В Over the Hill есть 62 достижения Steam: за исследование Канады и Алжира, фотографии животных, добычу метеоритов, прокачку машин и необычные трюки. Шесть ачивок скрыты до получения. В этом гайде собрали условия всех достижений, разобрали сложные требования и подсказали, какие задачи удобно выполнять вместе, чтобы меньше ездить по одним и тем же местам.
Мы рекомендуем сначала исследовать локации, проходить новые маршруты и фотографировать встреченных животных. По пути будут расти счётчики расстояния, камешков, находок и открытых машин. Отдельно оставьте попытки с переворотами, погружением в воду и подвешиванием на лебёдке. Их удобнее выполнять после знакомства с управлением и способами возвращения к хижине.Изображение недоступноПробег по нужному покрытию можно совмещать с пониженной передачей, ночью или дождём. Музыкальные достижения разделите на две поездки: одну с включённым проигрывателем, другую без него. Для фотографий животных используйте камеру из радиального меню и добивайтесь засчитанного снимка. Просто увидеть зверя через свободную камеру недостаточно.
Обучение, маршруты и исследование — 10 достижений
1. Добро пожаловать в мир дикой природы. Завершите обучение.
2. Крещение грязью. Пройдите первый испытательный маршрут до финиша.
3. Двенадцать подвигов. Пройдите 12 маршрутов. Удобнее закрывать новые испытания вместе с исследованием областей.
4. Цел и невредим. Завершите маршрут без повреждений. Выберите знакомый заезд, отремонтируйте машину перед стартом и проходите его аккуратно.
5. Новые горизонты. Найдите выход из области — переход в следующую локацию.
6. Исследователь. Откройте 20 точек интереса.
7. Живописный маршрут. Доберитесь до любой смотровой площадки.
8. Назад в хижину. Совершите быстрое перемещение к уже открытой хижине.
9. Ни свет ни заря. Понаблюдайте за восходом солнца.
Для двух последних ачивок выберите место с хорошим обзором неба. Кемпинг позволяет приблизить нужное время суток, но сам восход или закат лучше встретить за обычным управлением машиной. Заодно получите повод сделать паузу между маршрутами. После смены времени проверьте уведомление Steam, прежде чем ехать дальше.
Пробег, покрытия и погода — 13 достижений
11. Маленькими шагами… Проедьте в сумме 100 км.
12. …дальние дороги. Накопите 1000 км пробега. Оставьте этот счётчик напоследок: часть расстояния наберётся при выполнении остальных задач.
13. Бездорожье. Проедьте 50 км по подходящим покрытиям вне дороги. Грунт и гравий в этот счётчик не входят.
14. Прочь из моего болота. Проедьте 20 км по грязи. Подходят обычная и глубокая грязь.
15. Мокрые носки. Проедьте 5 км по воде. Мы советуем набирать расстояние на мелководье, где проще сохранить машину.
16. Снежный монстр. Проедьте 20 км по снегу. Засчитываются разные виды снежного покрытия, но не лёд.
17. Властелин песков. Проедьте 20 км по песку, включая глубокий и зыбучий.
18. Наслаждайся поездкой. Проедьте 20 км с включённым пониженным диапазоном передач — Low Range.
19. Ночной странник. Проедьте 20 км ночью. Для этого счётчика ночь длится с 20:00 до 05:00 игрового времени.
20. Охотник за бурей. Проедьте 20 км под дождём.
21. Звуки природы. Проедьте 10 км без музыки.
22. Саундтрек к путешествию. Проедьте 10 км, не останавливая музыку. Включите проигрыватель перед поездкой и не выключайте до получения ачивки.
23. Одиссей. Проведите за рулём час, не приближаясь к хижинам. Заранее подготовьте снаряжение и выберите путь вдали от них.
Не пытайтесь закрыть все покрытия на одной удобной дороге. Для грязи, снега и песка нужен именно соответствующий участок, а для ночи и дождя — нужные условия во время движения. Мы рекомендуем совмещать два-три подходящих счётчика, пока вы едете к новым находкам. Так, ночной снежный маршрут на пониженной передаче работает сразу на несколько целей.
Эвакуации, инструменты и повреждения — 7 достижений
24. Первая помощь. Выполните первую эвакуацию повреждённого автомобиля: доставьте его от начальной отметки задания к конечной.
25. Спасатель. Выполните 10 эвакуаций.
