Всё оружие в Warhammer 40,000: Boltgun 2 — где найти и какое лучше
Гайды

Всё оружие в Warhammer 40,000: Boltgun 2 — где найти и какое лучше

Антон Хлебников 16.10.2026 07:39 0
0
В Warhammer 40,000: Boltgun 2 Малум Каэдо и Найра Вейрат могут собрать совершенно разные арсеналы: тогда как космодесантник делает ставку на тяжёлое вооружение, сестра битвы — на болтеры, огнемёты и мельта-оружие. В этом руководстве опишем все все доступные пушки двух героев, поможем выбрать лучшее оружие против толпы и крупных врагов, а также расскажем, где получить первые стволы и найти полезные тайники.

Как устроен арсенал в Boltgun 2

Персонажа выбираем перед началом кампании, и это решение определяет доступное оружие. У Малума и Найры по девять видов стрелкового вооружения, а для ближнего боя предусмотрены цепной и силовой мечи соответственно. Мельтаган и тяжёлый болтер есть у обоих, но большая часть набора различается. Поэтому искать дробовик Малума в инвентаре сестры битвы бесполезно: у неё свои способы объяснить еретику, что дистанцию он выбрал неудачно.Оружие подбираем на уровнях. Одни находки лежат по пути, ради других стоит заглянуть в боковую комнату или тайник. Кампания разветвляется, поэтому при поиске ориентируйтесь по названию задания, а не по условному «шестому уровню»: после развилки у двух прохождений это могут быть разные места. Особенно внимательно осматривайте область, если нашли боеприпасы к ещё не полученной пушке, но не считайте их гарантией, что сам ствол лежит за ближайшим углом.Ещё одно важное изменение после первой игры: система с видимыми числовыми значениями силы оружия и стойкости врагов убрана. Выбирать пушку теперь удобнее по дистанции, размеру цели и характеру атаки. Для начала достаточно простого набора: один ствол для обычных перестрелок, один для толпы и один для крупных противников. Переключаться между ними стоит ещё до того, как любимый болтер окончательно опустеет.

Всё оружие Малума Каэдо

Болтер — основное оружие для обычных перестрелок

Болтер получаем в начале кампании. Это удобный выбор для врагов на средней дистанции: можно двигаться по арене, снимать стрелков и не сближаться с каждым культистом ради удара мечом. Мы рекомендуем использовать его как основное оружие между тяжёлыми схватками. Когда перед вами крупная цель, а болты уходят один за другим, переключайтесь на более подходящий ствол — терпение у Императора, возможно, бесконечное, боезапас у Малума вполне конечный.

Дробовик — против врагов, которые подошли слишком близко

Дробовик берите для тесных помещений и противников, быстро сокращающих дистанцию. Подпустите врага на удобное расстояние, выстрелите и сместитесь, прежде чем повторять атаку. Стрелять дробью через огромный зал мы не советуем: для дальней цели лучше оставить болтер или энергетическое оружие. Зато если за дверью вас уже ждут, дробовик избавляет от необходимости долго выбирать аргументы.

Плазменная винтовка — для опасных одиночных целей

Плазменную винтовку держите для крепких противников, на которых жалко тратить длинные очереди обычного оружия. Выходите из укрытия, делайте прицельные выстрелы и снова меняйте позицию, если враги начинают обходить. Следите за перегревом: непрерывная стрельба способна оставить Малума без ответа в самый неудобный момент. В паузе можно сменить оружие и продолжить атаку другим стволом.

Осколочная пушка — для скоплений противников

Осколочная пушка выполняет роль гранатомёта. Доставайте её, когда несколько врагов собрались у прохода или двигаются плотной группой: здесь взрыв приносит больше пользы, чем попадание по одинокому культисту. Мы советуем заранее выбрать место для обстрела и отступать к нему, если начинается массовое нападение. Гнаться с гранатомётом за одним быстрым противником обычно менее удобно, чем переключиться на болтер.

Мельтаган — для мощной атаки на близкой дистанции

Мельтаган пригодится, когда нужно быстро разобрать крепкую цель вблизи. Для Малума это ещё один повод сократить дистанцию, но подходить лучше после вражеской атаки, когда есть время ответить. Если рядом стоят другие стрелки, сначала выберите позицию, из которой они не смогут беспрепятственно бить в спину. Мощность оружия не отменяет необходимости выйти из окружения.Один полезный экземпляр можно забрать в «Обветшалой тюрьме», у фиолетовой двери. Ниже отдельно разобран подход к тайнику — его легко пройти мимо, если смотреть только на указатель следующей цели.

