Все комплекты Школы Кота в «Ведьмак 3» Remastered — где найти чертежи
Гайды

Все комплекты Школы Кота в «Ведьмак 3» Remastered — где найти чертежи

NowGame 07.10.2026 15:51 0
0
Чек-лист

Коллекционные предметы

0 из 19
  1. Базовый комплект Школы Кота — все семь чертежей
  2. Стальной меч — развалины замка Драхим
  3. Серебряный меч — Эст Тайяр
  4. Арбалет — корабль «Летучий олень»
  5. Доспех, перчатки, штаны и сапоги — лаборатория под Храмовым островом
  6. Улучшенный комплект Школы Кота — все шесть чертежей
  7. Улучшенный серебряный меч — дом у Оксенфуртских ворот Новиграда
  8. Улучшенные перчатки — каменоломня «Старые хрычи»
  9. Улучшенные штаны — подвал дома кузнеца в Оксенфурте
  10. Улучшенный доспех — разрушенная усадьба Аэрамаса
  11. Улучшенный стальной меч — пещера между Тодерасом и поместьем Реардон
  12. Улучшенные сапоги — пещера восточнее Тодераса
  13. Отличный комплект Школы Кота — все шесть чертежей
  14. Отличные доспех, перчатки, штаны и сапоги — руины возле Кривоуховых топей
  15. Отличный стальной меч — пещера северо-восточнее Новиграда
  16. Отличный серебряный меч — пещера восточнее Урстена
  17. Мастерский комплект Школы Кота — все шесть чертежей
  18. Мастерский стальной меч — Каэр Гелен на Ард Скеллиге
  19. Мастерский серебряный меч — пещера восточнее Харвикена
  20. Мастерские доспех, перчатки, штаны и сапоги — береговая пещера южнее Троттхейма
  21. Гроссмейстерский комплект Школы Кота — все шесть чертежей
  22. Гроссмейстерский доспех — дом Бартоломея де Лоне
  23. Гроссмейстерские штаны и сапоги — руины дворца Галлион
  24. Гроссмейстерские мечи и перчатки — пещера южнее дворца Галлион
Чтобы собрать все комплекты Школы Кота в The Witcher 3 Remastered, придётся обыскать Велен и Новиград, отправиться на Скеллиге и закончить поиски в Туссенте. В этом гайде проведём вас по всем 31 чертежу: от базовой брони и арбалета до гроссмейстерских мечей. Покажем входы в пещеры, решим загадку со статуями и объясним, где изготовить снаряжение и как получить легендарные версии в «Новой игре +».

Что нужно знать перед поиском снаряжения Школы Кота

Школа Кота предлагает лёгкие доспехи и мечи для подвижного боя с упором на атаки. Если любите уклоняться, заходить противнику за спину и быстро возвращаться в наступление, этот комплект стоит собрать. Для игры через Знаки можете сравнить его с снаряжением Школы Грифона. Здесь же сосредоточимся на маршруте: расположение тайников Школы Кота сохраняется и в Remastered.У комплекта пять ступеней. Уровни ниже относятся к обычному прохождению и определяют, когда можно надеть изготовленную вещь, а не когда разрешается забрать её чертёж:
  • Базовый комплект — уровень 17 (арбалет — 29). Всего 7 чертежей, которые можно найти в Велене и Новиграде.
  • Улучшенный комплект — уровень 23. Всего 6 чертежей, которые можно найти в Велене и Новиграде.
  • Отличный комплект — уровень 29. Всего 6 чертежей, которые можно найти в Велене и Новиграде.
  • Мастерский комплект — уровень 34. Всего 6 чертежей, которые можно найти на Скеллиге.
  • Гроссмейстерский комплект — уровень 40. Всего 6 чертежей, которые можно найти в Туссенте из дополнения «Кровь и вино».
Арбалет Школы Кота существует только в базовой версии: улучшенного, отличного, мастерского и гроссмейстерского арбалета искать не нужно. Остальные ступени содержат четыре элемента брони и два меча. Каждый следующий предмет изготавливается с использованием предыдущего, поэтому старый комплект сохраняйте. Ведьмак, продавший свои улучшенные сапоги за пару крон, очень скоро вспомнит, как выглядит обратная дорога к броннику.Для самого сложного базового тайника заранее получите Глаз Нехалены у Кейры Мец в задании «На ощупь». Артефакт снимает иллюзию у входа в пещеру под Храмовым островом. В тёмных подземельях пригодятся эликсир «Кошка» или факел, а ведьмачье чутьё поможет различать сундуки, рычаги и разрушаемые стены. Перед тяжёлыми боями сохранитесь: найти нужный вход гораздо приятнее, чем повторно искать его после неудачного знакомства с големом.

