CD Projekt RED опубликовала вакансию ведущего программиста квестов для Cyberpunk 2, и в списке желаемых навыков значится знание сетевой архитектуры мультиплеера и синхронизации состояния игры и заданий между клиентом и сервером. Это сильный намёк на кооперативное прохождение в сиквеле, хотя формально студия новый режим так и не анонсировала.Изображение недоступноЕщё в сентябре 2025 года CDPR искала ведущего сетевого инженера для Cyberpunk 2, в описании той должности говорилось о разработке сетевой архитектуры, онлайн-систем и оптимизации мультиплеера, включая подбор игроков. Теперь же речь о квестах, то есть сетевые технологии, судя по всему, добрались и до повествования. Заявки на новую должность принимают до 15 декабря 2026 года, а команду сиквела возглавляет североамериканское подразделение студии с офисами в Бостоне и Ванкувере.Ирония в том, что мультиплеер изначально планировали и для первой Cyberpunk 2077, но от отдельной онлайн-игры отказались после провального запуска. Тогда президент CDPR Адам Кициньский объяснял отказ пересмотром курса, вместо одного большого онлайн-проекта студия хотела постепенно добавлять онлайн во все свои франшизы. Релиз Cyberpunk 2 не раньше конца 2030 года.