Содержание
- Как открыть силы воплощений Единого Зла
- Как работают Иглы Зла
- Как прокачивать Иглы Зла
- Все силы Диабло — Игла Ужаса
- Модификаторы военных планов Диабло
- Все силы Баала — Игла Разрушения
- Модификаторы военных планов Баала
- Все силы Мефисто — Игла Ненависти
- Модификаторы военных планов Мефисто
- Какую Иглу Зла выбрать первой
- Как поменять силу Диабло, Баала или Мефисто
- Как полностью прокачать все три Иглы Зла
- Что делать с лишними Иглами Зла
Одна из главных механик 15 сезона Diablo 4 позволяет забрать себе частицу силы Диабло, Баала или Мефисто. После сезонной сюжетной цепочки герой получает три Иглы Зла, выбирает одну из них и начинает прокачивать отдельную шкалу репутации. Вместе с новыми рангами постепенно раскрывается и сама сила соответствующего воплощения Единого Зла.Только не нужно полчаса сидеть перед первым выбором и гадать, какую из трёх кнопок нажать. Решение не окончательное: позже Иглу Ужаса, Разрушения или Ненависти можно поменять, а уже заработанный прогресс никуда не исчезнет. Более того, в течение сезона имеет смысл прокачать все три ветки, потому что они усиливают совершенно разные активности.В этом гайде рассмотрим, как открыть силы Диабло, Баала и Мефисто, где получать репутацию, на каких рангах появляются все улучшения и что именно даёт каждая из трёх Игл Зла.Есть и небольшой подвох. Пока носите определённую иглу, персонаж становится уязвимее перед соответствующим воплощением Единого Зла. Взяли силу Диабло — сам Диабло становится опаснее. На обычном фарме об этом быстро забываешь, но перед повторным походом к нужному боссу лучше хотя бы помнить, почему некоторые атаки вдруг начали бить неприятно сильно.
Подборка материалов
Больше по теме
Как открыть силы воплощений Единого Зла
Система связана с основной цепочкой сезона инфернального наследия. По мере продвижения Декард Каин отправит героя разбираться с воспоминаниями о трёх воплощениях Единого Зла: сначала придётся добраться до Баала, затем Мефисто и наконец самого Диабло.Сюжетные столкновения открываются вместе с дальнейшими рангами сезона. Баал появляется на 5-м ранге, Мефисто — на 6-м, а Диабло — на 7-м. Если персонаж пока откровенно слаб для очередного испытания, мы советуем не пытаться продавить босса любой ценой. Спокойно докачайтесь, улучшите сборку и вернитесь позже — силы сезона никуда не убегут.После завершения всей цепочки и победы над тремя противниками вы получите:- Иглу Ужаса — силу Диабло;
- Иглу Разрушения — силу Баала;
- Иглу Ненависти — силу Мефисто.
Как работают Иглы Зла
Одновременно использовать все три силы нельзя. Персонаж носит только одну Иглу Зла, а связанная с ней способность автоматически срабатывает во время сражений. Отдельной кнопки на панели для неё нет: продолжайте пользоваться своим билдом, а Диабло, Баал или Мефисто периодически вмешаются сами.Игла Ужаса выпускает огонь и дополнительно усиливает Адский натиск с инфернальными ордами. Игла Разрушения использует холод и связана с Подземным городом и боссами в логовах. Игла Ненависти призывает духов с физическим уроном, а её дополнительные бонусы работают в Яме и кошмарных подземельях.Все три ветки также взаимодействуют с Шепчущим древом.
Как прокачивать Иглы Зла
У каждой из трёх игл собственная шкала из 24 рангов. Репутация идёт за прохождение кошмаров наяву и уничтожение останков соответствующего воплощения Зла. Дополнительные награды также завязаны на активности, которые усиливает выбранная игла. Здесь есть простой момент, на котором легко потерять время: прогресс идёт именно у активной ветки. Если сейчас носите Иглу Ужаса, то прокачиваете Диабло. Хотите заняться Мефисто — сначала переключитесь на Иглу Ненависти.Основная способность появляется сразу на первом ранге, а шесть крупных улучшений открываются дальше:- 2 ранг — 350 репутации;
- 6 ранг — 1300 репутации;
- 10 ранг — 5150 репутации;
- 16 ранг — 13 100 репутации;
- 21 ранг — 17 400 репутации;
- 24 ранг — 20 000 репутации.
