Новый Resident Evil Зака Креггера вообще не пытается пересказывать игры Capcom или в очередной раз вытащить на экран Леона, Клэр и других знакомых героев. Вместо этого режиссер решил экранизировать не сюжет серии, а само ощущение от прохождения Resident Evil — когда вы нервничаете, промахиваетесь, тратите патроны впустую, принимаете идиотские решения и каким-то чудом все равно добираетесь до следующей комнаты.И, внезапно, именно такой подход оказался одним из самых удачных способов перенести Resident Evil на большие экраны.
Новый Resident Evil наверняка разделит поклонников серии. Здесь нет привычных героев, сюжет максимально простой, а комедии значительно больше, чем настоящего ужаса. Но если принять правила игры Креггера, получается очень веселая, кровавая и неожиданно точная экранизация самого опыта прохождения Resident Evil. Не экранизация сюжета игры, а того, как вы в неё играете.
Никаких героев
Главный герой фильма — медицинский курьер Брайан в исполнении Остина Абрамса. Он оказывается в Раккун-Сити во время вспышки T-вируса и очень быстро понимает, что совершенно не готов ни к зомби, ни к мутантам, ни вообще ко всему происходящему вокруг.Это принципиально важный момент, ведь Брайан не суперсолдат, не идеально подготовленный агент и не герой боевика. Он ошибается, паникует, ругается, плохо стреляет и регулярно делает именно то, что нормальный игрок потом сам себе объясняет словами «зачем я вообще туда полез».Поэтому наблюдать за ним удивительно легко. В каком-то смысле это действительно персонаж игрока, только без привычной героизации. Он не превращается в машину для убийства после первых десяти минут, а продолжает выживать скорее за счет упрямства, удачи и желания двигаться вперед даже после очередного провала.И здесь Остин Абрамс практически вытягивает весь фильм на себе. Большую часть времени Resident Evil работает как шоу одного актера, а нервная, слегка нелепая манера Брайана отлично сочетается с происходящим вокруг безумием.Resident Evil без фан-сервиса, но ради фан-сервиса
Креггер явно любит игры, и не пытается каждую минуту тыкать зрителя локтем: «Смотрите, это же та самая штука!». Однако отсылок здесь хватает. Есть узнаваемые двери, поиск припасов, аптечки, замки, лаборатории, канализация, темные улицы Раккун-Сити и другие элементы, которые моментально считываются поклонниками серии. Структура фильма тоже напоминает игру: Брайан получает задачу, идет дальше, сталкивается с противниками, попадает в новую локацию, переживает большой постановочный эпизод и двигается к следующей точке.Но при этом фильм не превращается в тупой парад пасхалок. Вместо прямой адаптации Resident Evil 2 или Resident Evil 4 Креггер берет общий язык серии и строит вокруг него собственную историю. Именно поэтому отсутствие Леона, Клэр и других привычных персонажей работает скорее на пользу фильму. Новым зрителям не нужно знать десятки имен и событий, а фанатам остается узнаваемая атмосфера.Даже привычная для игр возня с закрытыми дверями, ключами и ресурсами здесь становится частью юмора. Любой, кто хотя бы раз полчаса бегал по особняку или полицейскому участку в поисках нужного ключа, поймет шутку без дополнительных объяснений.Хоррор, который постоянно превращается в комедию
По чистому ужасу новый Resident Evil заметно уступает лучшим представителям жанра. Фильм гораздо чаще хочет вызвать смесь нервного смеха и отвращения, чем действительно напугать. И это одновременно его и сильная, и слабая сторона.Креггер постоянно прыгает между напряжением, телесным хоррором и откровенным фарсом. Только что герой крадется по темному коридору, а через минуту ситуация превращается в практически физическую комедию. Затем начинается очередная кровавая сцена, после которой фильм снова сбрасывает напряжение шуткой.В лучших эпизодах такой ритм работает великолепно. Особенно когда шутка не уничтожает хоррор, а наоборот делает следующий неприятный момент ещё неожиданнее.Но если вы ждёте от Resident Evil тяжелого и по-настоящему страшного фильма, происходящее на экране может разочаровать. Креггер почти всегда готов превратить даже самое мерзкое чудовище в часть какого-нибудь визуального гэгa.С другой стороны, сама серия Resident Evil никогда не была абсолютно серьезной. За пределами напряженных коридоров и ограниченных ресурсов там всегда существовали безумные злодеи, гигантские мутанты, нелепые реплики и совершенно абсурдные сюжетные повороты. В этом отношении фильм довольно точно передаёт настроения оригинала.Монстры и визуальные эффекты — отдельное удовольствие