Тяжёлый болтер — для продолжительного огня

Тяжёлый болтер удобен, когда перед вами несколько целей и есть пространство для стрельбы. Используйте его на открытых аренах и против наступающей группы, которую можно держать перед собой. Сначала убирайте врагов, перекрывающих отход, затем переносите огонь на остальных. Если противники разошлись по разным этажам, не стойте посреди зала ради одной непрерывной очереди: меняйте позицию вместе с направлением атаки.

Волкитный карабин — для удержания цели под лучом

Волкитный карабин поражает врага направленным энергетическим лучом. Его удобно применять, когда цель хорошо видна и вы можете вести её прицелом, двигаясь по арене. Перед атакой разберитесь с мелочью, которая мешает удерживать направление огня. Если крупный враг спрятался за укрытием, обойдите его или смените цель, а не продолжайте прожигать стену.

Ракетная установка — для тяжёлых боёв и ударов по группе

Ракетная установка пригодится, когда обычная перестрелка затягивается или несколько опасных врагов стоят рядом. Мы рекомендуем доставать её против крупных целей и скоплений, оставляя более простых противников болтеру. Перед выстрелом проверьте, что между Малумом и целью нет близкой преграды. В тесном помещении надёжнее сначала освободить себе линию огня, чем пытаться протолкнуть ракету через дверной косяк.Тайник с ракетной установкой есть на уровне «Расколоть лёд», в пещерах ледяного каньона. За Найру в том же месте можно получить тяжёлый огнемёт. Путь к этой находке описан дальше.

Гравитационная пушка — для тяжёлых целей и управления противниками

Гравитационная пушка не только наносит урон, но и позволяет воздействовать на положение врагов. Применяйте её, когда нужно разобрать опасного противника и не дать ему свободно навязывать ближний бой. Лучше заранее оставить место для манёвра: сама по себе необычная атака не спасёт, если Малум уже стоит в углу. Против одиночной мелочи можно обойтись обычным оружием и сохранить заряд для более серьёзного столкновения.

Цепной меч — для сближения и экономии боеприпасов

Цепной меч доступен с начала игры и остаётся полезным после получения тяжёлого вооружения. Его атака позволяет устремиться к выбранному врагу: используйте её, чтобы быстро добраться до подходящей цели, затем оцените обстановку вокруг. Мы советуем разбирать таким способом слабых противников, когда остальные не могут свободно обстреливать Малума. Прыгать через всю арену к культисту, стоящему между двумя тяжёлыми бойцами, — уже сомнительная экономия пары болтов.

Всё оружие Найры Вейрат

Болт-пистолет — для первых боёв и точной стрельбы

Болт-пистолет — первое стрелковое оружие Найры. Используйте его против отдельных целей и врагов, до которых неудобно добираться мечом или огнемётом. Он хорошо вписывается в подвижную игру: сместились, прицелились, выстрелили, снова ушли с линии атаки. С появлением тяжёлых пушек оставьте пистолет для простых столкновений, чтобы не расходовать мощные боеприпасы без необходимости.

Арбалет — для прицельных атак

Арбалет помогает быстро нанести урон выбранной цели. Доставайте его, когда опасного стрелка нужно убрать отдельно от толпы или когда после выпада мечом осталось добить противника. Вместо непрерывного обстрела держите удобную дистанцию и выбирайте момент для попадания. Если враги уже окружили Найру, сначала освободите себе пространство, затем возвращайтесь к точным выстрелам.Особенно полезно усиление духа машины: с ним каждый выстрел арбалета становится благословлённым до конца уровня. Если нашли такой бонус перед тяжёлой частью задания, можно отдать его именно этому оружию. Главное — взять арбалет в руки до подбора усиления.

Огнемёт — для толпы и узких проходов

Огнемёт удобен против групп слабых врагов. Отступите к проходу, дождитесь сближения и проведите струёй по наступающей толпе, не позволяя ей обойти Найру с двух сторон. Мы рекомендуем использовать его там, где дистанцию задаёте вы, а не противник. Если стрелок стоит на дальнем балконе, достаньте оружие с более удобной дальностью вместо попыток дотянуться до него огнём.

Штурмовой болтер — для автоматического огня

Штурмовой болтер даёт Найре удобный вариант для продолжительной стрельбы. Берите его, когда отдельных выстрелов пистолета уже мало, а сближаться с группой ради огнемёта опасно. Обстреливайте врагов, перемещаясь между укрытиями, и переносите огонь на следующую цель после убийства. При встрече с особенно крепким противником стоит достать плазму или мельта-оружие, сохранив болты для остальных.

