«Огненный крик» (Blazing Scream) — основа одной из сильных сборок чернокнижника в 15 сезоне Diablo 4. С ним удобно прокачивать нового персонажа, зачищать подземелья и постепенно переходить к сложной Яме. В гайде разберём стартовый билд, необходимые умения и экипировку, а затем покажем, как перестроить героя под эндгейм и справиться с уроном от собственной демонической формы.
Если вы только создали героя, начинайте с «Орбитального крика». Этот вариант открывается на 15-м уровне: огненный череп вращается вокруг персонажа и поражает врагов, пока вы передвигаетесь. Для работы сборки не нужны редкие уникальные предметы. Достаточно вовремя открыть ключевые улучшения и поддерживать демонический облик.Изображение недоступноПосле прокачки не торопитесь полностью менять дерево. Орбитальная версия подходит и для первых заходов в эндгейм, пока вы собираете «Элегию», защитные вещи и украшения. Поздний вариант выпускает множество отдельных черепов и сильнее зависит от экипировки, лечения и восстановления ресурса. Мы рекомендуем переходить к нему по готовности вещей, а не сразу после появления 70-го уровня.
Билд для прокачки: что брать до 15-го уровня
Начните с «Расплавленной бомбы» (Molten Bomb) для получения гнева и самого «Огненного крика» для нанесения урона. Сначала восполняйте ресурс бомбой, затем выпускайте черепа по противникам. Добавьте «Шаг пустоты» (Nether Step), чтобы быстрее перемещаться между группами и выходить из опасных областей. Пока орбитальный вариант закрыт, это обычная последовательность из набора ресурса и основной атаки.На этом этапе мы советуем вкладываться в сам «Огненный крик» и улучшения, необходимые для дальнейшего перехода. У бомбы возьмите восстановление гнева и используйте её как вспомогательное умение. Новое оружие с заметно большим базовым уроном ставьте сразу: на прокачке это полезнее долгих поисков идеальных свойств. Редкие материалы для доводки вещей пока поберегите — экипировка ещё несколько раз сменится.
Что изменить на 15-м уровне
Откройте «Орбитальный крик» (Orbital Scream) и перераспределите очки, вложенные во временный генератор. В стартовом маршруте через бомбу можно вернуть четыре очка: из самой «Расплавленной бомбы», бонуса к области, восстановления гнева и варианта Brimstone Mortar. Переложите их в ветку «Огненного крика». После перехода череп действует дольше, поэтому постоянно чередовать основную атаку с бомбой уже не требуется.Изображение недоступноВ классовой механике выберите осколок Авангарда (Vanguard Shard), связывающий вас с Абодианом. Для продления призванных огненных умений используйте Warden Fragment. Призовите Абодиана и отдайте ему приказ, чтобы принять облик демона. Попадания орбитального черепа будут продлевать действие облика, поэтому старайтесь переходить от одной группы противников к следующей без долгих остановок.
Какие умения поставить на панель для прокачки
По мере открытия умений соберите следующую панель:
«Огненный крик» — «Орбитальный крик». Основной урон вокруг персонажа. Возьмите улучшение «Скорость столкновения» (Impact Velocity), связывающее урон и скорость черепа с бонусом к скорости передвижения.
«Ужасающий рой» (Terror Swarm) — Searing Infestation. Второй источник урона вокруг героя. Улучшение притягивания помогает собирать противников ближе к черепу.
Призыв и приказ Абодиану. Нужны для входа в демонический облик и перемещения.
«Темная тюрьма» (Dark Prison) — «Цепная аура». Защита в ближнем бою. Дополните её укреплением и сокращением времени восстановления.
«Шаг пустоты». Средство передвижения. Берите дополнительный заряд и повышение скорости перемещения.
«Нечестивый часовой» (Profane Sentinel). Помогает против одиночных целей. Для этой задачи подходят усиление урона по одной цели и «Сосредоточенный взгляд».