Если с количеством настоящего ужаса можно спорить, то визуально Resident Evil получился крайне бодрым.Креггер активно использует практические эффекты, кровь, протезы и телесные трансформации. Монстры выглядят грязными, влажными и неприятными именно так, как и должны выглядеть существа вселенной Resident Evil.Причем фильм не ограничивается простыми зомби. Постепенно появляются все более странные создания, а некоторые эпизоды уходят в почти лавкрафтовский боди-хоррор.Особенно хорошо работает то, что большая часть существ не выглядит прямой копией врагов из игр. Они могут быть новыми, но при этом совершенно не выбиваться из вселенной Resident Evil.Есть и несколько действительно запоминающихся постановочных сцен: поездка на автомобиле, крайне неприятный эпизод с лифтом, столкновения в канализации и масштабная сцена с зомби, которая вполне могла бы стать отдельным игровым уровнем. Фильм вообще не собирается останавливаться.Умеренный хронометраж
Продолжительность около полутора часов идет Resident Evil только на пользу. История максимально простая и почти целиком строится вокруг движения Брайана из точки «А» в точку «Б». Здесь нет сложной политической интриги Umbrella, десятков второстепенных героев или попытки за один фильм рассказать всю историю серии.После довольно продолжительного вступления фильм просто начинает двигаться вперед и практически не сбавляет темп.Иногда это оборачивается проблемой. Сюжет действительно очень тонкий, некоторые персонажи появляются буквально на несколько минут, а финал, скорее всего, покажется вас слишком резким. Отдельные идеи обозначаются и тут же остаются в прошлом, потому что герою уже пора бежать в следующую локацию. Но именно благодаря этому Resident Evil почти не провисает.Вместо двух с половиной часов объяснений мы получаем компактное приключение, которое даёт понять, зачем вообще зритель купил билет.Главная проблема фильма
При всей симпатии к подходу Креггера у него есть очевидное ограничение: режиссер практически не умеет долго оставаться серьезным. Даже когда сцена начинает работать как полноценный хоррор, почти неизбежно появляется шутка, нелепая реакция Брайана или какой-нибудь особенно мерзкий визуальный прикол. Из-за этого Resident Evil сложно назвать страшным.Местами фильм начинает напоминать «Зловещих мертвецов», где герой одновременно страдает, паникует и становится участником какого-то безумного фарса. Для хоррор-комедии это отличный подход, но поклонники более мрачных частей Resident Evil могут остаться разочарованы.То же самое касается истории. Здесь практически нет той серьезности, которую иногда пытаются изображать современные игры серии. Фильм с самого начала принимает собственную нелепость и дальше только усиливает её в геометрической прогрессии.И все-таки это удивительно правильный Resident Evil
Самое интересное в фильме Креггера — насколько мало ему понадобилось прямого фан-сервиса, чтобы почувствовать Resident Evil. Он не просто адаптирует конкретную игру или историю персонажей, он просто понимает её ритм. :Темная комната, странный звук, закрытая дверь, нехватка патронов, очередное чудовище, паническая попытка прицелиться, правильное решение, ещё одна дверь, опять… Потом наконец несколько секунд облегчения — и все повторяется заново.Причем фильм показывает не «идеальное прохождение», а то, как многие из нас действительно играют впервые.В этом и заключается главный прикол Брайана. Перед нами не Леон Кеннеди, который спокойно делает сальто между бензопилами. Это человек, который понятия не имеет, что находится за следующей дверью, и искренне надеется, что там хотя бы несколько минут никто не попытается его съесть. И именно поэтому за ним хочется идти дальше.Новый Resident Evil наверняка разделит поклонников серии. Здесь нет привычных героев, сюжет максимально простой, а комедии значительно больше, чем настоящего ужаса. Но если принять правила игры Креггера, получается очень веселая, кровавая и неожиданно точная экранизация самого опыта прохождения Resident Evil. Не экранизация сюжета игры, а того, как вы в неё играете.
Авторизируйтесь на сайте , чтобы оставлять комментарий или оценить статью
КОММЕНТАРИИ
Оставь комментарий первым и другие подтянутся!





