Лучшие таланты в Control Resonant — что прокачивать в первую очередь
Гайды

Лучшие таланты в Control Resonant — что прокачивать в первую очередь

Антон Хлебников 23.09.2026 21:56 0
0
Таланты в Control Resonant отвечают за пассивные бонусы Дилана: усиливают отдельные боевые механики, добавляют новые состояния и повышают характеристики. Очков талантов при этом не хватает на все дерево, поэтому часть улучшений придется выбирать под собственный стиль игры. В этом гайде расскажем, какие таланты особенно полезны и на что стоит обратить внимание при прокачке.

Как работают таланты

Для открытия одного таланта требуется одно очко. Получать их можно за повышение уровня зоны, который растет благодаря опыту за сражения и другие активности в каждом районе. Большую часть дерева получится открыть при тщательном прохождении, однако приобрести абсолютно все таланты нельзя. Если позже захотите изменить билд, прокачку можно сбросить при помощи предметов сброса, но их количество ограничено.Некоторые базовые улучшения, включая «Доминирование» и «Идеальное уклонение», все равно придется приобрести для продвижения по дереву. Поэтому ниже мы сосредоточились на талантах, которые действительно заметно усиливают отдельные механики.

Лучшие таланты в Control Resonant

Очищающий рывок

«Очищающий рывок» в два раза ускоряет снятие негативных эффектов при использовании рывка. В начале игры бонус может показаться не слишком полезным, однако позже вы начнете регулярно встречать Плесень и противников, способных накладывать эффекты с постепенной потерей здоровья.Обычно для очищения приходится некоторое время использовать рывок. С этим талантом неприятный эффект исчезает значительно быстрее.

Возмездие

  • «Возмездие» увеличивает урон по Шаткости от эффекта ответного удара на 25%.
Ответный удар активируется после идеального уклонения и временно усиливает обычный урон и воздействие на Шаткость. Поскольку значительная часть боевой системы строится вокруг оглушения противников с последующей казнью, дополнительный бонус позволяет быстрее доводить врагов до нужного состояния.

Санкционированное возмездие

  • «Санкционированное возмездие» увеличивает восстановление Энергии от ответного удара на 50%.
Энергия расходуется на использование боевых способностей и обычно восстанавливается атаками Аберранта. Этот талант дает дополнительный источник ресурса, если вы регулярно используете идеальные уклонения.

Решительное усиление

  • После выполнения казни «Решительное усиление» активирует состояние «Острота». На короткое время оно повышает вероятность критического удара всех атак ближнего боя на 20%.
Особенно хорошо талант подходит формам Аберранта с быстрыми атаками или сериями ударов. Чем чаще вы выполняете казни, тем чаще получится использовать бонус к критическому шансу.

Продленное возмездие

  • «Продленное возмездие» добавляет дополнительный заряд ответного удара. После идеального уклонения бонус распространяется уже на следующие две атаки, если выполнить их в течение пяти секунд.
Сам по себе эффект простой, однако хорошо дополняет остальные таланты, связанные с идеальным уклонением и ответными ударами.

Восстанавливающее доминирование

  • Пока активно «Доминирование», попадания по противникам с этим талантом заставляют их оставлять элементы здоровья.
В дальнейшем сражения становятся заметно хаотичнее, поэтому возможность стабильно получать лечение прямо во время боя особенно полезна. Талант хорошо сочетается с частыми казнями, после которых и активируется «Доминирование».

Стойкий союзник

  • «Стойкий союзник» увеличивает время существования всех призванных союзников на 50%.
Брать его стоит только в том случае, если вы действительно используете призыв. Дополнительное время позволяет союзникам дольше наносить урон и накладывать эффекты на противников.

Команда I

  • «Команда I» добавляет один дополнительный заряд Команды.
Эта механика появляется ближе к концу игры после победы над последним необязательным Резонантом и выбора одной из связанных с ним боевых способностей. Дополнительный заряд позволяет использовать такие способности чаще.

Обращение толпы

  • С «Обращением толпы» обычные противники-дроны, убитые врагами под действием Команды, возвращаются в бой уже на вашей стороне.
Сами дроны довольно слабы, однако дополнительные союзники отвлекают внимание более опасных противников и дают Дилану больше свободы во время крупных сражений.

Продленное доминирование

  • «Продленное доминирование» увеличивает продолжительность «Доминирования» до 15 секунд.
Состояние активируется после казни и усиливает боевые возможности Дилана. Чем дольше оно действует, тем больше времени остается на продолжение атаки и использование других талантов, связанных с этой механикой.

Авторизируйтесь на сайте , чтобы оставлять комментарий или оценить статью

КОММЕНТАРИИ

Оставь комментарий первым и другие подтянутся!