Все новые враги Frozen Trail в ARC Raiders — тактика против Булли, Скалкера, Гидры и «Фрегата»
Гайды

Все новые враги Frozen Trail в ARC Raiders — тактика против Булли, Скалкера, Гидры и «Фрегата»

NowGame 08.10.2026 17:16 0
0
Новые враги Frozen Trail в ARC Raiders требуют разных подходов: Булли сокращает дистанцию, Скалкер атакует из засады, а Гидра обстреливает отряд несколькими независимыми секциями. Отдельная задача — проникновение на «Фрегат», который нужно саботировать изнутри. Разбираем известные атаки машин, советы разработчиков и подготовку к бою. Подскажем, где держать дистанцию, когда менять позицию и почему корабль не стоит пытаться сбить обычной стрельбой.

Какие враги появились в Frozen Trail

В обновлении представлены три новых типа машин и большой воздушный корабль, связанный с отдельным испытанием. Основная территория для знакомства с ними — Перевал Пендола, новая горная карта. Подробности самого обновления мы разобрали в материале о Frozen Trail, аванпосте и «Фрегате». Здесь сосредоточимся на противниках и решениях, которые помогают пережить встречу с ними.
Перевал Пендола
Перевал Пендола
Коротко о каждой угрозе:
  • Булли (Bully) — быстрая наземная машина, которая активно сближается с рейдером.
  • Скалкер (Skulker) — подвижный наземный противник, использующий дистанцию, обходы и внезапные атаки.
  • Гидра (Hydra) — неподвижная бронированная турель с тремя самостоятельными вооружёнными секциями.
  • «Фрегат» (Frigate) — воздушный корабль, на который нужно проникнуть для саботажа и сбора добычи.
На 8 октября 2026 года проверенные материалы не дают полного набора показателей здоровья, точных множителей уязвимых мест и пошагового маршрута саботажа корабля. Поэтому ниже используем подтверждённые описания поведения и советы из ответов разработчиков, а наши тактические рекомендации обозначаем отдельно. Булли и Скалкер названы здесь по транслитерации: подтверждённые названия из русского интерфейса пока не установлены. Цифры урона, гарантированный лут и количество попаданий для убийства не выдумываем.

Как уничтожить Булли

ARC Raiders
ARC Raiders
Булли ведёт себя как агрессивный преследователь: сам идёт к вам и не даёт спокойно расстреливать себя из одной точки. В ответах разработчиков описана картечная атака из пасти, которую машина использует, пробегая мимо цели. Её урон быстро уменьшается с расстоянием. Поэтому основная задача — не позволять противнику навязать бой вплотную и заранее оставлять себе пространство для смены позиции.Интересная особенность: ответный огонь влияет на поведение Булли. По словам команды, машина теряет уверенность и начинает действовать более непредсказуемо. Не воспринимайте это как обещание, что несколько попаданий заставят её безопасно убежать. После начала стрельбы продолжайте следить за движением противника — бой не заканчивается только потому, что он сменил направление.Для первой встречи мы рекомендуем такой порядок действий:
  • Выберите позицию с путём отхода. Не начинайте бой, если за спиной тупик, а единственный выход перекрывает машина.
  • Сохраняйте дистанцию. Дальний подход выгоднее размена картечными атаками вблизи.
  • Используйте укрытие и меняйте позицию по обстановке. Не рассчитывайте провести весь бой, выглядывая из одной двери.
  • Стреляйте при удобной возможности. Не жертвуйте здоровьем ради последней пули в магазине.
  • После рывка снова найдите цель взглядом. Быстрая смена направления опаснее, когда вы уже решили, что противник ушёл.
В отряде полезно заранее договориться о направлении отступления. Если каждый побежит в свою сторону, напарникам будет сложнее поддерживать того, на кого давит машина. Мы рекомендуем держать возможность помочь огнём, но не собираться тесной группой прямо перед противником. Неизвестное уязвимое место лучше изучать из безопасной позиции, а не проверять догадку всем запасом здоровья.

Как уничтожить Скалкера

ARC Raiders
ARC Raiders
Скалкер использует другой подход: держится на расстоянии, ищет возможность атаковать и уходит из поля зрения. Это наземная машина, хотя в некоторых ранних пересказах её сравнивали с летающими дронами. Сравнение касается скорости, а не способности летать. Разработчики отдельно советуют прислушиваться: противника обычно можно услышать раньше, чем увидеть.Не поворачивайтесь к Скалкеру спиной без необходимости. Пока вы заняты контейнером, перезарядкой или второй целью, машина получает удобный момент для нападения. По описанию команды, это не самый прочный противник, и для борьбы с ним подходит даже оружие невысокой категории. Но точного количества попаданий пока нет, поэтому рассчитывать на гарантированное мгновенное убийство не стоит.Мы рекомендуем действовать так:
  • Прервите сбор добычи, если услышали приближение машины. Сначала установите её положение, затем возвращайтесь к контейнеру.
  • Следите за направлением отхода. Исчезновение из поля зрения не означает, что угроза устранена.
  • Выбирайте позицию, с которой проще наблюдать подходы. Не гонитесь за быстрой целью в незнакомый проход.
  • В отряде сообщайте последнее замеченное направление. Конкретный ориентир помогает быстрее общей команды «он где-то рядом».
Против Скалкера удобнее оружие, которым вы уверенно попадаете по движущейся цели. Для первых попыток мы рекомендуем знакомую пушку вместо дорогой новинки, с которой ещё не освоили темп стрельбы. Главное — сохранить наблюдение за машиной и не торопиться с погоней. Контейнер никуда не убежит, а вот Скалкер как раз на это рассчитывает.