Где купить карты для поиска Школы Кота

Карты добавляют задания из серии «Ведьмачьи древности» и помогают следить за поисками через журнал. Покупать их необязательно: можно сразу пройти по указанным ниже местам и собрать чертежи. Однако для улучшенного комплекта полезно прочитать обе первые карты, поскольку его поиск разделён на два задания. Одна карта не отмечает сразу все шесть улучшенных предметов.Карты Адальберта Кермита продаются у следующих персонажей:
  • Первая карта — купец в деревне Большие Сучья, к западу от замка Вроницы. Открывает поиски улучшенных доспеха, сапог и серебряного меча.
  • Вторая карта — кузнец в Больших Сучьях. Открывает поиски улучшенных штанов, перчаток и стального меча.
  • Третья карта — квартирмейстер в замке Вроницы, рядом с мастерской бронника. Относится к отличному снаряжению.
  • Четвёртая карта — кузнец в деревне Залипье. Относится к мастерскому снаряжению на Скеллиге.
Купленную карту нужно прочитать в инвентаре. Для гроссмейстерского комплекта отправляйтесь к Лазарю Лафаргу в Боклере и спросите о чертежах Школы Кота. Ниже маршрут разбит по ступеням, поэтому возвращаться к торговцам между отдельными тайниками не придётся. Найденные записки тоже читайте: они раскрывают историю снаряжения и продвигают связанные этапы поисков.

Базовый комплект Школы Кота — все семь чертежей

Доспех, перчатки, штаны и сапоги лежат вместе под Храмовым островом. За каждым мечом нужно съездить отдельно, а арбалет спрятан на разбитом корабле. Начать удобнее с мечей: их тайники открываются без Глаза Нехалены. Затем можно разобраться с кораблём и оставить подземную лабораторию на момент, когда будете готовы к её противникам.

Стальной меч — развалины замка Драхим

Отправляйтесь к развалинам замка Драхим, к югу от Новиграда. Найдите вход в башню и выбейте деревянную дверь Знаком Аард. Спускайтесь по лестницам до нижнего подвального помещения и обыщите сундук. Внутри лежат чертёж стального меча Школы Кота и документы, связанные с поисками.

Серебряный меч — Эст Тайяр

Нужные руины Эст Тайяр находятся к северо-востоку от Оксенфурта. Спуститесь через провал в подземную часть и осмотрите стену справа. Разрушьте повреждённую кладку Аардом, затем обыщите останки за открывшимся проходом. На них найдёте чертёж серебряного меча Школы Кота. Для этого тайника не требуется завершать всю сюжетную линию, связанную с руинами.

Арбалет — корабль «Летучий олень»

Ищите затонувший «Летучий олень» у западного побережья Новиграда, возле острова к юго-западу от указателя «Маяк». Доберитесь до обломков на лодке или вплавь, поднимитесь на корабль и спуститесь в трюм. Заберите из сундука чертёж арбалета Школы Кота и лежащие рядом записи. Арбалет можно найти вместе с базовыми предметами, но использовать получится только с 29 уровня.

Доспех, перчатки, штаны и сапоги — лаборатория под Храмовым островом

Начните от Площади Выборщиков на Храмовом острове в северной части Новиграда. Выйдите к западному краю острова и найдите дорожку вдоль скалы ниже городских домов. По ней спуститесь к входу в пещеру, который выглядит как сплошная каменная преграда. Используйте Глаз Нехалены, чтобы убрать иллюзию: обычным Аардом этот вход не открыть.Внутри находится голем, а за ним — запертая дверь лаборатории. Ключ лежит в другом ответвлении пещеры, поэтому сначала пройдите в левый коридор к залу со статуями. Держитесь подальше от ядовитых грибов и следите за противниками. Дальше решите загадку в следующем порядке:
  1. Найдите рычаг возле каждой статуи и поверните все статуи лицом к центру площадки.
  2. Когда откроется пол, прыгните в появившийся водоём.
  3. Разберитесь с утопцами с помощью арбалета и обыщите останки на дне.
  4. Заберите ключ от лаборатории, вынырните и вернитесь в главный зал.
  5. Откройте дверь за големом и победите Киана в лаборатории.
  6. Обыщите его тело: на нём находятся сразу четыре чертежа базовой брони Школы Кота.
Голем сильно бьёт, поэтому прикрывайтесь Квеном и атакуйте после его промахов. В лаборатории следите за защитным Знаком Киана и не пытайтесь продавить его непрерывной серией ударов. После победы проверьте, что забрали доспех, перчатки, штаны и сапоги, а также прочитайте лабораторные записи. Здесь добыча находится на теле противника — пустой обход сундуков в комнате комплект вам не даст.