Все силы Диабло — Игла Ужаса
Игла Ужаса подойдёт тем, кто много времени проводит в Адском натиске и инфернальных ордах. Основная сила Диабло наносит урон огнём, а поздние улучшения добавляют восстановление ресурса, уязвимость и дополнительный урон от максимального запаса здоровья противника.1 ранг — Пламя Метуса
Базовая сила Диабло. Время от времени от персонажа расходятся линии пламени, наносящие первоначальный урон и дополнительно поджигающие поражённых врагов на несколько секунд. Никакой специальной ротации под неё строить не требуется. Пламя Метуса работает само по себе и просто добавляет ещё один источник урона поверх обычных способностей персонажа.2 ранг — Пылающие угли
Во время Адского натиска срабатывания Пламени Метуса начинают создавать дополнительные аномальные угли. Первое улучшение довольно узкое, зато появляется уже за 350 репутации. Если сейчас активно фармите Адский натиск, бонус почувствуете практически сразу.6 ранг — Бьющееся сердце
Каждое срабатывание основной силы восстанавливает 50 единиц основного ресурса. Вот с этого момента Игла Ужаса начинает помогать уже везде, а не только внутри конкретной активности. Варвар получает ярость, некромант — эссенцию, волшебник — ману и так далее. Для прожорливых сборок такой бесплатный ресурс лишним точно не будет.10 ранг — Первозданная сущность
Во время инфернальных орд Пламя Метуса начинает создавать дополнительный эфир. Если регулярно бегаете орды ради финальных сундуков, бонус буквально превращается в дополнительную добычу. Ничего специально активировать опять же не нужно — просто продолжайте убивать противников.16 ранг — Зловещее присутствие
Теперь пламя замедляет поражённых врагов на 30% и делает их уязвимыми. Мы бы назвали именно этот ранг одним из главных переломных моментов ветки. До него Диабло в основном добавляет урон и ресурсы, а после начинает ещё и автоматически раздавать полезный отрицательный эффект практически всему, что попадает под огонь.21 ранг — Пожирающее пламя
Когда Пламя Метуса впервые попадает по противнику, тот получает дополнительный урон в размере 20% от максимального запаса здоровья за четыре секунды. Усилить этот процент другими модификаторами нельзя. Но на жирных элитниках и боссах сам принцип всё равно выглядит куда интереснее очередной небольшой прибавки к обычному урону.24 ранг — Восторг ужаса
После убийства противников персонаж может на пять секунд войти в состояние Восторга ужаса. Пока оно активно, Пламя Метуса начинает срабатывать значительно чаще. Это финальное улучшение и причина, по которой полностью прокачанная ветка ощущается заметно веселее стартовой. В большой толпе вспышки начинают идти одна за другой, особенно если сборка и без того быстро перемалывает обычных врагов.Модификаторы военных планов Диабло
Параллельно с самой силой Игла Ужаса прокачивает Адский натиск, инфернальные орды и Шепчущее древо.Получатся следующие бонусы:- 4 ранг — демонические крысы в Адском натиске всегда становятся элитными и оставляют больше аномальных углей;
- 5 ранг — в начале каждой волны инфернальных орд появляется дополнительный предвестник гибели;
- 8 ранг — повреждённые корни чаще появляются в тайниках Шепчущего древа;
- 12 ранг — адские черви получают шанс призвать Мясника;
- 14 ранг — эффект надвигающейся гибели в инфернальных ордах начинает срабатывать уже при 30 оставшихся секундах;
- 18 ранг — святилища во время Адского натиска действуют на 15 секунд дольше и дают +50% к скорости передвижения;
- 20 ранг — сундук талисманов в инфернальных ордах стоит всего 1 эфир;
- 22 ранг — повреждённые корни получают ещё +1 к силе монстров, а при использовании в Адском натиске дают большое количество аномальных углей.