Мельтаган — для крупных противников

Мельтаган входит и в арсенал Найры. Он даёт мощный вариант атаки против крепких целей, но пользоваться им лучше с учётом её подвижности: выйти на удобную позицию, нанести урон и уйти от ответного удара. Не нужно стоять перед врагом, проверяя, кто первым закончит стрельбу. Если обстановка стала тесной, сначала примените подкат и восстановите дистанцию.

Тяжёлый болтер — для открытой арены

У Найры тоже есть тяжёлый болтер. Доставайте его, когда врагов много, они хорошо видны и можно поддерживать огонь, не подходя вплотную. Сочетайте стрельбу с перемещением, а при попытке окружения уходите через свободную сторону арены. Мы советуем сначала устранить быстрых противников, которые мешают целиться, затем сосредоточиться на остальных.

Плазменный пистолет — против бронированных врагов

Плазменный пистолет стоит держать для опасных противников, включая хелбрутов и других крупных врагов. По одиноким культистам можно стрелять из обычного пистолета, оставляя плазму для ситуации, где её мощность действительно нужна. Выбирайте цель, делайте прицельные выстрелы и не позволяйте мелочи незаметно зайти сбоку. Это один из наиболее полезных вариантов Найры для тяжёлых схваток.

Мульти-мельта — против самых живучих врагов

Мульти-мельту рекомендуем доставать против крупных и живучих целей. После её получения не убирайте всё остальное оружие мысленно на склад: обычные враги по-прежнему не заслуживают каждого мощного выстрела. Сначала найдите позицию, с которой можно атаковать и отойти, затем начинайте обстрел. Если цель закрылась или сместилась, поправьте прицел, прежде чем снова тратить боезапас.

Тяжёлый огнемёт — для зачистки скоплений

Тяжёлый огнемёт пригодится, когда обычного огня хочется побольше — существенно побольше. Применяйте его против плотной группы, удерживая врагов перед собой и двигаясь вдоль свободного края арены. Следите за происходящим по сторонам: поток пламени эффектный, но закрывает часть обзора. Не задерживайтесь на уже уничтоженной цели, если к Найре приближаются новые противники.Один тайник с этим оружием находится на уровне «Расколоть лёд», ближе к завершению маршрута через каньон. За Малума наградой в той же точке будет ракетная установка.

Силовой меч — для выпадов и освобождения пространства

Силовой меч доступен Найре с начала кампании. Используйте обычные удары против слабых врагов, а удержанием атаки подготовьте выпад. После попадания можно отступить и добить цель выстрелом, не оставаясь рядом для ответной серии. Подкат тоже связан с атакой мечом: пользуйтесь им, чтобы прорваться через удобный участок и выйти из опасного положения.

Где найти оружие — первые стволы и полезные тайники

Болтер или болт-пистолет на «Разрушенной станции»

Первое стрелковое оружие лежит на основном пути стартового задания. После обучения ближнему бою активируйте зелёную панель, проходите через повреждённые коридоры и переберитесь через разрыв. Малум подбирает болтер, Найра — болт-пистолет. Вскоре после этого понадобится выстрелить по переключателю на противоположной стороне провала, так что оружие как раз пригодится.Это обычное получение по маршруту, а не награда за секрет или печать чистоты. Если оказались перед дальним переключателем без пушки, вернитесь к пройденному участку и проверьте место подбора. Искать скрытый проход ради первого болтера не требуется.

Мельтаган в «Обветшалой тюрьме»

Доберитесь до фиолетовой двери, но перед её открытием осмотрите зал и помещение слева. Здесь находится оборудование с крупными зелёными трубами, за которым спрятана находка. Поднимитесь на трубы, переберитесь через механизмы и спуститесь в закрытый участок к оружию. Этот тайник относится к третьему секрету уровня.Не уходите сразу после подбора ключа: основная цель ведёт к двери, а нужная нам боковая область остаётся рядом. После осмотра вернитесь к фиолетовому замку и продолжайте задание. По другую сторону двери можно найти ещё и дух машины: используйте ящики, чтобы забраться на трубы над залом.