Улучшенный комплект Школы Кота — все шесть чертежей

Улучшенное снаряжение доступно для ношения с 23 уровня. Здесь каждый предмет спрятан отдельно, зато большинство тайников не требует долгих боёв. Удобно сначала забрать серебряный меч в Новиграде, затем пройти через каменоломню к Оксенфурту и усадьбе Аэрамаса. Две пещеры возле Тодераса можно осмотреть одним выездом.

Улучшенный серебряный меч — дом у Оксенфуртских ворот Новиграда

Идите к Оксенфуртским воротам в Новиграде. Нужный дом находится возле ворот: осмотрите наружный выступ и деревянную лестницу, по которой можно подняться к входу. Зайдите внутрь и поднимитесь на верхний этаж. В комнате стоит сундук с чертежом улучшенного серебряного меча Школы Кота. В сам Оксенфурт ради этого меча ехать не нужно — название ворот легко сбивает с маршрута.

Улучшенные перчатки — каменоломня «Старые хрычи»

Отправляйтесь в каменоломню «Старые хрычи», к западу от Оксенфурта. Спуститесь в карьер и найдите вход в короткую шахту на противоположной стороне от подхода к каменоломне. Пройдите вглубь и обыщите сундук у конца прохода: внутри лежит чертёж улучшенных перчаток Школы Кота. При первом посещении здесь может начаться событие с нападением альгулей, поэтому сначала разберитесь с ними.

Улучшенные штаны — подвал дома кузнеца в Оксенфурте

В юго-восточной части основного острова Оксенфурта найдите дом кузнеца и спуститесь в подвал. По лестнице попадёте в подземный проход с металлическими дверями. Включите ведьмачье чутьё и осмотрите стену справа: на ней есть выступающий кирпич, с которым можно взаимодействовать. Нажмите на него, войдите в открывшееся помещение и заберите из сундука чертёж улучшенных штанов Школы Кота. Это скрытый проход с переключателем, а не очередная стена для Аарда.

Улучшенный доспех — разрушенная усадьба Аэрамаса

Двигайтесь к разрушенной усадьбе Аэрамаса, восточнее Оксенфурта. Поднимитесь по сохранившимся лестницам на верхний уровень разрушенного здания. Возле большого книжного шкафа стоит сундук с чертежом улучшенного доспеха Школы Кота. Ради этого чертежа достаточно осмотреть верхние развалины: уходить в дальнейшую цепочку загадок усадьбы не требуется.

Улучшенный стальной меч — пещера между Тодерасом и поместьем Реардон

Найдите пещеру к юго-западу от Тодераса, между деревней и поместьем Реардон. После входа держитесь левой стороны и осматривайте сундуки перед лестницей. Дополнительный ориентир — медвежья туша внутри пещеры. Нужный сундук находится недалеко от неё и содержит чертёж улучшенного стального меча Школы Кота.

Улучшенные сапоги — пещера восточнее Тодераса

Вторая нужная пещера расположена к востоку от Тодераса. Войдите внутрь, включите ведьмачье чутьё и сразу осматривайте правую сторону. Сундук с чертежом улучшенных сапог Школы Кота стоит у стены недалеко от входа. В глубину пещеры ради этих сапог уходить не нужно: сначала проверьте ближайшие контейнеры справа.

Отличный комплект Школы Кота — все шесть чертежей

Отличный комплект требует 29 уровня. Четыре чертежа брони теперь лежат вместе, а мечи остаются в отдельных пещерах. За удобство придётся расплатиться встречами с более опасными охранниками. Мы рекомендуем подготовить Квен и подходящие масла до подхода к тайнику, особенно если собираете чертежи раньше требуемого для экипировки уровня.

Отличные доспех, перчатки, штаны и сапоги — руины возле Кривоуховых топей

Ищите небольшие каменные руины к северо-западу от Кривоуховых топей, к юго-западу от Грота Драконобойца. Нужное место расположено возле озера; сундук стоит во внутреннем углу разрушенных стен. Его охраняет элементаль земли. Победите противника и заберите из одного сундука все четыре чертежа отличной брони Школы Кота.Не путайте этот тайник с пещерой отличного серебряного меча, где живёт тролль. Здесь нужен именно угол небольших открытых руин, а не подземный проход. Если противник слишком силён, вернитесь после прокачки: тяжёлая атака элементаля быстро объясняет, почему лёгкую броню не стоит испытывать на прочность. Главное — запомнить положение сундука, чтобы после боя не обыскивать весь берег.

