Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124

Наконец руки дошли до игры, которую сначала все ненавидели, потом боготворили, потом вышло DLC, множество обновлений и Cyberpunk 2077 сильно преобразилась. Как по мне, самое время поиграть в этот интересный проект и оказаться в будущем. Посмотрим через 52 года, насколько разработчики угадали.
Допустим утречка. Крупные проекты требуют больше времени, да и открытый мир исследовать не так уж и легко. Поэтому такие игры занимают обычно более 100 часов. Мир «Киберпанка» шикарен, и даже в мелочах заметна забота от разработчиков. Хотя в процессе прохождения я часто подгорал. В данной статье расскажу немного об игре, на что стоит обратить внимание и итоговое мнение.
Дата выхода: 10 декабря 2020 г.;
Платформы: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 2;
Жанр: Экшен, RPG, от 1 лица;
Количество игроков: Для 1;
Количество достижений: 57 (21 сюжетно-скрытое);
Устройство ввода: Клавиатура и мышь;
Среднее время прохождения: 120 часов;
Стоимость: 3770 рублей (игре 5 лет, часто проходят скидки).

На дворе будущее, 2077 год. Вокруг развитые технологии, полно неоновых вывесок, аугментаций как норма и злых корпораций, управляющих этим всем. Вы играете за наемника, который на 10 минуте игры получает пулю в лоб. После этого он начинает видеть Киану Ривза и вместе с ним пытается сосуществовать и выживать.
В «Киберпанке» огромный лор, который интересно изучать и собирать по кусочкам. Вариативности не сказать, что много, но достаточно, чтобы создать иллюзию свободы. Если проходить игру ради сюжета, с одной-двумя концовками, то несостыковок даже не заметите.
Погружение тоже на высоте. Большинство решений понятны, а окружение заставляет проникаться происходящим. Но лично я только на концовке DLC понял, насколько важно для Ви было стать наёмником в Найт-Сити.
Мне очень понравился момент с вождением. К примеру, в GTA 5 неписи намеренно создают аварийную ситуацию, чтобы держать игрока в тонусе. В Cyberpunk 2077 наоборот, всё посчитано заранее и находится на грани, позволяя гнать на полную и получать ощущение «ух, еле проскочил».
Сложно дать чёткий ответ, когда даже разработчики разделились и создавали кусочки игры под определённый пол. Поэтому выбирайте то, что вам больше нравится, канона тут нет. Я прошёл игру за женского персонажа, игра не добавляла вопросов. Даже наоборот, всё было слишком гладко, но друзья рассказали о таких же впечатлениях, проходя за мужскую версию Ви.

«Киберпанк» — игра с открытым миром, где на финальной развилке вас предупредят, а после прохождения вернут в эту точку, позволяя закончить дополнительные квесты, получив награду за прохождение.
Нюанс состоит в достижениях. И, если основной финал можно перепройти и сделать другой финальный выбор, то в DLC такой опции нет.
Вам нужны будут 3 сохранения:
Важно отметить, что в «Пёсий город» нужно идти подготовленным с оружием для открытого столкновения.
Я проходил на максимальной сложности, в основном в стелсе. Это был ужасный опыт, когда на вас идут 3 танка с пулемётами, а вы можете только бросить в них ножик.
В остальном, играйте в своём ритме. Чем больше дополнительных квестов с персонажами вы закончите, тем больше уникальных сцен вы увидите на финальных титрах. При этом на каждой концовке свои уникальные реплики, что очень круто.

Я максимально не следил за прохождением. Делал то, что хочется и выбирал то, что было ближе. Игра никак не наказывала за это, подстраивая окружение под мои запросы. 80 часов были потрачены без капли сомнения и без необходимости переигрывать с нуля.
Честно? Мир пустой. Неписи деревянные, а полиция часто даже не может доехать до места преступления и просто кладёт болт на это. Водители могут наехать на бордюр, закатить истерику и устроить погром. У меня часто бывали диалоги, на фоне которых происходили взрывы на дороге. Это было смешно, но странно. Интересно создаётся иллюзия движения в мире, когда по факту только вокруг нас генерируется окружение, а вдалеке просто футажики.

