головной части используйте рычаг управления и продолжайте путь до следующего разрушения линии.Глава 2. Город-призрак — Ghost Town
Поднимитесь на улицу и двигайтесь через больницу и укрытый участок под путями. Когда путь у фонтана закончится, вернитесь в жилое здание и поднимайтесь по тросам лифтовой шахты. На крыше удерживайте позицию до прибытия Raven.Глава 3. Грозовые тучи — Storm Clouds
Во время полёта отбивайтесь от преследующих Риверов. При снижении переводите огонь на противников возле места посадки Raven’s Nest. Зачистка ближайших угроз позволит вертолёту приземлиться.Глава 4. «Резолют» — Resolute
Для выхода корабля нужно заполнить сухой док. Основное управление повреждено, поэтому отряд переходит к механическому резерву. Зи работает с вентилями, а ваша задача — защищать его. После поломки третьего механизма потребуется обходной маршрут.- Перейдите по верху шлюза к люку на дальней стороне.
- Продолжайте защиту, пока Зи занимается ручным механизмом.
- Используйте лифт дока и защищайте опоры до приказа вернуться.
- Поднимитесь к крану, воспользуйтесь управлением платформы и зачистите корабль.
Глава 5. Падение Калоны — The Fall of Kalona
Доберитесь до восточного управления мостом через нижний уровень. Пульт ненадолго сработает, затем откажет. Выходите через окно и пересекайте настил к противоположной стороне. Здесь начнётся первая часть боя с Врааком, известным как Impaler.После сюжетного перехода продолжайте с отрядом. Когда прямой путь окажется завален, пройдите через Skytrain. Дальше находится детонатор, перед которым Враак появится снова.Как победить Враака — финального босса
Перед встречей можно подобрать тяжёлое оружие поверженных противников. Мы рекомендуем использовать короткие возможности для прицельного огня, особенно когда Враак переключается на товарища. Оставляйте боеприпасы на вторую встречу, поскольку между боями предстоит ещё пройти участок с обычными врагами.От гранат отходите в сторону и сохраняйте расстояние. Против выстрела Impaler используйте твёрдое укрытие, затем отвечайте в открывшееся окно. Во второй встрече Враак чаще сближается для рукопашной атаки, поэтому при его рывке сразу меняйте позицию.У детонатора расходуйте оставшийся тяжёлый боезапас, когда появляется безопасный угол. В совместной игре мы рекомендуем занимать разные укрытия, чтобы одна атака не вытесняла всех одновременно. После гибели босса подойдите к детонатору и активируйте его.Повторные встречи с крупными противниками
Брумак и Корпсер встречаются в кампании повторно, поэтому название врага само по себе не определяет решение боя. У позднего Брумака без последовательности разрушения навесной брони используйте дистанцию и обычный урон. При появлении Корпсера оцените арену и текущую задачу, прежде чем расходовать тяжёлые боеприпасы. Точная привязка этих дополнительных встреч к главам и отдельная обязательная механика в использованных руководствах установлены недостаточно уверенно.Эпилог
Активация детонатора завершает финальную операцию и переводит кампанию к эпилогу. Выжившие покидают Калону и направляются к Port Ferrell. Прохождение сюжета закончено, но оно само по себе не означает сбор всех предметов или выполнение всех дополнительных задач.Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью
КОММЕНТАРИИ
Оставь комментарий первым и другие подтянутся!