Отличный стальной меч — пещера северо-восточнее Новиграда

Найдите прибрежную пещеру к северо-востоку от Новиграда, возле указателя «Пещера», за Храмовым островом. У входа можно обнаружить знак Школы Кота. Внутри разберитесь с големом и пройдите к дальней части, где находятся деревянный помост, лодка и несколько контейнеров. Обыщите сундуки и заберите чертёж отличного стального меча Школы Кота.

Отличный серебряный меч — пещера восточнее Урстена

Отправляйтесь к пещере восточнее деревни Урстен, южнее Новиграда и юго-западнее замка Драхим. Внутри встретите накеров и скального тролля. Держитесь правой стороны, найдите уступ и поднимитесь на него. Разбейте каменные образования Аардом и обыщите сундук за ними: там находится чертёж отличного серебряного меча Школы Кота.

Мастерский комплект Школы Кота — все шесть чертежей

За мастерским снаряжением отправляйтесь на Скеллиге; надеть его получится с 34 уровня. Стальной меч находится на Ард Скеллиге, а серебряный меч и весь комплект брони — на Фарерах. Если уже открыли местные указатели, эти поиски удобно объединить в одну поездку. Не забывайте, что для изготовления понадобятся соответствующие отличные предметы.

Мастерский стальной меч — Каэр Гелен на Ард Скеллиге

Доберитесь до Каэр Гелен в северной части Ард Скеллиге. Если главные ворота закрыты, обойдите крепость и найдите боковой вход в руины. Внутри разберитесь с призраками и начните подниматься по лестнице. Примерно на середине подъёма осмотрите пролом в стене: за ним стоит сундук с чертежом мастерского стального меча Школы Кота.

Мастерский серебряный меч — пещера восточнее Харвикена

На Фарерах отправляйтесь к пещере восточнее Харвикена. Вход расположен на склоне, поэтому смотрите немного выше ближайшей береговой линии. Внутри найдите повреждённую стену и разрушьте её Аардом. Пройдите по открывшемуся коридору до двух сундуков: чертёж мастерского серебряного меча Школы Кота лежит в правом.

Мастерские доспех, перчатки, штаны и сапоги — береговая пещера южнее Троттхейма

Оставайтесь на Фарерах и идите к южному побережью, южнее Троттхейма. В небольшом заливе найдите вход в береговую пещеру; возле него встречаются сирены. Внутри двигайтесь прямо и осмотрите пространство за каменным столбом и сталагмитами. Сундук содержит чертежи всех четырёх мастерских элементов брони Школы Кота. Не перепутайте эту пещеру с тайником серебряного меча возле Харвикена — оба находятся на одном острове, но в разных местах.

Гроссмейстерский комплект Школы Кота — все шесть чертежей

Последняя ступень находится в Туссенте из дополнения «Кровь и вино» и требует 40 уровня. В Боклере посетите мастерскую Лазаря Лафарга, возле Метиннских ворот, и расспросите мастера о Школе Кота. Все чертежи собраны в трёх точках на севере княжества. Это удобный компактный маршрут, но руины заняты бандитами, поэтому перед выездом пополните расходники.

Гроссмейстерский доспех — дом Бартоломея де Лоне

Ищите дом Бартоломея де Лоне в северной части Туссента, восточнее руин дворца Галлион. Главный вход закрыт: обойдите наружную стену справа и найдите деревянные строительные леса. Заберитесь по ним во двор, победите разбойников и поговорите с управляющим. Затем войдите в красное здание с белой дверью и осмотрите картину на стене: за ней спрятаны чертёж гроссмейстерского доспеха Школы Кота и записи с дальнейшими подсказками.

Гроссмейстерские штаны и сапоги — руины дворца Галлион

Следующая остановка — сами руины дворца Галлион, где расположено убежище Ганзы. Подготовьтесь к бою с многочисленными разбойниками, затем поднимитесь по лестницам к центральной башне. Ищите северный участок моста возле большого сигнального костра. В сундуке рядом с ним лежат чертежи гроссмейстерских штанов и сапог Школы Кота. Сначала заберите обе схемы и документы, а уже затем продолжайте зачистку, если пришли сюда ещё и за добычей.