С другой стороны, на то они и неписи, чтобы создавать шум. Ви наёмник, а ваша задача оставить след в этом городе. У вас не должно быть времени на исследование городской жизни. С этим игра справляется.
Достижений за выбор уровня сложности нет, но игра хорошо раскрывается на максимальной сложности, поэтому советую брать её. На лёгком режиме вы можете выйти в открытую против элитных врагов, вооружившись дубинкой, и никто вас не остановит. Столкнувшись со сложными квестами, вы в любой момент можете изменить режим.

«Шут» — Сюжетное скрытое достижение, которое встречает игроков. И хотя в игре множество достижений, связанных с механиками игры, иногда вас будут баловать просто за то, что вы исследуете мир и проходите игру.
«Ган-Фу» — Убить или оглушить трёх врагов подряд из револьвера. На высоких сложностях проблематично выполнять такие задания, но почти для любого такого вызова есть место выполнения. К примеру, в воспоминаниях, Джонни бегает с убойным пистолетом и шотает врагов даже на максимальной сложности.
«Перелётная птица» — Нужно найти все терминалы быстрого перемещения. Редкое достижение, которое легко выполняется, если в процессе прохождения смотрите по сторонам и хотя бы иногда меняете свой маршрут. Из минусов можно отметить, что вы фактически не пользуетесь этим перемещением и тогда смысла в их поиске нет (только ради достижения).

Хочется отметить 3 достижения, для получения которых нужны определённые аугментации:
«Граната пошла» — убить трёх врагов одним скриптом «Взрыв гранаты». Для этого вам нужна кибердека в разделе «Операционная система». Подойдёт любая, особой разницы я не заметил в них. Притом, что я всю игру пробегал с этим скриптом, случайно получить так и не удалось.
Я пришёл на базу врагов и оглушал их используя скрипт «Форматирование» или нападая сзади. Собрав достаточно тел, я притащил одного врага в сознании и активировал скрипт.
«Жесткая посадка» — убить двух врагов супергеройским приземлением с включённым Берсерком. В навыках нужно поднять силу до «Эксперта» (вроде 15 очков) и вкачать правую ветку «Землетрясения» до 3 уровня. В операционной системе надо выбрать имплант «Берсерк».

«Стрелок» — попасть в летящую гранату из револьвера. Надеваем «Сандевистан» в операционной системе и вперёд, провоцировать врагов.
Санденвистан очень хорошо смотрится в трейлерах, нарезках, аниме-адаптации, но в самой игре практической пользы от него нет. Большинство заданий требуют скрытности, да и с врагами веселее сражаться, когда вы на равной скорости. А так это просто избиение болванчиков.
Как обычно, самые редкие достижения у DLC. Я от него остался в восторге, не понимаю, как можно пропустить этот пласт контента.

Всё остальное вы спокойно получите, просто наслаждаясь игрой. Почти всё…
«Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование …», в каждом районе. Это, пожалуй, одно из самых душных направлений в игре. При этом ни фиксеры, ни окружение никак не подскажут, где находятся точки интереса. Приходится исследовать каждый метр игрового мира, постоянно открывая карту (потому что мини-карта не отображает задания). Как этого избежать? По хорошему, в процессе прохождения сюжета и прочих квестов, всегда смотрите по сторонам и закрывайте NCPD-события в первую очередь. Ещё есть интерактивные карты, я использовал ЭТУ. Можно отмечать найденные места и спокойно контролировать прогресс. Либо скачать соответствующий мод, тогда уже фиксеры будут отмечать места, что тоже удобно.
Обновлено. На карте откройте раздел фильтрации (слева вверху) и выберите нужный вариант, тогда все места NCPD будут отображаться, независимо от расстояния. Спасибо коментаторам за подсказку.

В Пасифике есть одно место, над Пёсьим городом, где стоянка. Единственное NCPD-событие, которое появляется только ночью. Если не можете получить достижение «Добро пожаловать в Пасифику» то, скорее всего, это именно то место.
Пожалуй, это последняя игра, которую я буду закрывать на платину в лаунчере EGS. Во первых скрытые достижения не расшифровываются. Во вторых нужно всегда следить, подцепился ли лаунчер к игре, иначе просто пропустите получение достижения. В третьих длинные описания не влезают и их просто обрубает. Так я долго не понимал, что не так в достижении «Жёсткая посадка».

По игре — я остался в восторге. Обсуждая игру, выяснилось, что игра очень сильно преобразилась за эти несколько лет, поэтому сейчас самое время попробовать «Киберпанк». Определённо стоит в это играть и завершать игру на 100%.