Все силы Баала — Игла Разрушения
Игла Разрушения работает через холод и особенно хороша для тех, кто фармит Подземный город и боссов в логовах. Здесь меньше упора на обычную сезонную валюту и заметно больше — на дополнительную добычу.1 ранг — Лёд Эксидиума
Время от времени сила Баала вызывает вокруг персонажа крупный ледяной взрыв. После него разлетаются дополнительные небольшие снаряды, наносящие урон ближайшим противникам. Основной импульс заметно сильнее мелких осколков. Но в плотной группе те тоже неплохо помогают раскидать урон сразу по нескольким целям.2 ранг — Осадная машина
В Подземном городе Лёд Эксидиума получает шанс дать дополнительную настройку. Если именно через Подземный город сейчас качаете персонажа и собираете награды, первый бонус Баала оказывается полезнее, чем кажется на бумаге.6 ранг — Хладнокровие
Каждый ледяной взрыв восстанавливает 50 единиц основного ресурса.По принципу это полный аналог шестого ранга остальных игл. И это хорошо: полезность не зависит от класса или конкретной активности.10 ранг — Жуткие трофеи
Боссы, поражённые Льдом Эксидиума, при смерти получают 30% шанс оставить дополнительный трофей босса. Вот здесь Баал начинает особенно хорошо смотреться для тех, кто уже добрался до постоянного фарма логов. Дополнительный трофей — это ещё одна попытка продолжить цепочку боссов без отдельного захода за материалами.16 ранг — Сковывающий мороз
Основной взрыв охлаждает противников на 10% и делает их уязвимыми на пять секунд. Маленькие ледяные снаряды тоже накладывают охлаждение, но вдвое слабее. На выходе получится приятная комбинация контроля и уязвимости, которая не требует перестраивать билд вокруг самой иглы.21 ранг — Раздробленная плоть
Первое попадание Льда Эксидиума по каждому противнику дополнительно наносит 20% его максимального здоровья за четыре секунды. Как и у Диабло, дополнительный процент нельзя усилить другими множителями. Зато против целей с огромным запасом здоровья эффект особенно заметен.24 ранг — Восторг разрушения
После убийств герой может на пять секунд получить Восторг разрушения, резко увеличивающий количество ледяных взрывов. На максимальном ранге сила Баала начинает работать намного агрессивнее. В пачках, где постоянно кто-то умирает, ледяные вспышки могут идти практически без передышки.Модификаторы военных планов Баала
Здесь основными направлениями становятся Подземный город, боссы в логовах и Шепчущее древо.- 4 ранг — в Подземном городе вы получаете на 50% больше сфер опыта, а сила монстров дополнительно увеличивается на 1;
- 5 ранг — засады во время поручений Шепчущего древа происходят чаще;
- 8 ранг — в начале каждого этажа Подземного города появляется портал вторжения;
- 12 ранг — двойное дополнительное время начинает начисляться уже при 15 оставшихся секундах вместо 5;
- 14 ранг — боссы в логовах оставляют дополнительные руны;
- 18 ранг — увеличивается шанс появления портала в логово Немезиды;
- 20 ранг — сундуки с добычей после боссов дают дополнительно 3 уникальных предмета для любых классов;
- 22 ранг — боссы из засад Шепчущего древа получают +2 к силе монстров и оставляют улучшенные ключи логов.
Все силы Мефисто — Игла Ненависти
Игла Ненависти наносит физический урон и специализируется на кошмарных подземельях и Яме. Эта ветка особенно интересна уже развитому персонажу, когда основной задачей становится прокачка глифов, получение камней мастера и продвижение по более высоким уровням эндгейма.1 ранг — Призраки Одиума
Сила Мефисто периодически выпускает Призраков Одиума, которые атакуют находящихся рядом противников физическим уроном. Работает всё автоматически. Если увидели внезапно появившихся духов во время обычной ротации — это не новый эффект вашего билда, а как раз активная Игла Ненависти.2 ранг — Неугасающая ярость
В кошмарных подземельях Призраки Одиума появляются на 50% чаще и наносят на 200% больше урона. В отличие от первых улучшений Диабло и Баала, здесь мы получаем очень прямой боевой бонус. Правда, работает он только внутри кошмарных подземелий.6 ранг — Прилив желчи
Срабатывание призраков восстанавливает 50 единиц основного ресурса. Если билд постоянно выжигает ману, ярость, эссенцию или другой основной ресурс, шестой ранг заметно сглаживает провалы между атаками.10 ранг — Собиратель смерти
В Яме враги, которых задели Призраки Одиума, после смерти могут оставлять дополнительные сферы прогресса. А вот это уже действительно сильный бонус под конкретную активность. Полоса заполняется быстрее, значит, меньше времени приходится тратить на добивание последних процентов перед открытием босса.16 ранг — Удушающая хватка
Призраки делают противников уязвимыми на пять секунд и получают 15% шанс обездвижить их на две секунды. Против боссов контроль ожидаемо не становится чудом, зато в больших пачках лишняя остановка противника регулярно спасает от ненужной возни.21 ранг — Мстительная душа
Первый удар Призраков Одиума дополнительно наносит 20% максимального здоровья цели за четыре секунды. Отметим, что увеличить этот урон нельзя. Здесь все три ветки выравниваются: на 21-м ранге каждая получает собственную версию одинакового процентного эффекта.24 ранг — Лихорадка злобы
После убийств герой может на пять секунд получить Лихорадку злобы, резко повышающую количество призываемых призраков. Это финальная точка Иглы Ненависти и последняя награда за полные 20 000 репутации.Модификаторы военных планов Мефисто
Мефисто заточен под кошмарные подземелья, Яму и позднюю прокачку персонажа.- 4 ранг — в конце кошмарного подземелья появляется 50% шанс получить второй сундук с наградой войны;
- 5 ранг — выполнение поручений Шепчущего древа дополнительно даёт сферы опыта;
- 8 ранг — боссы кошмарных подземелий чаще возрождаются и получают ещё +1 к силе монстров;
- 12 ранг — убийство элитного противника в кошмарном подземелье получает шанс открыть хорадрический алтарь;
- 14 ранг — в Яме вы получаете на 50% больше камней мастера;
- 18 ранг — за каждые оставшиеся пять минут добавляется ещё одна попытка улучшить глиф;
- 20 ранг — шанс успешного улучшения глифа рассчитывается так, словно вы прошли Яму на 10 уровней выше;
- 22 ранг — если тайник Шепчущего древа должен дать сияющую искру, вместо одной вы получаете две.