26. Мастер на все руки. Впервые используйте инструмент, например домкрат или ремкомплект.
27. Снова в строю. Верните автомобиль в нормальное положение после переворота. Сначала проведите три секунды в перевёрнутом состоянии, затем используйте домкрат.
28. На грани. Вытащите полностью погружённый автомобиль из воды лебёдкой. Подготовьте доступную с берега опору до попытки.
29. Своих не бросаем. Отбуксируйте другую машину на 1000 метров. Мы советуем договориться с другом и выбрать достаточно длинный путь для непрерывной буксировки.
30. В хлам. Полностью разбейте автомобиль. Не совмещайте эту попытку с прохождением маршрута без повреждений.
Изображение недоступно«Снова в строю» удобно получить вместе со скрытым достижением за переворот: сначала дождитесь трёх секунд на крыше, затем переверните машину обратно. Для водных задач также можно подготовить одну общую попытку. Но заранее выберите точку возвращения, чтобы после эксперимента быстро продолжить исследование.
Животные и фотографии — 10 достижений
31. Скажи «сыр»! Сделайте первую засчитанную фотографию животного.
32. Близкая встреча. Сфотографируйте млекопитающее с расстояния меньше 10 метров.
33. Орнитолог. Сфотографируйте как минимум пять разных видов птиц.
34. Любитель дикой природы. Сфотографируйте 20 животных. Мы рекомендуем пополнять коллекцию разными видами — это заодно поможет другим фотоцелям.
35. Ночной наблюдатель. Сфотографируйте животное, ведущее ночной образ жизни.
36. Редкая встреча. Сфотографируйте редкое животное. Подойдут, например, гризли, чёрный медведь, египетский стервятник или полосатая гиена.
37. Охотник за легендами. Сфотографируйте легендарное животное: сасквоча на Изумрудном озере или сахарского гепарда в пустыне Тассилин-Аджер.
38. Натуралист. Заполните компендиум животных одного региона. Сверяйтесь с пропусками в своей коллекции.
39. Шумный сосед. Напугайте 20 разных животных. Можно подъезжать ближе или сигналить наземным животным; повторное запугивание одного и того же не заменяет новые цели.
Во время фотоохоты двигайтесь спокойно и не используйте гудок, пока снимок не засчитан. Для «Близкой встречи» подъезжайте постепенно: животное может заметить машину раньше, чем вы окажетесь в нужном радиусе. После удачной фотографии уже можно заняться «Шумным соседом». Пять снимков одной птицы не выполнят условие «Орнитолога» — нужны разные виды.
Метеориты, камешки и ящики — 8 достижений
41. Загадай желание. Заметив падающий метеорит, удерживайте его в поле зрения не меньше половины секунды.
42. Блестящий камень. Извлеките первый метеорит лебёдкой.
43. Подарок со звёзд. Достаньте метеорит не позднее пяти минут после его падения.
45. Горсть камешков. Соберите в сумме 100 камешков.
46. Мешок камешков. Соберите 1000 камешков.
47. Гора камешков. Соберите 2000 камешков.
48. Охотник за сокровищами. Откройте 50 ящиков.
Изображение недоступноЗа метеоритными ачивками отправляйтесь с радаром, но помните: он показывает ближайшую уже упавшую находку. Для «Подарка со звёзд» удобнее увидеть само падение и сразу ехать к нему. Проверьте размер камня и требуемое число участников до начала извлечения. Нужные машины должны тянуть отдельными тросами прямо за метеорит.Камешки продолжайте зарабатывать на знакомых маршрутах и эвакуациях, когда ближайшие разовые находки закончатся. Для этих ачивок отслеживается сбор валюты, поэтому не нужно откладывать всю прокачку ради накопления полной суммы на руках. Ящики же ищите новые: повторный приезд к уже открытой находке не приближает к пятидесяти.
Машины, улучшения и косметика — 6 достижений
49. Первые улучшения. Купите любое первое улучшение автомобиля.
50. Мастер-механик. Полностью улучшите одну машину. Все ступени семи категорий стоят в сумме 675 камешков; косметика не заменяет технические улучшения.
51. Коллекционер. Откройте шесть машин. Автомобили, доступные с начала, тоже учитываются.
52. Владелец автопарка. Откройте 18 машин с учётом стартовых.
53. Новый стиль. Установите первый косметический элемент.
54. Тачку на прокачку. Одновременно установите на одну машину не меньше пяти косметических элементов.