Сперва откройте нужные варианты и вспомогательные умения, затем повышайте уровень «Огненного крика». Следующим усиливайте рой, а оставшиеся очки распределяйте между защитой тюрьмы, передвижением и часовым. Не нужно ждать максимальных рангов, чтобы сборка заработала. Сезонные награды добавляют очки умений, поэтому на одном и том же уровне у двух персонажей их может быть разное количество.В бою сначала войдите в облик демона через Абодиана, затем запустите череп и рой. Двигайтесь через группы противников и ненадолго поддерживайте «Огненный крик», чтобы обновлять его длительность и ускорять вращение. В плотной группе используйте тюрьму, а перед крепким противником ставьте часового. Если облик закончился, заново запустите последовательность с Абодианом.
Какие характеристики и аспекты нужны на прокачке
В первую очередь ищите скорость передвижения на сапогах и амулете. Она помогает быстрее проходить локации и усиливает основной навык через «Скорость столкновения». Следом смотрите на силу воли, максимальное здоровье и прибавки к уровню «Огненного крика». Скорость атаки и сокращение времени восстановления тоже полезны, но ради них не стоит оставлять героя без защиты.
Из аспектов пригодятся Edgemaster’s Aspect, усиливающий умения при большом запасе ресурса, Hellbent Commander Aspect для призыва и Demonic Aspect для демонологии. Получили подходящую вещь — используйте её, но специально останавливать прокачку ради полного набора не нужно. Орбитальная версия позволяет играть без обязательной уникальной экипировки. «Элегию» вы будете искать уже для следующего этапа.Изображение недоступно
Когда переходить на эндгейм-сборку
Первой целью сделайте меч «Элегия» (Elegy), который можно добывать у лорда Зира. В 15 сезоне он переводит «Огненный крик» в категорию «Архидемон» и бесплатно добавляет «Рассекатель черепов» (Skull Splitter). Маленькие черепа при этом наносят столько же урона, сколько основной. В результате вы получаете дополнительные полноценные снаряды вместо одной сильной атаки.После меча собирайте «Инфернального гомункула» (Infernal Homunculus), «Восьмиликий идол» (The Eightfold Idol) и «Бьющееся пламя Молоха» (Moloch’s Beating Flame). Гомункул усиливает архидемонов и их взаимодействия с малыми демонами. Идол добавляет потоки «Печати разрушения», а амулет раскрывается через состояние нестабильности. Простая замена всех вещей на предметы с большей силой здесь уже не подходит — нужны именно работающие сочетания эффектов.Прежде чем менять рой на «Метаморфозу» с вариантом «Демон разрушения», подготовьте лечение и барьер. Этот вариант повышает урон адского пламени, но поджигает самого персонажа. Мы советуем сначала получить штаны «Дерзание» (Temerity) и источник регулярного исцеления. Пока их нет, продолжайте играть орбитальной версией без опасного перехода.
Экипировка для позднего «Огненного крика»
Для устойчивой эндгейм-версии собирайте следующий набор. Первые необходимые вещи — меч, средоточие, взаимодействующие с ними украшения и защитные штаны; дорогие улучшения остальных слотов оставляйте на потом:
Оружие — «Элегия». Основа дополнительных черепов и взаимодействий с архидемонами.
Амулет — «Бьющееся пламя Молоха». Усиление через нестабильность. Ищите у Мясника.
Первое кольцо — «Восьмиликий идол». Потоки лавы и дополнительный урон по стоящим на них противникам. Добывается у Чудовища во льду.
Штаны — «Дерзание». Превращают избыточное лечение в барьер, который помогает переживать собственное горение.
Шлем — «Корона Леорика» (Leoric’s Crown). Позволяет дополнительно использовать сезонные иглы души.
Перчатки — «Рукавицы апофеоза» (Hand of Apotheosis). Усиливают «Метаморфозу». На этапе сбора основы этот слот можно временно оставить легендарным.
Нагрудник — Enigma. Позднее улучшение ради защиты, уровней умений и телепортации.
Второе кольцо — «Иорданов камень» (Stone of Jordan). Подходит для варианта с упором в сопротивление огню: остальные сопротивления подтягиваются к самому высокому.
Сапоги — легендарные с лечением и нужной скоростью. В готовой сборке здесь используется Undying Aspect, а Sadistic Aspect переносится на амулет через трансфигурацию. Пока этот перенос не сделан, оставьте Sadistic Aspect на сапогах, а второе лечение разместите на свободной легендарной вещи.