Какую Иглу Зла выбрать первой
Здесь мы не советуем выбирать по принципу «Диабло самый крутой персонаж, значит, беру его». Посмотрите, чем реально занимаетесь прямо сейчас. Если персонаж ещё активно фармит Адский натиск и инфернальные орды, Игла Ужаса хорошо дополняет этот маршрут. Нужны уникальные предметы, руны и постоянные заходы на боссов — пробуйте Иглу Разрушения. Уже упёрлись в Яму, глифы и поздний эндгейм — переходите на Иглу Ненависти.Причём три ветки специально устроены так, чтобы часть боевых бонусов была примерно одинаковой. На 6-м ранге все получают 50 основного ресурса, на 16-м начинают накладывать уязвимость, на 21-м добавляют 20% максимального здоровья цели в виде урона, а на 24-м резко повышают частоту срабатывания основной способности.Поэтому куда важнее дополнительные бонусы к активностям, чем разница между огнём, льдом и призраками.
Как поменять силу Диабло, Баала или Мефисто
Первый выбор не привязывает персонажа к одному воплощению до конца сезона. Чтобы переключиться, необходимо добыть новую Иглу Зла нужного типа и использовать её.Дополнительные иглы падают в повторяемых кошмарах наяву. После выхода на Истязание X становятся доступны наиболее сложные версии соответствующих испытаний, которые можно проходить снова и снова. Также иглы встречаются среди наград сезонной репутации.При использовании новая игла заменяет текущую, а сам предмет расходуется. Поэтому если часто прыгаете между Баалом и Мефисто, мы рекомендуем не выбрасывать дубликаты — они ещё пригодятся.Самое важное: уже прокачанная ветка не сбрасывается. Можно довести Диабло до 16-го ранга, перейти на Мефисто, прокачать его до 24-го и спустя несколько дней снова вернуться к Диабло ровно с того места, где остановились.Как полностью прокачать все три Иглы Зла
Для полной прокачки одной силы необходимо получить 24 ранг и 20 000 репутации. С Диабло, Баалом и Мефисто это придётся сделать отдельно. Мы советуем не менять силу каждые полчаса. Сначала выберите ветку, которая лучше подходит под ваш текущий фарм, и доведите её хотя бы до 21-го ранга. Ещё лучше сразу закрыть 24-й: последние три тысячи репутации уже не выглядят страшно после того, сколько пришлось набрать до этого.Затем добывайте следующую иглу и переходите к другой ветке. Так хотя бы одна сила постоянно будет работать почти на максимуме, вместо трёх одновременно недокачанных вариантов. Если цель исключительно репутация, выбирайте короткие и хорошо знакомые кошмары наяву. Когда персонаж уже без труда разбирает местных противников, несколько быстрых повторов обычно приятнее одного длинного забега, где половина времени уходит на беготню.Что делать с лишними Иглами Зла
Не выбрасывайте их даже после полной прокачки всех трёх веток. Во-первых, отдельная игла расходуется при переключении силы, поэтому запас никогда не помешает.Во-вторых, комплект из Иглы Ужаса, Иглы Разрушения и Иглы Ненависти нужен для одной из главных секретных цепочек сезона. Все три предмета можно объединить в Хорадримском кубе и получить Счастливые монеты Вирта.Дальше понадобится Старый Тристрам и секретное сражение сразу с тремя воплощениями Единого Зла. Полный маршрут, включая создание монет и получение эпохального оберега, мы разобрали в гайде по получению Факела адского пламени.А если сам Старый Тристрам ещё не открыт, сначала придётся разобраться с воспоминаниями Декарда. Все точки уже собраны в гайде по 10 дневникам Декарда Каина и открытию Старого Тристрама.В итоге пытаться определить одну «лучшую» силу на весь сезон особого смысла нет. Диабло удобнее для Адского натиска и орд, Баал приносит больше пользы при фарме боссов и Подземного города, а Мефисто раскрывается в Яме и кошмарных подземельях. Прокачивайте ту ветку, которая помогает прямо сейчас, а когда приоритеты изменятся — просто доставайте другую иглу и переключайтесь.Авторизируйтесь на сайте, чтобы оставлять комментарий или оценить статью
КОММЕНТАРИИ
Оставь комментарий первым и другие подтянутся!