Изображение недоступноНовые автомобили открываются за испытательные маршруты, поэтому коллекцию удобно собирать вместе с «Двенадцатью подвигами». А для «Мастера-механика» вкладывайтесь в один выбранный автомобиль. Улучшения покупаются отдельно для каждой машины: несколько частично прокачанных автомобилей не выполнят требование полностью улучшить один. Перед покупками проверяйте, какой автомобиль выбран у механика.
Полное исследование регионов — 2 достижения
55. Канадский паспорт. Завершите всё в Канаде: проверьте Изумрудное озеро, Гимли-Ридж и гору Асгард.
56. Алжирский паспорт. Завершите всё в Алжире: проверьте пустыню Тассилин-Аджер и горы Орес.
Для проверки пройдитесь по счётчикам каждой области: маршруты, эвакуации, ящики, хижины и смотровые площадки. Отдельно просмотрите пропуски в компендиуме. Мы рекомендуем заканчивать одну область перед переходом к следующей, чтобы потом не искать единственную забытую точку по всему региону. Пользуйтесь текущими игровыми счётчиками: после релиза в областях добавлялись ящики с недостающей косметикой.
Все 6 скрытых достижений Over the Hill
57. Под звёздами — Under the Stars
Впервые разбейте лагерь с помощью набора для кемпинга. Назначьте инструмент у механика, затем используйте его в поездке. В кооперативе для установки лагеря все участники должны собраться рядом. Визит к обычной хижине сам по себе не заменяет применение инструмента.
58. Профессиональный водитель — Professional Driver
Переверните машину и проведите три секунды на крыше. Не используйте домкрат сразу после падения — дождитесь выполнения условия. Затем поставьте автомобиль на колёса, чтобы заодно получить «Снова в строю». Для попытки мы советуем выбрать место недалеко от открытой хижины.
59. Полетели! — Taking Flight
Совершите прыжок, при котором автомобиль останется в воздухе не меньше секунды. Кузов в это время не должен касаться препятствий. Найдите подходящий уступ и заранее осмотрите место приземления. Короткого подскока с немедленным ударом о склон может не хватить.
60. Под водой — Under the Water
Погрузите автомобиль в воду и дождитесь, пока шкала водостойкости заполнится до предела и двигатель заглохнет. Одного быстрого нырка недостаточно. Чем выше улучшена водостойкость, тем дольше придётся ждать. Если подготовили лебёдку для возвращения на берег, после этого можно попробовать выполнить «На грани».
61. На волоске — Held by a Thread
Закрепите лебёдку на надёжной опоре у обрыва, затем осторожно вывесьте машину. Для достижения нужно 10 секунд полностью находиться в воздухе на тросе. Проверьте, что колёса и кузов не опираются на склон. Мы рекомендуем сначала выбрать опору и проверить крепление, а уже потом съезжать с края.
62. Закон этих мест — Law of the Land
Одновременно установите подходящую синюю ливрею и красно-синие маячки либо панель с такими маячками. В каталоге аксессуары обозначены как Red & Blue Beacons и Red & Blue Beacon Bar. Подходят синие ливреи The Polyana, The Marshal, The Boar, The Tinny, Das Lynx и The Grand Woodman; для Das Lynx также указана чёрная ливрея. Важна нужная ливрея, а не только похожий цвет машины.
Если ачивка не появилась, проверьте оба выбранных элемента. Игроки сообщали об успешном получении на The Polyana и The Marshal, поэтому можно попробовать одну из этих машин. Но это не гарантированное исправление: встречаются сообщения о неначислении даже после выполнения условия. Не тратьте камешки на случайные улучшения — к этой ачивке они не относятся.
Что проверить, если достижение не открывается
Сначала установите актуальное обновление и повторно загрузите сохранение. В патче от 16 октября разработчики исправляли достижения у игроков демоверсии, а в обновлении, опубликованном 23 октября, — часть наград за автомобили и подсчёт езды в снежную бурю. Это не означает, что любая оставшаяся ошибка уже устранена. Проверьте точное условие конкретной ачивки и её отметку в Steam.Для пробега учитывайте покрытие, время и музыку; для фото — засчитанный снимок и нужный вид; для скрытых трюков — указанную длительность. Не удаляйте сохранение только из-за отсутствующего уведомления. Если условие выполнено, а награды нет, сохраните название достижения и версию игры для сообщения об ошибке. Так будет проще описать проблему, чем начинать исследование заново.