Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер объяснил, почему Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5. По его данным, издатель оказался перед выбором между двумя научно-фантастическими проектами стоимостью в сотни миллионов долларов каждый и сделал ставку на Star Wars Battlefront 3, который сочли менее рискованным и более предсказуемым.После перехода EA под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии компания осталась с долгом в 18 миллиардов долларов и запустила реструктуризацию. По информации Шрайера, договор с Lucasfilm о новой Battlefront заключили вскоре после ухода компании с биржи. Добавились и неудачи самой BioWare, Mass Effect: Andromeda подняли на смех, Anthem стала катастрофой, а Dragon Age: The Veilguard выступила наполовину хуже ожиданий. Изображение недоступноПовлияли и перестановки в руководстве. Лора Миле, курировавшая студии EA и поддерживавшая BioWare с Mass Effect, оказалась отодвинута на второй план, тогда как ветераны EA Sports Кэм Вебер и Дэвид Тинсон пошли на повышение. Шрайер подытожил, что бюджеты игр растут в геометрической прогрессии, продажи при этом стоят на месте, компании выносят разработку за пределы Северной Америки и концентрируются на крупнейших франшизах, а «Звёздные войны» входят в число самых больших. BioWare закрыли 21 октября, под сокращения попали около 400 человек.