Гроссмейстерские мечи и перчатки — пещера южнее дворца Галлион

Последние три чертежа находятся в пещере южнее руин дворца Галлион, севернее мельницы Дульсинеи. Внутри разберитесь с археспорами и пройдите к дальней части пещеры. Осмотрите лежащую на земле кожаную сумку возле походной лежанки. В ней находятся чертежи гроссмейстерских стального меча, серебряного меча и перчаток Школы Кота. Здесь нужен рюкзак, поэтому поиск исключительно деревянных сундуков легко уводит мимо награды.

Где изготовить и улучшить снаряжение Школы Кота

После сбора чертежей мечи заказывайте у кузнеца, а доспех, перчатки, штаны и сапоги — у бронника. Учитывайте квалификацию мастера, указанную в рецепте: одного наличия схемы недостаточно. Для мастерского снаряжения надёжные варианты — Хаттори в Новиграде после задания «Мечи и вареники» и Иоанна в замке Вроницы после «Мастер-бронник». Гроссмейстерские предметы изготавливает Лазарь Лафарг в Боклере.Порядок улучшений одинаков для мечей и брони:
  1. Создайте базовый предмет по его чертежу.
  2. Используйте его для изготовления улучшенной версии.
  3. Из улучшенной версии сделайте отличную.
  4. Отличную превратите в мастерскую.
  5. Мастерскую используйте для создания гроссмейстерской.
Не продавайте и не разбирайте вещь, которую собираетесь улучшать. Если предыдущая версия лежит в личном сундуке, достаньте её перед визитом в мастерскую. На последних ступенях сравнивайте покупку готовых материалов с их изготовлением и разбором лишнего снаряжения: редкие компоненты обходятся недёшево. Все шесть гроссмейстерских предметов необязательно заказывать одновременно — можно создавать их по мере сбора нужных ресурсов.Если нужен именно внешний вид Кота, в Remastered есть отдельная услуга изменения облика экипировки. Она не заменяет чертежи и компоненты, необходимые для изготовления самого комплекта. Разобраться в возможностях услуги поможет наш гайд по трансмогрификации и перековке. А если собираете под лёгкую броню боевые навыки, сверяйтесь с изменениями дерева умений в Remastered: старые рекомендации по прокачке не стоит переносить автоматически.

Как получить легендарные комплекты Школы Кота в «Новой игре +»

Легендарные доспехи и мечи Школы Кота доступны в «Новой игре +». У них сохраняются те же ступени развития, а чертежи находятся в тех же тайниках, что перечислены выше. Повторяются и маршруты заданий, включая поиски в Туссенте. Отдельный секретный остров с легендарным комплектом открывать не нужно.Обычные чертежи из первого прохождения не заменяют легендарные: в новом цикле схемы собираются заново. Для улучшения легендарного предмета потребуется предыдущая легендарная версия, а не старый обычный комплект. Требования к уровню в «Новой игре +» отличаются от таблицы для первого прохождения и зависят от уровня начала нового цикла. Проверяйте конкретную карточку предмета в меню изготовления, прежде чем тратить материалы.

Что проверить, если не хватает чертежа

Когда поиски будто закончены, а нужного предмета в мастерской нет, сначала сверяйте конкретную ступень. Улучшения I и II относятся к одному улучшенному комплекту и содержат по три схемы; отличное и мастерское снаряжение относятся уже к III и IV. Завершённая первая часть поисков не означает, что найдены все улучшенные предметы. Ещё раз проверьте меню изготовления и фильтры, которые могут скрывать рецепты без компонентов или выше возможностей мастера.Перед повторной поездкой пройдитесь по этому списку:
  • Базовая броня: обыскано ли тело Киана, а не только помещение лаборатории?
  • Улучшенные штаны: открыт ли проход нажатием кирпича в подземелье Оксенфурта?
  • Отличная броня: забраны ли все четыре схемы из одного сундука возле элементаля земли?
  • Гроссмейстерские мечи и перчатки: проверена ли кожаная сумка в пещере, а не только обычные контейнеры?
  • Материалы для улучшения: есть ли предыдущая версия именно этого предмета?
  • Арбалет: не ищете ли вы его улучшение, которого у Школы Кота нет?
Для полного обычного набора нужно найти 31 чертёж: семь базовых и по шесть на четырёх следующих ступенях. Если число не сходится, проверяйте соответствующий раздел маршрута, а не всю карту подряд. Чаще всего проблема оказывается в скрытом проходе, пропущенном контейнере или смешении двух ступеней снаряжения. Когда схемы собраны, останется пройти цепочку изготовления и сохранить комплект для следующего улучшения.

Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью

КОММЕНТАРИИ

Оставь комментарий первым и другие подтянутся!