Как уничтожить Гидру

Гидра — высокая неподвижная турель, встречающаяся прежде всего на «Фрегате». Три её вооружённые секции работают самостоятельно и могут выбирать разные цели. Поэтому ситуация, в которой турель уже стреляет в напарника, ещё не делает ваш выход безопасным. Учитывайте остальные секции и используйте укрытия, которые действительно разрывают линию огня.Слабая сторона Гидры — отсутствие перемещения. Разработчики рекомендуют отвлекать её на одного участника отряда, пока другой обходит позицию сзади. Это тактический обход, а не подтверждение конкретного множителя урона по задней части корпуса. Не стоит автоматически называть всю спину турели уязвимым местом: точные зоны повышенного урона требуют отдельной проверки.Для отряда мы рекомендуем следующий план:
  • Осмотрите доступные укрытия до начала атаки. Каждый должен понимать, куда убрать персонажа из-под огня.
  • Разделите направления подхода. Если все выглядывают из одной двери, преимущества обхода не будет.
  • Согласуйте отвлечение и перемещение. Напарник должен знать, когда вы начинаете обход, а не угадывать это по выстрелам.
  • Следите за всеми секциями. Одна занятая цель не гарантирует, что другие орудия вас не заметят.
  • Атакуйте из доступной безопасной позиции. Если сектор снова простреливается, возвращайтесь за укрытие.
В одиночку не рассчитывайте воспроизвести отвлечение напарником. Без поддержки важнее последовательно изучать сектор обстрела и не выходить всей моделью персонажа на открытую линию. Если удобного подхода нет, отступление сохраняет снаряжение для следующей попытки. Гидра не обязана оказаться лёгкой целью только потому, что у неё нет ног.

Как пройти испытание с «Фрегатом»

ARC Raiders
ARC Raiders
«Фрегат» — не обычный босс, которого нужно расстрелять с земли. В показанном разработчиками сценарии задача заключается в проникновении на корабль, продвижении по внутренним проходам, решении препятствий и саботаже. Внутри придётся сражаться с машинами, а другие рейдеры тоже могут прийти за добычей. Поэтому подготовка должна учитывать и тесные помещения, и столкновения с игроками.Подтверждённая общая последовательность выглядит так:
  • Найти способ попасть на корабль. Применять произвольный маршрут подъёма из догадок не стоит: точная последовательность посадки пока не проверена.
  • Продвигаться по внутренним проходам. По пути нужно открывать дальнейшие маршруты и справляться с защитой корабля.
  • Выполнить саботаж. Уничтожение встреченной турели само по себе не подтверждает завершение основной задачи.
  • Забрать добычу и выйти с ней из рейда. Успешная схватка внутри ещё не гарантирует сохранение наград.
Это описание структуры испытания, а не полное прохождение по переключателям. Проверенной схемы помещений, порядка взаимодействий и точного пути выхода в изученных источниках пока нет. Не тратьте боезапас на попытку сбить корабль вместо поиска предусмотренного способа проникновения. Первую попытку лучше использовать для знакомства с доступными входами и внутренними путями, не загружая рюкзак самым дорогим снаряжением из хранилища.

Как подготовиться к встрече с новыми машинами

Мы рекомендуем взять средства лечения, достаточный запас подходящих боеприпасов и оружие, которым уверенно пользуетесь. Для Булли важна возможность вести огонь до сближения, для Скалкера — попадать по быстрой цели, для Гидры — атаковать из укрытия. Не называем одну пушку обязательной для всех трёх: без проверенных показателей брони и уязвимых мест такой совет был бы преждевременным. В первых вылазках знание поведения полезнее дорогой сборки, которую жалко потерять.Также не забывайте о погоде на Перевале Пендола. Перед боем на открытой местности оцените путь отхода, а подготовиться поможет наш гайд по морозу и лавинным укрытиям. После победы сначала проверьте обстановку, а затем занимайтесь добычей: шум мог привлечь других рейдеров. Самая неприятная награда за хорошую схватку — потерять всё, пока изучаете содержимое обломков.

Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью

КОММЕНТАРИИ

Оставь комментарий первым и другие подтянутся!