Не пытайтесь сразу получить эпохальное качество каждого предмета. Сначала проверьте, что черепа создаются, ресурс восстанавливается, а здоровье не уходит быстрее, чем приходит лечение. Лишь после этого улучшайте найденную основу. Для второго кольца можно воспользоваться способами получения Иорданова камня, включая создание случайного уникального кольца через куб.
Как переживать урон от «Демона разрушения»
Следите сразу за тремя вещами: максимальным здоровьем, сопротивлением огню и регулярным лечением. Sadistic Aspect добавляет исцеление за убийства, Undying Aspect лечит при использовании умений, а «Дерзание» преобразует лечение сверх полного запаса в барьер. Одних штанов недостаточно: без подходящего исцеления им нечего преобразовывать. Особенно внимательно проверяйте устойчивость на боссах, где рядом может не быть обычных врагов для убийства.Если после смены сборки вы начали быстро терять здоровье, сначала снизьте сложность и проверьте это сочетание. Не компенсируйте проблему ещё одним предметом только на урон. Поднимите сопротивление огню, проверьте работу аспектов и используйте тюрьму для защиты от противников. К более сложной активности возвращайтесь, когда можете поддерживать бой без постоянной угрозы умереть от собственного умения.
Панель умений и ротация эндгейм-билда
Для позднего варианта используйте «Огненный крик», «Темную тюрьму», «Беснование» (Rampage), «Метаморфозу», призыв Абодиана и «Печать разрушения» (Sigil of Subversion). У беснования выберите «Демонический удар», у тюрьмы — «Цепную ауру», у метаморфозы — «Демона разрушения», а у печати — «Печать лавы». «Рассекатель черепов» добавляет «Элегия». Здесь уже не нужно сохранять стартовую панель с роем и «Шагом пустоты».Войдите в демонический облик через метаморфозу и используйте тюрьму, когда сближаетесь с противниками. Создавайте потоки печати и атакуйте «Огненным криком», стараясь удерживать крепкие цели на лаве. Беснование с демоническим ударом помогает перемещаться между целями, а Абодиан — проходить участки между группами. Не тратьте лишний ресурс на прыжки, если уже заняли удобную позицию для основной атаки.
Если гнев постоянно заканчивается, проверьте снижение затрат на кольцах и восстановление ресурса. Сам «Инфернальный гомункул» тоже важен для взаимодействий, которые помогают сборке поддерживать атакующий цикл. Мы рекомендуем сначала добиться устойчивой серии атак на доступной сложности. Копировать максимальный вариант для рекордов Ямы при недособранной экипировке рано: вы получите его расходы раньше, чем его урон.
Какие иглы души и обереги поставить
На прокачке можно использовать Иглу Адского пламени, пока у персонажа мало критического шанса и потеря обычных критов не мешает сборке. В позднем варианте, который уже развивает критические удары, её нужно пересмотреть. Для эндгейма полезны Игла Мучений на скорость атаки и критический шанс, Игла Боли на защиту и Игла Черного камня души для зачистки плотных групп. Начните с защитного сочетания и добавляйте более опасные эффекты по мере готовности персонажа.Изображение недоступноМучения повышают затраты ресурса, а Черный камень души увеличивает и получаемый урон. Поэтому не устанавливайте их одновременно только ради больших бонусов в описании. Если после замены герой перестал выдерживать бой или остался без гнева, верните более спокойный вариант. Где получать нужные типы и как повышать их качество, смотрите в гайде по иглам души 15 сезона.В талисмане для эндгейма собирайте «Плоть Аваддона» (Flesh of Abaddon) и ищите прибавки к умениям демонологии или адского пламени. Максимальное здоровье тоже полезно — оно помогает переживать собственное горение и вражеские атаки. Если нужный оберег уже найден, но характеристики слабые, доводите его через перероллы оберегов в Хорадримском кубе. Так не придётся каждый раз искать нужную часть комплекта заново.При развитии совершенствования сначала добирайтесь до ключевых легендарных узлов выбранного дерева, затем доводите символы и дополнительные характеристики. Для более безопасного освоения эндгейма берите Рахейра основным наёмником, а Алдкина — подкреплением для ослабления противников. И проверяйте каждую крупную замену на привычной активности: если время зачистки выросло или приходится останавливаться ради ресурса, значит, переход пока не закончен. Продолжать собирать вещи на удобном «Истязании» полезнее, чем раз за разом погибать на следующем.