Ракетная установка или тяжёлый огнемёт на уровне «Расколоть лёд»

Этот уровень находится в ледяной ветке кампании. Ближе к концу, после помещений и боёв на заснеженной базе, попадёте в каньон с пещерами, откуда выбегают гончие. Осматривайте отверстия слева, а не только дорогу вперёд. Нужный тайник расположен в третьей пещере по левой стороне этого участка.Зайдите внутрь до конца: Малум получит ракетную установку, Найра — тяжёлый огнемёт. Находку легко пропустить во время боя, поэтому после устранения ближайших врагов спокойно проверьте пещеры. Если выбрали другую ветку кампании, этого уровня на текущем маршруте не будет — искать ледяной каньон в затопленной области не нужно.

Какое оружие лучше у Малума Каэдо

Для первого прохождения мы рекомендуем опираться на болтер, дробовик и плазменную винтовку, дополняя их тяжёлым оружием по мере получения. Эти три ствола закрывают понятные задачи: обычные перестрелки, враги вблизи и крепкие одиночные цели. Так проще привыкнуть к переключению, чем пытаться пройти всё одним болтером или сразу запомнить особенности каждой пушки.Дальше выбирайте оружие под бой:
  • Для обычных врагов на средней дистанции — болтер.
  • Для тесных комнат и сближающихся противников — дробовик.
  • Для плотной толпы — осколочная пушка или ракетная установка.
  • Для продолжительного обстрела — тяжёлый болтер.
  • Для крупной цели — плазма, мельтаган или гравитационная пушка с учётом доступной дистанции.
  • Для слабого противника, до которого безопасно добраться — цепной меч.

Какое оружие лучше у Найры Вейрат

У Найры удобной основой станет сочетание болт-пистолета, арбалета и огнемёта. Пистолет оставляем для отдельных простых целей, арбалет — для прицельных атак, огнемёт — для толпы. После получения плазменного пистолета и мельта-оружия используйте их против крепких противников, вместо того чтобы сжигать весь запас топлива на одной тяжёлой цели.
Мы рекомендуем выбирать так:
  • Для отдельных слабых врагов — болт-пистолет или силовой меч.
  • Для прицельного урона — арбалет, особенно с усилением духа машины.
  • Для обычной толпы вблизи — огнемёт.
  • Для большой группы — тяжёлый огнемёт, если позволяет дистанция.
  • Для автоматического огня на арене — штурмовой или тяжёлый болтер.
  • Для бронированных и крупных противников — плазменный пистолет, мельтаган или мульти-мельта.

Гранаты и мельта-бомбы — когда использовать

У Малума есть осколочные гранаты, у Найры — мельта-бомбы. Первые удобно бросать в скопление обычных врагов, вторые мы рекомендуем оставлять для опасной группы или крупной цели. Удержание броска позволяет подготовить метание с отображением траектории и замедлением времени. Так проще попасть туда, куда нужно, вместо броска в ближайшую колонну.Мельта-бомбу Найры можно подорвать в полёте повторным нажатием броска. Пользуйтесь этим, если враги уже оказались рядом с ней и ждать обычного срабатывания не хочется. Сначала выберите подходящую цель, затем готовьте бросок: стоять посреди обстреливаемой арены ради идеальной траектории всё равно не стоит.

Как усилить оружие духом машины

Дух машины усиливает оружие, которое находится в руках в момент подбора. Поэтому не подбегайте к бонусу с первым попавшимся стволом: заранее решите, чем будете проходить оставшуюся часть уровня. Эффекты различаются в зависимости от оружия, а усиление сохраняется до завершения задания. Это повод сделать осознанный выбор перед тяжёлой ареной.Для Найры полезный вариант — арбалет: его выстрелы становятся благословлёнными. Для Малума мы советуем выбирать пушку, к которой есть боеприпасы и подходящие цели впереди. Даже мощное усиление мало поможет оружию, из которого вам почти нечем стрелять.

Можно ли сразу открыть все пушки

Да. В настройках специальных возможностей есть открытие всего оружия. Оно позволяет получить доступ к арсеналу без обычного сбора на уровнях — удобно, если хотите попробовать разные пушки и выбрать понравившиеся. Для первого прохождения можно оставить настройку выключенной, чтобы находить вооружение по мере продвижения, а для отдельного эксперимента включить её.При этом оружие по-прежнему связано с выбранным героем. Чтобы сравнить весь арсенал Малума и Найры, запускайте кампанию каждым персонажем. Удобнее всего проверить несколько пушек в одном и том же бою: так вы быстрее поймёте, чем вам комфортнее снимать стрелков, встречать толпу и разбирать тяжёлые цели.

Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью

КОММЕНТАРИИ

Оставь комментарий первым и другие подтянутся!